| Thema: Pvp skillung nach patch 3.1 Diskutiere im Todesritter Forum über Pvp skillung nach patch 3.1. Ich habe seit dem neuen patch ein paar probleme mit
meiner pvp skillung.
Ich hau einfach nicht mehr wirklich rein.
kann mir mal jemand seine Skillung zeigen?
Pls nur jemand der sich auch wirklich auskennt.
Thx schon mal an alle di eine skillung posten!... Du bist noch kein Mitglied? Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
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28.04.2009, 16:50
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#1 | Level 5
Fraktion: Horde Realm: Nera'thor Rasse: Blutelfen Klasse: Schurke
Beiträge: 14
| Pvp skillung nach patch 3.1 Ich habe seit dem neuen patch ein paar probleme mit
meiner pvp skillung.
Ich hau einfach nicht mehr wirklich rein.
kann mir mal jemand seine Skillung zeigen?
Pls nur jemand der sich auch wirklich auskennt.
Thx schon mal an alle di eine skillung posten! |
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28.04.2009, 16:50
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| | AW: Pvp skillung nach patch 3.1
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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28.04.2009, 19:44
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#2 | Level 10
... ist gelangweilt
Fraktion: Allianz Realm: Wrathbringer Rasse: Nachtelfen Klasse: Todesritter
Beiträge: 54
| AW: Pvp skillung nach patch 3.1 hi erstmal 
Als erstes wäre es hilfreich, wenn du schreiben würdest, was für eine skillung du hattest, den gedankenlesen lerne ich erst eine Stufe höher beim lehrer 
Ne mal ernsthaft, poste mal deine Skillung und schreib dazu, was du für probs hast und womit....
So, bin gespannt und warte^^
mfg
zomfgololcrit |
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28.04.2009, 19:46
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#3 | Level 70
... ist lebendig
Fraktion: Horde Realm: Todeswache Rasse: Tauren Klasse: Druide
Beiträge: 2.476
| AW: Pvp skillung nach patch 3.1 ich würd jetzt den link von raychel posten aber der für pvp ist noch nicht fertig:p
aber deine skillung wäre schon ein anfang wie man dir helfen kann |
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28.04.2009, 19:59
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#4 | Level 10
... ist gelangweilt
Fraktion: Allianz Realm: Wrathbringer Rasse: Nachtelfen Klasse: Todesritter
Beiträge: 54
| AW: Pvp skillung nach patch 3.1 aso ja genau skillungen, nun da gibt es eine ganze fülle voll bein dk
was das ganze ned gerade einfacher macht. Grundsätzlich kannste ned von einer optimalen skillung ausgehen, denn je nach Spielweise und/oder Arenasetup variert sie extrem. Ich kann dir mal meine momentane Skillung posten und mal schauen, was sich sonst noch so basteln lässt: 
1. hier meine momentane SKillung http://eu.wowarmory.com/character-ta...troxus&group=1
schnell erklären: mit lichritter bist du imun gegen fear etc, dass ist eine extreme hilfe gehen alles, was ned auf deinen dmg scharf is^^
den Ausschweifer in den Frostbaum habe ich aber eig nur wegen schwarzem eis gemacht, das talent macht laut tooltip 10% mehr shadow- und frostdmg (obergiel für geisselstoss und ned schlecht für icytouch)
den rest habe ich in blut gepackt, für schneller/mehr runenmachtgeneration und bissel mehr dmg mit 2H-waffe
2.hier die 0/8/15 skillung fürs pvp http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00150103103151
damit machste auch genug dmg, und hast 5% mehr crit als mit meiner, dafür mach scourgstrike 10% weniger dmg (deine hauptangriff  ) je nach bedraf oder vorliebe kannst den einen punkt in verbesserte unholypresenc auch in die runenheilung packen, wobei die mit nue einem punkt schlappe 2k heal, wie gesagt deine entscheidung^^
3. als letztes noch eine etwas spezielle skillung: http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000
die ist zugegebenermassen recht ungewöhnlich und auch ned gerade einfach zu spielen, weil das timing exakt stimmen muss, wenn du dass allerdings mal kannst, dann machste mit 130 runicpower 4 froststriks, wobei jeder je nach gear 3-6k aufwärts macht oO  allerdings ist deine deffensieve recht eingeschränkt also pay attention^^
noch etwas allgemein. du fragst dich sicher: "wiso zur hölle leichenexplosion?" ganze einfach^^ es sthet zwar ned im tooltip oder im zauberbuch, aber kannst du damit auch deinen guhl in die luft jagen, wenn du dann noch die glyphe "Guhl" drinne hast, stunst du den gegenr wenn dieser low life hat, (am besten mit makro) und sprengst ihn. So kommen uncrit instant 5k dmg(!). kombiniert mit dem ingineurstrinket, dem blitzdings^^ sind das fast 10k burst, der tot für jeden healer oder was auch immer der angeschlagen is.
so ich hoffe konnte helfen, mfg supischurki
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zomfgololcrit^^ |
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29.04.2009, 00:31
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#5 | Experte der Kriegskunst
... ist lethargisch
Fraktion: Allianz Realm: Aegwynn Rasse: Menschen Klasse: Jäger
Beiträge: 7.280
| AW: Pvp skillung nach patch 3.1 Bring ihn nicht auf falsche Gedanken SupiSchurki - ich bin ehrlich, beide Skillungen taugen recht wenig im Vergleich zu den jeweils richtigen PvP Skillungen Unholy PvP
Die Standart Unholy PvP Variante zielt in diesem Fall eher auf einen Heiler im Background ab, da Dinge wie Runenheilung und MoB nicht mitgeskillt wurden. Im Gegenzug bietet diese Skillung maximalen SS Dmg gepaart mir relativ hohem IT/ DC Dmg.
Abweichen kann man hier in Grabgesang, AMZ, Wandernde Seuche, Ghulfuror und Leichenexplosion.
Am wichtigsten bei dieser Skillung sind wohl die sX Handschuhe, da der Effekt doch ordentlichen Dmg rausholen kann. Blut PvP
Diese Variante ist relativ umstritten, da man sehr meleegebunden ist. Von daher empfiehlt sich diese Skillung fast gänzlich in einem Zusammenspiel mit einer Klasse, die das gewährleisten kann ( Hunter, Rogue, Paladin).
Selbst für 2DD Teams kann man diese Skillung benutzen, da aufgrund der perversen Selbstheilung arg lang gegen gewirkt werden kann (wenn man eben in besagte Meleerange kommt) - Todesstoß, Runenheilung, MoB, Bloodworms, Vampiric Blood und das alles mit der Blutaura.
Abweichen kann man hier in Wille der Nekropole, Endloser Winter, Unheiliges Kommando und evtl in 45/0/26. Frost PvP
In der Forst Variante gibts mittlerweile ettliche Versionen, im Grunde alle gleich, nur minimal abgeändert. Am besten synergiert die Skillung immer mit einer zusätzlichen CC Klasse. Wenn diese CC Klasse ein DD ist, weicht die Skillung von der eines CC Heilers ab. Insgesamt macht diese Skillung heilbareren Schaden als Unholy zB, der Vorteil ist aber der 1Min-CD AoE Blind, der im Zusammenspiel mit anderen CCs zum Tod führen kann.
Abweichungen kann man hier in Gnadenloser Kampf, Frostaura, Akklimatisierung und Dunkle Überzeugung machen.
Geändert von Raychel (29.04.2009 um 01:35 Uhr)
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29.04.2009, 14:07
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#6 | Level 10
... ist gelangweilt
Fraktion: Allianz Realm: Wrathbringer Rasse: Nachtelfen Klasse: Todesritter
Beiträge: 54
| AW: Pvp skillung nach patch 3.1 hallo wiedermal...
hmm raychel, also schlecht sie die vorgeschlagene skillugen von dir sicher ned, aber die blut skillung hat eine grosse schwäche, und zwar, dass der gegner ganz eifach auf den partner geht (nach deinem vorschlag eine dd), welcher dann auch bald tot ist. Ganz ehrlich sehe ich ned ein, was an meinen geposteten skillung ned recht ist, denn abgesehen von der frostsklillung habe ich schon jede getestet und alle für tauglich befunden 
andererseits wäre ich froh, wenn du mich über meine mir ned bekannten fehler aufklären könntest, weil man lernt ja nie aus^^
p.s: mein kumpel spielt mit der unholy/frost mit ausschweifern in blut auf 2400 realmfirst^^ daher kann sie fast ned so schlecht sein oder?
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zomfgololcrit^^ |
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29.04.2009, 15:56
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#7 | Experte der Kriegskunst
... ist lethargisch
Fraktion: Allianz Realm: Aegwynn Rasse: Menschen Klasse: Jäger
Beiträge: 7.280
| AW: Pvp skillung nach patch 3.1 Wertung = Schall und Rauch.
Da man atm keine Punkte verliert, kommt jeder mit genug Wille und Zeit auf 2600.
Bei deiner ersten Unholy Skillung fehlen 3 elementare Dinge:
Endloser Winter. Du bist pausenlos am Eisketten spammen, weil du sonst nit am Gegner bleibst aber er an deinem Mate. Gleichzeitg hast du keine Runen über wenn du eine Frostrune für Eisketten und eine 2. Frostrune für Frostfieber ausgeben musst. Danach ist 10Sek kein Geißelstoß mehr möglich, ergo: Kein Dmg.
Sensemann. Du hast keine Deathrunen, du bist sehr unflexibel in Sachen Runenmanagement. Du kannst max 2mal Eisketten machen, max 2 Geißelstöße und bist immer auf schwache Blutstöße angewiesen.
Verb. Unholy Präsenz. Movementkrüppel inc ~o~ Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass du mittlerweile als DK oft im Fokus stehst, sprich du bist oft zur Frostpräsenz gezwungen. Wenn du in dieser gänzlich unfähig bist nem 115% Speed Heiler hinterher zu kommen, ists fast um. Wenn du dann doch mal an nem Heiler bist und Burst auffahren musst, gehts mit der verb. Unholy Präsenz auch extrem leichter.
Bei deiner zweiten Unholy Skillung fehlen ebenfalls wieder wichtige Skills:
Kein Lichritter - hf gegen Priester und Hexer, die dich IMMER kurz bevors brenzlig werden würde wegfearen.
Kein Sensenmann - Siehe oben.
Unholy Präsenz ganz auskillen.
Bei deiner Frostskillung kommt einiges zusammen...
Improved Icey Talons sind für 6 Punkte viel zu teuer! Wenn man im 2er spielt kommt das effektiv nur dir zu Gunsten, dafür lohnt sichs nich. Du gehst im Unholy viiiel zu tief rein. Ravenous Dead ist überflüssig, du hast keinen Ghul. Improved DG ist ebenso überflüssig, als Frost stehen dir genug andere Mittel zur Verfügung den Gegner zu controllen. Corpse Explosion bringt dir absolut NULL, NULL!!! Das Ding macht 5k Dmg wenn du dirs auf deinen eigenen Ghul machst, wenn dus auf ne normale Leiche oder deinen hirnlosen Wächter machst, machste vll 1000dmg damit.
Und dafür lässt du 3 reihen im Blutbaum weg, die deinen Dmg enorm steigern. |
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29.04.2009, 17:31
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#8 | Gesperrt | AW: Pvp skillung nach patch 3.1 hi,
was wär dann die bste pvp skillung
mfg killerboy101 |
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29.04.2009, 19:55
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#9 | Level 10
... ist gelangweilt
Fraktion: Allianz Realm: Wrathbringer Rasse: Nachtelfen Klasse: Todesritter
Beiträge: 54
| AW: Pvp skillung nach patch 3.1 ok, je nach spielweise ist natürlich senseman absolut pflicht, und auch in den anderen dingen hast du gewissermassen recht, aber das mit dem guhlopferen macht 5k dmg, das is so sicher wie das amen in der kirche. (mache es oft selber zur genüge und es sind 5k). Das mit dem guhl is natürlich ein blöder fehler von mir, selbstverständlich is es sinnlos, wenn man ned auf guhlbeschwören runterkommt.
um noch schnell meinen kumpel zu "verteidigen"  , der hat vor dem patch scho so hoch gespielt 2.3k, nu sind sie rauf auf 2.3k und es kann ned mal der budda (how to write?^^) persönlich mit seiner ganzen geduld ohne echten skill so hoch spielen, dass wäre eine schwachsinnige behauptung.
wie ich aber auch geschrieben habe, hat fast keine klasse so unendlich viele möglichkeiten zu skillen wie der dk. deshalb haben vor allen dingen im pvp bei weitem ned alle skills eine 100prozentige pflicht. andererseits haste bei den meisten dingen recht, zum beispiel das mit den eisketten, was ganz klar einleuchtet mit dem runenhaushalt.
mfg supischurki
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zomfgololcrit^^ |
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29.04.2009, 20:07
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#10 | Level 10
... ist gelangweilt
Fraktion: Allianz Realm: Wrathbringer Rasse: Nachtelfen Klasse: Todesritter
Beiträge: 54
| AW: Pvp skillung nach patch 3.1 omg bin per zufall gerade auf deinen dk-guide gestossen. verdammt gut, aber etwas verwundert mich gerade sehr oO
da schriebst du:" die oftmals unterschäzte leichenexplosion".... und mich "klagst" du an, weil ich dafür skillpunkte "verschwendet" habe???
mfg supischurki
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zomfgololcrit^^ |
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