So ganz eindeutig mag ich die Frage im Moment nicht beantworten.
Ich habe jetzt meinen Jäger in WoW auf 25 gezockt und spiele gelegentlich auch noch DAOC. Es gibt für beide Varianten Pro und Contra.
WoW hat klar die bessere Oberfläche und Präsentation. Da merkt man DAOC eindeutig die Jahre an. Das wird auch mit Catacombs nicht wesentlich besser. Sprachausgabe fehlt weiterhin und das Interface basiert nach wie vor auf schlichten Textfenstern, während in WoW eine halbwegs ordentliche grafische Fenstertechnik existiert.
Ein ganz klares Plus hat Wow im Moment beim Spaßfaktor. Hier ist halt alles neu zu entdecken und man sieht mit welchem Spaß die Designer am Werke waren.
WoW hat auch bei den Kosten erstmal die Nase vorn, da ein BB nicht unbedingt Sinn macht und man mit einem
Acc gut hin kommt.
Man kann in Catacombs durchaus angenehm seine Lows ohne Ziehen leveln und bekommt interessante und spannende Kost geboten. Wobei ich die Hib Dungeons grafisch interessanter finde, als die Alb Dungis. Bei Catacombs wird es letztlich viel davon abhängen, was die Spieler wieder draus machen. Wenn alle Ihre BB's und Zieh-Chars auspacken, um ihren Low Ketzer, Warlock usw möglichst schnell auf 50 zu kriegen - dann ist die Erweiternug vertan. Wenn viele einfach einen Low in den Catacombs leveln, wie das eigentlich im Spiel vorgesehen ist, hat Catacombs durchaus seinen Reiz.
Was mich an WoW im Moment massiv stört, ist das Gruppenverhalten. Es herrscht eine katastrophale Grundhaltung, was das Gruppenspielen angeht. Bei vielen Leuten war ich mir nicht sicher, ob sie den /p Befehl überhaupt kennen und ich habe schon freudig frohlockt, wenn jemand beim Verlassen der Gruppe ein "cu" zustande gebracht hat. Ansonsten herrscht (zumindest) in den Low Gruppen eine Art "Quest Zerg Rush". Gruppe findet sich, haut in 10 Min ein paar Mobs und die Gruppe zerfällt wieder, ohne daß man richtig mitbekommen hat, wer da eigentlich mit einem spielt. Auch /1 Chats lesen sich teilweise wie das 4P Heulforum in Echtzeit und sind eher die Regel als die Ausnahme.
Richtig aufgefallen ist mir das, nachdem ich Anfang der Woche mit meinem Ordi einen ML1
Raid mitgemacht habe und ich überrascht war, wie zivilisiert es in den Chats zuging. Da gab es auch früher heftige Erlebnisse, aber alles kein Vergleich zu WoW.
Ein Grund WoW zu spielen war/ist, daß ich recht schnell nach dem Einloggen auch alleine etwas erreichen kann, so daß es sich auch lohnt zu zocken, wenn man wirklich nur ne Stunde über hat. Irgendwie habe ich jetzt mit meinem Zwerg, der auf die 30 zugeht, den Eindruck, daß ich ohne Gruppen nicht mehr viel erreichen kann. Viele Spots, meist Humanoide, braucht man alleine nicht mehr anzugreifen, sondern muß auf vereinzelte Randläufer warten. Auch immer mehr Quests scheinen jetzt nur noch für Gruppen vernünftig lösbar zu werden. Das kann ich aber nicht abschließend beurteilen, da ich die weitere Entwicklung noch nicht kenne.
Eine weitere Entwicklung, die mir absolut mißfällt, ist der schon absehbare Unterschied zwischen Leuten mit RL und Hardcore Zockern. Ich
sträube mich irgendwie dagegen, jetzt wieder ein Jahr (oder länger) meine Freizeit in ein Game zu investieren um dann nachher als
PvP 1-Hit Futter zu dienen bzw. in Gruppen auf Sozialplätze schielen zu müssen, da gewisse Über-Items oder Fähigkeiten nicht vorhanden sind.
Insgesamt finde ich die Kämpfe in DAOC etwas gelungener. Das wirkt etwas echter als in WoW, wo sich doch der Arcade/Comic Stil auch in den Kämpfen zeigt.
Bei den Bugs tun sich beide Games nicht weh. In beiden Games gibt es ausreichend Bugs über die man stolpert. Was für mich aber auch akzeptabel ist, wenn man die Komplexität der beiden Games bedenkt.
Beim Patchen hat WoW wieder die Nase vorne, da hier zeitnah zur US Version gepatcht wird (wenn ich das richtig mitbekommen habe)
Beim Support reißt WoW auch keine Bäume aus. Auf meine erste Anfrage hatte ich eine Reaktionszeit von 1 Woche (Web-Formular), 3 Tage (InGame Ticket) und eine Hotline (0190-Nr. ) die echt eine üble Verarsche war.
Das sind so meine ersten (absolut subjektiven) Eindrücke zu WoW und Catacombs.