So damit wir hier mal bissl weiter kommen hier mal der THEORETHISCHE
Dk Lvl skil. Dieser Skill gilt für 2x 1h Schwerter. Grund gibts Später. Außerdem empfehle ich den skill ab
lvl 71.
verb. Eisiger Berührung 3/3: Mehr
DMG durch IT und mehr Attack slowing. Außerdem pflichtalent für Eisige Klauen.
Meister der Runenmacht 2/2: Erhöht runenmacht auf 130. Schon ein knapper 3ter Froststoß.
Nerven aus Kalten Stahl 3/3: Mehr
dps durch waffen + Trefferchance.
Schwarzes Eis 5/5: PFLICHTSKILL 10% mehr Eis UND Schattenschade.
Eisige Klauen 5/5: 20% Mehr Tempo beim zuschlagen.
Vernichtung 3/3: 3% Mehr crit + Keine Aufzehrung der Krankheiten mehr.
Tötungsmaschine 5/5: Besteht eine chance bei einem Treffer im Nahkampf, Dass der nächste IT, HB oder Froststoß zu 100% Krittet.
Gletscherverwesun 3/3: 20% mehr
Dmg durch IT, HB oder Froststoß
Kälte des Todes 1/1: Nächster IT, HB, Auslöschen!! oder Froststoß critet zu 100%
Verb. Eisige Klauen 1/1: Gruppenübergriff von Eisige Klauen (uninteressant) aber! 5% dauerhaft mehr Tempo für dich selbst.
Raureif 3/3. 15% mehr Crit für IT und Auslöschen UND 15% chance nach Auslöschen nen instant HB ohne Runenkosten
Zehrende Kälte 1/1: Friert die gegner ein und steckt sie mit Frostfieber an.
Verb. Frostpräsenz 2/2: 10% der gesundheit in FP bleibt auch bei Blut- und Unholypräsenz.
Undurchdringliche Rüstung: 25%
str + schaden -181 für 20 secs.
Blut des Nordens 3/5:
DMG von blut + froststoß + 9 % incl 60% nach blutstoß oder Pestilenz aufne Deathrune.
Tundrajäger 5/5: 15% mehr
Dmg bei Frostfieber erkrankten zielen + 5 waffenkunde.
Heulende Böe 1/1: Dass ist DER
dmg angrifft schlechthin des Frost DKs.
AOE frostdmg schlechthin.
Hybridisieren mit Blut baum:
Subversion 3/3: 9% crit auf Blutstoß + auslöschen
Schlächter 2/2: Bei nem kill gibts 20 Runicpower, dass bei nem guten
Aoe Burst den
DK nicht schlecht bekommt.
Klingenbewehrte Rüstung 5/5: PRO 180 Rüstung gibts 5 AP. Das ist bei nem Frost
DK natürlich besonders Erfreulich da er die Rüstung ja praktisch immer parat hat. Derber AP aufschub.
Runenheilung 1/1: 10%
Hp gegen eine Rune. Ab da gehts meiner Meinung mit dem FRost
DK das lvln erst
los.
Dunkle Überzeugung 5/5: 5% mehr Crit.
Vandetta 3/3: 6%!!!
Hp für einen kill. Ab da seh ich KEINE schwierigkeiten als Frost
DK ohne reggen zu lvln. Benötigt halt
lvl 75.
den Restlichen einen punkt kann man sich aussuchen wohin man den will.
SO Geglypht wird dann mit: Auslöschen: 20% mehr
DMg und Heulende Böe: Steckt mit Frostfieber an.
Mit Auslöschen kommt man mit allem zusammen aufne critchance von:
47% durch talente + 45% mehr
DMg durch dessen Crits + 35 wenn FF Allein durch talente.
Die 2x einhand sind dazu da um deinen Eis
DMG noch richti zu Stärken Mit Rune Schneidenen eis und Frostverletzlichkeit.
Mit den Heals hat man Ab Vandetta kein Prob mehr und denke ma dass man auch richtig viel Pullen kann ohne gleich abzukratzen.
Natürlich lassen sich bestimmte skills verändern z.B die Zehrende Kälte oder das 2x 1h waffen lassen sich umtauschn, das ist klar.
und zum schluss die ROTA:
Gepullt wird mit HB - Auslöschen - Blutstoß Blutstoß -> mit glück 2x Deathrune - HB - Auslöschen -Auslöschen- Blutstoß usw und sofort.....
Gekämpft wird in Unholy oder BLutaura.
Wie gesagt das alles Basiert auf rein Theoretischen aufnahmen und ich Garantier für nix.
Dieser skill ist halt ab 71 - ab Runenheilung- denk ich mal erst anzuwenden.
Freu mich über meinungen, Faire Kriterien und über Ideen.
MFG