guten tag leute, da ich ca. 2 jahre nendk spiiele auf anderem
acc will ich hier ne zusammenfassung zum frost
dk nach cata erstellen ;)
also,...
Seit patch is frost
dd, daher er lohnt es sich das DW zu nutzen, so holt man leicht mehr schaden raus. In unserem fall wird hier wieder stärke als hauptattribut genutzt. Danach folgen tempo da man schnell zuschlagen muss mit beiden schwertern. Der kampf jedoch verläuft in der unheiligen präsenz wegen dem tempo...frost nur in raids da man schnell bomben muss....schliesslich folgt krit mastery und dann erst ausfauer. Beim sockelen gilt auch genau dasselbe,... Also ein einfaches prinzip. Talente sind nach bedarf verwaltbar jeder mag es anders es gibt eingfach keine perfekte talentskillung ;) geglypht wird allerdings so, als haupt nimmt man den wichtigen froststoss, auslöschen, heulende böe, ;) die anderen sind bedarf und nach dem spielstyle gerichtet.
Zum
pvp jedoch gibt es manch hilfen in diesem fall könnt ihr euch uber curse ein add-on runterladen dass euch die runnen mit abklinge grösser und uebersichtlicher anzeigt. Und achja auf die mainwaffe kommt rune des schwaruen gletschers und auf der 2ten waffe jedoch rune des sch eideneden eisen :).
Nun zum
pvp... Schon wieder ... Eigentlich gibt es ne rotation. Diese variert jedoch gegen jene klasse. Gegen krieger is es z.BSP. Jedoch so: da man nach dem letzten patch 2 frostrunen und 2 death runen berfuegt sind 4 nacheinander folgemde heilende böoen möglich. Gegen einen krieger verlässt man sich jedoch auf weitkampf. Durch eisketten ist das uebertragen dee rkankheit gelöst und das tempo verringert. Oft genuegen dann 3 folgende heulende böen um denn tod zu versichern ;) eintönig aber wirkt jedoch... Fals noch immer ned down gegner anziehen blutwandlug auslöschen und anhand voh runenmacht froststösse versetzen.
Gegen magier jedoch sieht es in diesem fall anders aus. hier gilt stattdessen nahkampf. D.h. Anziehen mit dem todesgriff antimag. Huellen gedankenfrost, wenn dauer vorbei horn des winters und strangulieren nutzen dann gilt eingach nur haudrauf... Auslöschen, froststoss, seuchenstoss, .... Im laufe der zeit wird schon jeder seine eigene rotation entwickeln. Kämpfen soll hinter dem gegner verlaufen(ist das beste weil so der gegner/
mob nit parieren,blocken/ausweichen kann ;) )
Das wäre schon eig. Alles viel spass ;)
P.s. Tut mir leid wegenfehler euer frostiii ;)