Natürlich hats ne direkte Heilwirkung. Aber schon Mal was von "clippen" gehört? Natürlich KANNST du trotz bestehendem Nachwachsen nochmal Nachwachsen casten. Aber damit verschenkst du ne ganze Menge!
Zum Vergleich:
- Nachwachsen (Rang12): Heilt ein befreundetes Ziel um 2234 und über 21 Sek. um weitere 2345.
- Healing Touch: Heilt ein befreundetes Ziel von min. x bis max x
HP (genaue Zahlen stehen leider grad ned auf Buffed.de
Wenn du jetzt drei Mal hintereinander NAchwachsen castest, heilst du ihn zwar um 6.7k, aber du VERSCHENKST gleichzeitig auch die 6.7k Heilung über Zeit, die Nachwachsen aufm Ziel hinterlässt. Nur rein von der Theorie, ohne großartig Theorycrafting und grobe Werte zur Übersichtlichkeit:
- Nachwachsen hat ne Cast-Zeit von 1.5 sek
- Healing Touch hat ne Cast-Zeit von 3 sek
Du castest 14 Mal Nachwachsen am Stück und heilst dein Ziel um 31.3k. Du verschenkst allerdings auch mehr als 31.3k Heilung, denn wenn du es richtig gemacht hättest, hättest du 1x Nachwachsen gecastet und 6x Healing Touch. Damit hättest du 4.5k Heilung + 6x HealingTouch-Heilung verursacht und hättest EFFEKTIV geheilt.
HoT/DoTs abschneiden ist das Schlimmste, was man machen kann. Ausnahme: Du weißt, dass gleich ein Fear/Silence kommt und dein NAchwachsen würd auslaufen.