Thema: Guide: Unholy DK [4.0.1]
Diskutiere im Guides Forum über Guide: Unholy DK [4.0.1]. Update zu cata folgt die woche noch! Grosse neuheit wird der uh dw dk sein der mit cata gutem equip die beste skillung sein wird (Änderungen vorbehalten) 1. Vorwort 2. Wieso Unholy? 3. Skillung 4. Glyphen 5. Stats 6. Reforging (Umschieden) 7. Sockelung 8. Rota ...
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Alt 02.11.2010, 13:11   #1
Experte des Todes
 
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Guide: Unholy DK [4.0.1]

Update zu cata folgt die woche noch! Grosse neuheit wird der uh dw dk sein der mit cata gutem equip die beste skillung sein wird (Änderungen vorbehalten)

1. Vorwort
2. Wieso Unholy?
3. Skillung
4. Glyphen
5. Stats
6. Reforging (Umschieden)
7. Sockelung
8. Rota
9. Addons
10. Makros
11. Links
12. Tipps


1. Vorwort

Dieser Guide bezieht sich auf den Unholy DK-Frost Dk's sollen sich doch bitte einen anderen Guide suchen, auch werde ich nur Fragen zum Unholy DK beantworten. Grund ist recht simpel, ich spiele hauptsächlich Unholy und daher will ich euch nichts falsches sagen, 2. ist das hier der Unholy Guide x.x

Meine Quellen sind das offiForum mit dem Guide von Flail so wie elitistjerks, links zu den Seiten findet ihr am Schluss diese Guides.


2. Wieso Unholy?

Momentan gibt es viele Diskussionen:
Was isn besser Unholy/frost2h/frost dw? Unholy DW werdet ihr NIE NIE NIE spielen->ist einfach nicht gut genug x)
Nunja hier verweise ich auf einen Link vom Forum von Consider, er hat das alles schön im Simulator getestet (Link zum Simulator am Schluss).

Hier

Wie man sieht ist die Reihenfolge: Frost dw->Frost 2h->Unholy 2h--------------->Unholy dw
Wenn ihr aber genau hinschaut sehr ihr, dass die Dps unterschiede nur ca. 200Dps (ausser Unholy dw ist einfach schlecht!) sind :O bei 14k dps ist das minimal daher mein Tipp: Nehmt was euch am besten liegt, wenn euch das am besten liegt was am meisten Dmg macht dann testet es doch einfach aus ;) aber nicht nur an Puppen sondern auch an Raids (wenn ihr an Puppen testet dann pls nur beim DK gebiet ;) in Og etc trifft die BöE mehr Ziele was das Resultat stark verfälscht)

Nun aber wieso Unholy? Meiner Meinung nach sind die Singletarget dps die man erreicht recht nice ;) Mit Unholy frenzy hat man zudem nen netten Burst buff. Alles in allem macht er einfach spass ;) Ausserdem bekommt der Gegner 8% mehr Magieschaden, bei einer casterhaltigen Gruppe recht nice ;) ihr profitiert selbst aber auch davon.


3. Skillungen

Es gibt nur eine Skillung, aber auch nicht nur eine ;) Ich erkläre euch das mal

Die Skillung sieht so aus:
Klick mich
Nun ist noch 1 Talentpunkt unverteilt, es gibt 3 Möglichkeiten:
Meister der Runenmacht 1/3->10 Runenmacht mehr
Magie Unterdrückung von 1/3 auf 2/3-> mehr Runenmacht wenn man getroffen wird und Schild an ist
Schlächter 1/2->Höhere Runenmacht generierung

Ich bevorzuge Schlächter atm.
Magie Unterdrückung ist richtig eingesetzt aber auch nice..
10 Runenmacht ist zum aufladungen draufkriegen auch recht nice da man anstatt 100 gleich 110 runenmacht hat
und so der ghul schneller tranformiert wird.. (oder werden soll)

Was ihr nehmt ist euch überlassen, Magie Unterdrückung lohnt sich aber nur wenn ihr auch mal das Schild anwerft ;) sonst solltet ihr das weglassen^^



4. Glyphen

Primär
* Totenerweckung
* Geißelstoß | AE: Tod und Verfal
* Todesmantel|AE: Eisige Berührung


Erhebliche
* Antimagische Hülle
* Pestilenz
* Siedendes Blut


Geringe
* ihr könnt entscheiden, is egal
* ihr könnt entscheiden, is egal
* ihr könnt entscheiden, is egal



5. Stats

Hier liste ich die Wichtigkeit der Stats auf, wichtig fürs reforgen/umschmieden ;)
Wieso mastery so schwach ist, ist schnell erklärt, Mastery steigert unseren Schaden der Krankheiten. Haste allerdings wirkt sich auf all unsere Fähigkeiten aus, sogar Runen werden schneller regeneriert
haste>Mastery
Krit ist ausserdem sehr hoch, da alle Fähigkeiten davon profitieren! Auch krankheiten seit 4.0.1, autohits, Geisselstoss.. einfach alles

Nun aber zu den Stats:
1= wichtiger als 2 und so weiter..

1. Hit bis zum Cap 246 (246Hit entspricht dem meleecap, nicht zaubercap)
2. Stärke
3. Tempo
4. Kritische Trefferchance
5. Meisterschaftswertung
6. Waffenkunde 23*
7. Beweglichkeit

* Wieso nurnoch 23 Waffenkund wtf? Grund ist einfach: Da man auf lvl 85 mehr Waffenkunde brauchen wird um ans cap zukommen (ist ja auch überall mehr drauf) wurde dies jetzt schon angepasst also die skalierung schon verändert->nurnoch 23 Waffenkunde nötig. Mit lvl 85 braucht ihr wieder volle 26 Waffenkunde! Ist nur im jetztigen kurzen Bereich vor cata der Fall, dass 23 Waffenkunde ausreichen.



6. Umschieden

Um umzuschmieden müsst ihr euch einfach die folgenden Fragen stellen bei jedem Item:

Hit auf dem Cap?
Ja: Weiter zur nächsten Frage
Nein: Ihr schmiedet erst Waffenkunde dann mastery dann krit in Hit um (Hier kommt die Tabelle von 5. Stats zum einsatz, seht ihr den Zusammenhang?)

Ist Tempowertung auf dem Item?
Ja: Weiter zur nächsten Frage
Nein: Du schmiedest überflüssiges Hit (nur wenn ihr über 246 hit habt, siehe Stats) dann Meisterschaft und dann krit um

Ist krit auf dem Item?
Ja: Du musst den Gegenstand nicht umschmieden
Nein: falls hit und Krit schon aufm Item ist, dann schmiedet ihr einen anderen Stat in Krit um


7. Sockelung

Rot: 20 Stärke
Gelb:10 Stärke/10 Tempo
Blau: 10 Stärke/10 Hit
Meta: Chaotischer Polarlichtdiamant
Meistens lohnt es sich durch diese Sockelung den Sockelbonus zu ergattern, ausserdem braucht man 2x einen blauen Sockel für den Meta. Es gibt aber auch Fälle, in denen es sich nicht lohnt. Müsst ihr mit dem Simulator selbst schauen kann ich euch nicht sagen! macht mir den Gefallen und lasst das mit dem 10 stärke/15ausdauer sockeln =( 10stärke/10 hit bringt definitiv mehr x.x



8. Rotation

Euer Char sollte nun perfekt gesockelt, und reforged sein, ausserdem sollten eure Talente, sowie Glyphen perfekt sein.. nun gehts ab in den Kampf ;)
Gekämpft wird in der Unholy Präsenz!

Wichtig zu wissen ist: es gibt keine Rota, sondern eine Prioritätenliste.

-Krankheiten oben Halten
-Geisselstoss
Um blut/frost runen los zu werden Schwerender Stoss (todesrunen setzt ihr in Geisselstoss)
-Todesmantel
-Horn des Winters

Dunkle Transformation macht ihr immer wenn ihr könnt! Ihr sammelt während der Phase, in der euer Ghul transfomiert ist Runenmacht, immer bevor ihr fast auf 100 Runenmacht (oder geskillt 110) seid macht ihr nen Todesmantel um keine Runenmacht zu verschwenden, sobald euer Ghul dann aus der Transformation raus ist könnt ihr gleich wieder 3-4 Todesmantel raushauen, dass er so schnell es geht wieder Transformiert ist und 100% mehr Dmg macht.

Wichtig: Wenn Runenverderbnis procct dann wartet bis es abgelaufen ist! Haut nicht gleich wieder einen Todesmantel raus wenn es aktiv ist sonst verschwendet ihr einen proc.



9. Addons

Als UI empfehle ich euch das Docus UI
Offi Forum link+Diskussion
Directlink
Dort sind auch Timer und alles andere enthalten ;)

Dann noch ein teilweise gutes Addon: CLC-DK
es zeigt euch:
CD's an
Horn des Winters
Krankheiten
und die Prio

Die CD Anzeiger finde ich gut gemacht, dass aber die Prio angezeigt wird ist suboptimal weil: Man wird abgelenkt, man muss nichts mehr überlegen und es ist doch relativ boring.. man kann, dass die prio angezeigt wird abstellen! Welche Cd's angezeigt werden ist auch verstellbar, funktioniert für jede Skillung.

Offiforum mit link+Diskussion
Directlink



10. Makros

Der Guhl hate eine Fähigkeit: Klaue, diese nutzt er aber viel zu selten daher folgende Makros auf eure 2 Hauptfähigkeiten:
Zitat:
#showtooltip Geißelstoß
/script CombatLogClearEntries()
/cast Geißelstoß
/cast [@pettarget,harm][harm] Klaue
Geisselstoss bildchen wird angezeigt->ihr castet Geisselstoss->euer Ghul castet Klaue

Zitat:
#showtooltip Schwärender Stoß
/script CombatLogClearEntries()
/cast Schwärender Stoß
/cast [@pettarget,harm][harm] Klaue
Gleiches wie oben nur mit Schwärender Stoss

Edit:
Horn des Winters Makro->
Horn des Winters ist ja fest in unserer rota.. haben wir mal nix zu klickn machen wir das eben da es un 10 Runenmacht gibt und wir sicher sein wollen dass der buff nie ausläuft. Leider gibt es die Situation in denen ein Warri sein shout gemacht hat, geskillt oder geglypht, weiss ich jetzt nicht geht der aber 4 Minuten->wir kriegen eine Meldung, dass ein stärkerer Buff aktiv ist->10 Runenmacht gehn verloren
Gleiches ist der fall, wenn ein DK Horn des Winters geglypht hat man selbst aber nicht.
Das Makro hier sollte helfen:

Zitat:
#showtooltip Horn des Winters
/cancelaura Schlachtruf
/cancelaura Horn des Winters
/cast Horn des Winters
Horn des Winters bildchen wird angezeigt
schlachtruf auf einem selbst wird weggemacht (falls vorhanden)
Horn des Winter auf einerm selbst wird weggemacht (falls vorhanden)
Horn des Winters wird gecastet
-> 10 Runenmacht mehr all ~20sekunden

Ausserdem habe ich noch ein anderes Makro:
Mein Seuchenstoss ist per klick ganz normal Seuchenstoss, drücke ich nun aber Schift+Seuchenstoss mache ich meinen Todesgriff, spart Platz in der leiste =)

Zitat:
#showtooltip
/cast [mod:shift] Todesgriff;Seuchenstoß



Dann noch ein Todesmantel Makro, normaler Klick= Todesmantel auf das Aktuelle Ziel, shift+klick = Todesmantel aufs Pet, falls es mal heal brauchen sollte, kommt selten vor aber sollte es mal vorkommen spart das sehr viel Zeit+ rettet vielleicht das leben eures Ghuls.
Zitat:
#showtooltip Todesmantel
/cast [mod:shift,target=pet] Todesmantel; Todesmantel
Macht btw auch eine Aufladung auf euren Ghul, wenn ihr ihn heilt.. aber denkt nicht daran Aufladungen jetzt so aufzubringen^^ ist nur fürn Notfall wenn euer Ghul fast tot ist!

11. Links


Elitistjerks (Englisch)

Offi Forum
Forum von Affenjungs inc. mit den Guides von Flail
Considers Forum (Englisch)
Dk Simulator


12. Tipps

Testet euren Char! Im Raid sowie an Bosspuppen! Nur so könnt ihr iwann mal was reissen =) Übung macht den Meister, versteht ihr was nicht, oder findet Fehler oder Verbesserungen dann schreibt es mir! Per PN oder gleich hier im Thread.

Der Ghul macht 1/3 eures Schadens aus, vergesst ihn niemals!

Immer Unholy Präsi!

Achtet nicht nur dumm auf eure Runenanzeige->achtet auch aufn Bossfight, lieber 200Dps weniger dafür überlebt ihr! Ausserdem lasst paar sekunden antanken, zieht ihr aggro macht ihr weniger schaden als wenn ihr 3-5sek antanken lässt!

Ein gut aufgeräumtes UI ist wichtig! habt ihr 100 addons die alles verdecken kriegt ihr nicht mit was passiert->sehr schlecht.

Unholy frenzy wenns geht aufn Warri setzten, da er davon mehr profitiert, seit ihr DPS geizig oder ihr habt keinen warri machts auf euch

Immer eine langsame (gibt ja nur langsame) 2h waffe, niemals never never never 2 einhandwaffen!

Rune des Kreuzfahrers verzauberung auf die Waffe! restliche Verzauberungen sollten klar sein, sollte bedarf bestehn wird es noch editiert.

Viel Spass beim testen und raiden =)

Helaui

P.s. sorry sollte nicht so lang werden =(^^

Änderungen:
02.11.2010: Rechtschreib und kleine Fehler korrektur
03.11.2010: Deutlichere Erklärung von Haste
05.11.2010: Horn des Winters Makro eingefügt
22.11.2010: 2 Neue Makros, Seuchenstoss/Grip, sowie Todesmantel/Todesmantel heal, ausserdem Rechtschreibkorrektur sowie kleine Veränderungen

Geändert von Halau (13.12.2010 um 12:30 Uhr)
Halau ist offline  
Alt 02.11.2010, 13:11  
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AW: Guide: Unholy DK [4.0.1]

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 02.11.2010, 15:09   #2
Upo
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AW: 4.0.1 [Guide: Unholy DK]

Zitat:
Zitat von Halau Beitrag anzeigen
4. Glyphen

Primär
* Todesmantel|AE: Eisige Berührung

Mir ist nicht ganz klar, warum Eisige Berührung eine AoE Glyphe sein soll... Könntest du mir das erläutern?
Upo ist offline  
Alt 02.11.2010, 15:18   #3
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AW: 4.0.1 [Guide: Unholy DK]

Zitat:
Zitat von Upo Beitrag anzeigen
Mir ist nicht ganz klar, warum Eisige Berührung eine AoE Glyphe sein soll... Könntest du mir das erläutern?
Die Glyphe bringt 20% mehr Frostfieber DMG, d.H. wenn man Frostfieber mit Pestilenz verteilt = mehr AoE Schaden.^^
robinh95 ist offline  
Alt 02.11.2010, 15:22   #4
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AW: 4.0.1 [Guide: Unholy DK]

Zitat:
Zitat von robinh95 Beitrag anzeigen
Die Glyphe bringt 20% mehr Frostfieber DMG, d.H. wenn man Frostfieber mit Pestilenz verteilt = mehr AoE Schaden.^^
Bezieht sich das 20% Krankheits DMG + nicht nur auf das mit der Eisigen Berührung betroffene Ziel? Hmmm...?
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Alt 02.11.2010, 15:23   #5
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Zitat:
Zitat von Halau Beitrag anzeigen
Immer Unholy Präsi!
Mhm...macht mehr Tempo denn Sinn?

Zitat:
Zitat von Halau Beitrag anzeigen
Kreuzfahrer verzauberung auf die Waffe!
Meinst du Kreuzfahrer oder Rune des gefallenen Kreuzfahrers? Das kann man leicht verwechseln. Vorallem als Newbie.^^

Zitat:
Zitat von upo Beitrag anzeigen
bezieht sich das 20% krankheits dmg + nicht nur auf das mit der eisigen berührung betroffene ziel? Hmmm...?
Zitat:
glyphe 'eisige berührung'
primärglyphe
klassen: Todesritter
benötigt stufe 55
gegenstandsstufe 55
benutzen: Lehrt euch permanent diese glyphe.

euer frostfieber verursacht 20% zusätzlichen schaden.
.
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Alt 02.11.2010, 15:25   #6
Upo
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AW: 4.0.1 [Guide: Unholy DK]

Zitat:
Zitat von robinh95 Beitrag anzeigen
Mhm...macht mehr Tempo denn Sinn?



Meinst du Kreuzfahrer oder Rune des gefallenen Kreuzfahrers? Das kann man leicht verwechseln. Vorallem als Newbie.^^
Tempo macht beim Unholy IMMER sinn.

Er meint wohl Rune des gefallenen Kreuzfahrers.



Zitat:
Zitat von robinh95 Beitrag anzeigen


.
Naja gut, wieder was gelernt.
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Alt 02.11.2010, 17:24   #7
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AW: 4.0.1 [Guide: Unholy DK]

Um das alles nochmal aufzugreifen:

Nur weil die Glyphe Eisige Berührung heisst, hat sie nichts mit dem spell zutun, einzige was sie macht ist, dass sie den Schaden von Frostfieber erhöht->mehr ae dmg, da dies per pestilenz verteilt wird, aber als singletarget Glyphe ist sie schlechter deshalb nur als AE Glyphe verwendbar

Jao meinte Rune des gefallenen kreuzfahrers, ist verbessert

Tempo macht immer Sinn, 1. laden Runen schneller auf->mehr Fähigkeiten 2. schnellere autohits, ist nur bei 2h frost so bei dem ab einer bestimmten tempoanzahl mastery mehr sinn macht

Helaui
Halau ist offline  
Alt 02.11.2010, 19:16   #8
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Zitat:
Zitat von Halau Beitrag anzeigen
ist nur bei 2h frost so bei dem ab einer bestimmten tempoanzahl mastery mehr sinn macht
Jau, Cap liegt ca. bei 900 Haste.

Zitat:
Zitat von Halau
6. Waffenkunde 23*
Mhm...nicht bei 26 (6,50)? Evtl. auch noch bis 28, aber 23 ist doch zu wenig?
robinh95 ist offline  
Alt 02.11.2010, 19:21   #9
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Zitat:
Zitat von robinh95 Beitrag anzeigen
Mhm...nicht bei 26 (6,50)? Evtl. auch noch bis 28, aber 23 ist doch zu wenig?
Nein, es liegt mittlerweile bei 23
Upo ist offline  
Alt 02.11.2010, 19:28   #10
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AW: 4.0.1 [Guide: Unholy DK]

Zitat:
Zitat von Upo Beitrag anzeigen
Nein, es liegt mittlerweile bei 23
Ich habe 27 Waffenkunde und mir fehlen noch bei 83/Totenkopf 7,25%.
robinh95 ist offline  


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