Zunächst mal vielen Dank, ein super Guide!!!
Bisher habe ich eher Erfahrung mit Trefferskillung gehabt, aber am WE auch mal Überleben ausprobiert. Dank dem Guide kann ich erstmal einige "Anfängerfehler" korrigieren und werde wohl nochmal Umskillen müssen um zu optimieren. :)
Einige Fragen habe ich allerdings noch zu dem Guide:
Fallenwerfen... hierauf gehst Du nicht näher ein (Ich rede jetzt nicht von CC sondern aus
DPS-Sicht) Zumindest bei
AOE-Damage sollte man das doch nutzen, oder fährt man auch dann mit den Prio/Rotatationen besser, als mit zwischengeworfenen Fallen? In meinen ersten Testerfahrungen hatte ich in Heroics jedenfalls höhere
DPS mit Fallennutzung als ohne, allerdings ist meine Skillung und Rota noch Selbstversuch gewesen, da hatte ich den Guide noch nicht gelesen.
Dann noch zwei Fragen zur Skillverteilung aus deinem Guide (zu Überleben):
1. Ist "Carefull Aim" aus Marksman wirklich sinnvoll? Wären die 2 Punkte nicht evtl. in "One with Nature" (dann 3/3 statt 1/3) besser aufgehoben?
Hintergrund:
Carefull Aim ist zwar super, aber halt nur für Mobs/Bosse über 80%
HP. Das ist meist die erste Phase von Bossen, wo oft Full
DPS noch nicht so wichtig ist wie in späteren Phasen und bei langen Kämpfen müsste der Aspektbonus von "One with Nature" auch eher zu gebrauchen sein, oder ist die Angriffskraftverbesserung aus One with Nature zu minimal? Dann könnte man den einen Punkt aber auch ganz lassen und lieber in Überleben "Serpent Spread" auf 2/2 erhöhen?
2. "Survival Tactics" aus Überleben: Okay, man braucht 2 Punkte neben Trap Mastery, um im Baum höher zu kommen... daher kommt man wohl nicht um eines der 2er-Talente auf dieser Höhe rum... aber ist wirklich "Survival Tactics" die beste Möglichkeit? Bei
AOE wären die 2 sek Bewegungsunfähigkeit für Schlangenfalle/Frostfalle von "Entrapment" nicht zu verachten, oder auch die 3% crit gg. gefrorene Ziele von "Point of no Escape"? Disengage CD Verkürzung und 4% weniger Resist gegen Fallen finde ich nicht sooo ausschlaggebend... oder habe ich was übersehen?