Thema: Catacombs vs WoW ?!
Diskutiere im Allgemeines Forum über Catacombs vs WoW ?!. Nun in einem anderen Thread wird bereits diskutiert, wie WoW gegen DAoC ankommt, was für mich natürlich nicht relevant ist da DAoC in, fast allen Bereichen, bis auf RvR verliert. Nur wie sieht das ganze mit Catacombs aus ? Meint ihr DAoC kann es damit ...
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Alt 08.03.2005, 20:04   #1
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Beiträge: 8

Catacombs vs WoW ?!

Nun in einem anderen Thread wird bereits diskutiert,
wie WoW gegen DAoC ankommt,
was für mich natürlich nicht relevant ist
da DAoC in,
fast allen Bereichen, bis auf RvR verliert.

Nur wie sieht das ganze mit Catacombs aus ?
Meint ihr DAoC kann es damit mit WoW aufnehmen?
Gibt es bereits User die Catacombs gespielt haben,
oder die US Fassung ihr eigenen nennen ?

Ich wäre sehr interessiert, denn ich habe selber 2 1/2 Jahre DAoC gespielt,
es war eine tolle Zeit!
divine ist offline  
Alt 08.03.2005, 20:04  
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AW: Catacombs vs WoW ?!

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.03.2005, 20:28   #2
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Beiträge: 320

Für mich war der entscheidende Faktor, mein daoc-abo zu kündigen, die faktische Spielbarkeit. Neben dem "höher, schneller, weiter", bei dem ich mit meinen RL-Möglichkeiten nicht mithalten konnte, haben mir die Performance-Probleme (Zonecrashs bei Relikt-raids, extrem-lag mit TOA und die faktische Unspielbarkeit dank lag mit NF) den letzten Nerf geraubt. Dazu kam noch, dass sowohl Zeiteinsatz als auch finanzieller Einsatz (Buffbots) einen übermäßig starken Vorteil brachten.

Selbst wenn Catacombs viele Neuerungen bringt, die daoc benötigt, um im Vergleich mit anderen MMORPGs mithalten zu können, werden die grundsätzlichen Probleme nicht gelöst.

Für mich ein ganz klares: WoW !
Cilil ist offline  
Alt 08.03.2005, 22:15   #3
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Beiträge: 1

Also ich hab 3 Jahre lang DAoC gespielt und es gefiehl mir immer sehr gut naja hab auch solange geraucht um meinen char auf 50 dort zu bringen ich hab jetzt WoW angefangen und ich muss sagen das gefaellt mir VIEL besser als DAoC bei daoc hatte ich mich nie richtig wohl gefühlt das hab ich aber erst mit wow gemerkt hier merk ich das mich die "sucht" gepackt hat esmacht mir hier einfach viel mehr spass viel mehr möglichkeiten usw ... naja catacombs kommt sowieso wieder nur neue klassen und rassen wie bei jeden addon ok es kommen auch die 8vs 8 zonen aber ich denk mal das die neuen klassen wieder viel zu overpowered sind und das erstmal wieder in x patches "verbessert werden muss naja ich werd aufjedenfall bei wow bleiben
Nevada ist offline  
Alt 08.03.2005, 23:49   #4
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daoc ist und bleibt dasselbe über 3 jahre alte spiel, dass wird mythic nicht mehr neu erfinden, egal wieviele addons sie rausbringen
reality ist offline  
Alt 09.03.2005, 02:50   #5
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Beiträge: 67

Das DAoC im PvP-bereich gewinnt bleibt noch abzuwarten und soweit es mich betrifft ist es da schon lange am ende. Schöne PvP abende wie anfangs gabt es kaum noch.

Das DAoC sich ändert mit Catacombs ist doch blauäugig . Ich hab es von Release ab bis vor TOA gespielt dann pausiert und kurz vor WoW nochmal reingesehen.

Es war die Hölle !

NF hat das Fass voll gemacht. Die Mechanik war die gleiche wie immer nur war es einfach nur noch Zerg oder es ging nur noch mit extremen TOA-setup. Gruppen haben sich kaum noch gefunden , im pve war das schon lange vorbei aber nun auch im PvP . Da hat sich nichts mehr bewegt .
Eher geh ich zu SWG zurück als zu DAoC
Blaxx ist offline  
Alt 09.03.2005, 09:55   #6
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Beiträge: 42

So ganz eindeutig mag ich die Frage im Moment nicht beantworten.

Ich habe jetzt meinen Jäger in WoW auf 25 gezockt und spiele gelegentlich auch noch DAOC. Es gibt für beide Varianten Pro und Contra.

WoW hat klar die bessere Oberfläche und Präsentation. Da merkt man DAOC eindeutig die Jahre an. Das wird auch mit Catacombs nicht wesentlich besser. Sprachausgabe fehlt weiterhin und das Interface basiert nach wie vor auf schlichten Textfenstern, während in WoW eine halbwegs ordentliche grafische Fenstertechnik existiert.

Ein ganz klares Plus hat Wow im Moment beim Spaßfaktor. Hier ist halt alles neu zu entdecken und man sieht mit welchem Spaß die Designer am Werke waren.

WoW hat auch bei den Kosten erstmal die Nase vorn, da ein BB nicht unbedingt Sinn macht und man mit einem Acc gut hin kommt.

Man kann in Catacombs durchaus angenehm seine Lows ohne Ziehen leveln und bekommt interessante und spannende Kost geboten. Wobei ich die Hib Dungeons grafisch interessanter finde, als die Alb Dungis. Bei Catacombs wird es letztlich viel davon abhängen, was die Spieler wieder draus machen. Wenn alle Ihre BB's und Zieh-Chars auspacken, um ihren Low Ketzer, Warlock usw möglichst schnell auf 50 zu kriegen - dann ist die Erweiternug vertan. Wenn viele einfach einen Low in den Catacombs leveln, wie das eigentlich im Spiel vorgesehen ist, hat Catacombs durchaus seinen Reiz.

Was mich an WoW im Moment massiv stört, ist das Gruppenverhalten. Es herrscht eine katastrophale Grundhaltung, was das Gruppenspielen angeht. Bei vielen Leuten war ich mir nicht sicher, ob sie den /p Befehl überhaupt kennen und ich habe schon freudig frohlockt, wenn jemand beim Verlassen der Gruppe ein "cu" zustande gebracht hat. Ansonsten herrscht (zumindest) in den Low Gruppen eine Art "Quest Zerg Rush". Gruppe findet sich, haut in 10 Min ein paar Mobs und die Gruppe zerfällt wieder, ohne daß man richtig mitbekommen hat, wer da eigentlich mit einem spielt. Auch /1 Chats lesen sich teilweise wie das 4P Heulforum in Echtzeit und sind eher die Regel als die Ausnahme.

Richtig aufgefallen ist mir das, nachdem ich Anfang der Woche mit meinem Ordi einen ML1 Raid mitgemacht habe und ich überrascht war, wie zivilisiert es in den Chats zuging. Da gab es auch früher heftige Erlebnisse, aber alles kein Vergleich zu WoW.

Ein Grund WoW zu spielen war/ist, daß ich recht schnell nach dem Einloggen auch alleine etwas erreichen kann, so daß es sich auch lohnt zu zocken, wenn man wirklich nur ne Stunde über hat. Irgendwie habe ich jetzt mit meinem Zwerg, der auf die 30 zugeht, den Eindruck, daß ich ohne Gruppen nicht mehr viel erreichen kann. Viele Spots, meist Humanoide, braucht man alleine nicht mehr anzugreifen, sondern muß auf vereinzelte Randläufer warten. Auch immer mehr Quests scheinen jetzt nur noch für Gruppen vernünftig lösbar zu werden. Das kann ich aber nicht abschließend beurteilen, da ich die weitere Entwicklung noch nicht kenne.

Eine weitere Entwicklung, die mir absolut mißfällt, ist der schon absehbare Unterschied zwischen Leuten mit RL und Hardcore Zockern. Ich sträube mich irgendwie dagegen, jetzt wieder ein Jahr (oder länger) meine Freizeit in ein Game zu investieren um dann nachher als PvP 1-Hit Futter zu dienen bzw. in Gruppen auf Sozialplätze schielen zu müssen, da gewisse Über-Items oder Fähigkeiten nicht vorhanden sind.

Insgesamt finde ich die Kämpfe in DAOC etwas gelungener. Das wirkt etwas echter als in WoW, wo sich doch der Arcade/Comic Stil auch in den Kämpfen zeigt.

Bei den Bugs tun sich beide Games nicht weh. In beiden Games gibt es ausreichend Bugs über die man stolpert. Was für mich aber auch akzeptabel ist, wenn man die Komplexität der beiden Games bedenkt.

Beim Patchen hat WoW wieder die Nase vorne, da hier zeitnah zur US Version gepatcht wird (wenn ich das richtig mitbekommen habe)

Beim Support reißt WoW auch keine Bäume aus. Auf meine erste Anfrage hatte ich eine Reaktionszeit von 1 Woche (Web-Formular), 3 Tage (InGame Ticket) und eine Hotline (0190-Nr. ) die echt eine üble Verarsche war.

Das sind so meine ersten (absolut subjektiven) Eindrücke zu WoW und Catacombs.
Anner ist offline  
Alt 09.03.2005, 11:47   #7
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Zitat:
Original von Anner
Was mich an WoW im Moment massiv stört, ist das Gruppenverhalten. Es herrscht eine katastrophale Grundhaltung, was das Gruppenspielen angeht. Bei vielen Leuten war ich mir nicht sicher, ob sie den /p Befehl überhaupt kennen und ich habe schon freudig frohlockt, wenn jemand beim Verlassen der Gruppe ein "cu" zustande gebracht hat. Ansonsten herrscht (zumindest) in den Low Gruppen eine Art "Quest Zerg Rush". Gruppe findet sich, haut in 10 Min ein paar Mobs und die Gruppe zerfällt wieder, ohne daß man richtig mitbekommen hat, wer da eigentlich mit einem spielt. Auch /1 Chats lesen sich teilweise wie das 4P Heulforum in Echtzeit und sind eher die Regel als die Ausnahme.
Japp, die Hälfte aller Gruppen / Gruppeneinladungen enden in einem Monolog meinerseits. Die andern stellen sich einfach tot und gehen irgendwann kommentarlos. Das beste war immer noch nen Typ dem ich (naiv) zweimal an einem Tag über den Weg gelaufen bin der mich kommentarlos eingeladen hat, auf meine Fragen, ob er denn auch diese-oder-jene Quest grad macht und die entsprechenden Mobs braucht, nicht reagiert hat, und mich nach ner Viertelstunde (offenbar hatte er sein Ziel erreicht) wieder kommentarlos gekickt hat. Paar Stunden später den selben Typen nochmal getroffen und wieder exakt das selbe Spiel, eingeladen, kein Ton gesagt und irgendwann hat er mich wieder gekickt. Solche Soziopathen hab ich in 3 Jahren DAoC noch _nie_ getroffen.


Der Rest deines Postings hätte auch von mir sein können, das trifft meine Erfahrungen und meinen bisherigen Eindruck des Spiels (Lvl29, 13, 13) auch sehr gut.
Calisto ist offline  
Alt 09.03.2005, 13:01   #8
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[COLOR=royalblue]Naja, wenn du zweimal vom selben Typen das gleiche mit dir machen läßt, bist du irgendwie auch selber schuld.
Ich habe mir zur Regel gemacht, daß ich kommentarlose Gruppeneinladungen ignoriere, wenn nicht gerade Zeitdruck herrscht wegen eines kurz bevorstehenden Boßmobspawns.

Was mir auffiel, als ich nach einiger Zeit WoW mal wieder in DAoC einloggte zum Gildentreffen: Ich lief mit meinem Char ein paar Meter und dachte mir so. 'Lief der Char eigentlich schon immer so lahm und steif?' Die Bewegungsanimation ist da bei WoW doch eine ganz andere. Ob die Animationen allerdings bei Catacombs überarbeitet wurden, weiß ich nicht.
Vordai ist offline  
Alt 09.03.2005, 13:56   #9
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Zitat:
Original von Vordai
[COLOR=royalblue]Ich habe mir zur Regel gemacht, daß ich kommentarlose Gruppeneinladungen ignoriere, wenn nicht gerade Zeitdruck herrscht wegen eines kurz bevorstehenden Boßmobspawns.
Ja, so mache ich es auch, es nerft ungemein, vor allem, wenn man nur auf einem Weg von x nach y unterwegs ist und da noch eingeladen wird von Leuten, die teilweise nur ein drittel des eigenen levels haben (ich war 12 und der einladende grad mal 4... in Loch Modan, ca. level 10-20)
Cilil ist offline  
Alt 09.03.2005, 14:09   #10
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Ich habe mal einen kommentarlosen Einlader (ich war sogar in einer anderen Zone) nach dem Warum gefragt - wer er sei, ob ich ihn kenne, was er nun von mir wolle. Dann habe ihn darauf aufmerksam gemacht, dass es sinnvoller ist, vorher ein kurzes Statement per Send abzugeben, auch wenn es nur ein "Hi, hast du Lust auf XYZ Instanz, lvl XX ?" ist.
Danach war er erstaunlich redseelig... nur leider kam er mit Flames anstatt mit Erklärungsversuchen

Naja... war mein erstes Ticket im Release und 3 Tage später hat mich ein GM deswegen angeschrieben.

Sorry für das OffTopic...
Moghty ist offline  


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