Thema: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner [3.3]
Diskutiere im Guides Forum über [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner [3.3]. Also z.Zt. spiele ich einen Hexer und versuche den hochzuleveln. Da ich aber ein waschechter Zwilling bin, kann ich nie eine Sache alleine machen. Daher levele ich neben zig Twinks einen Druiden der mein secondary werden soll. Wenn beide 80 sind entscheide ich mich welcher ...
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Alt 15.10.2010, 08:48   #151
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner (3.3)

Also z.Zt. spiele ich einen Hexer und versuche den hochzuleveln. Da ich aber ein waschechter Zwilling bin, kann ich nie eine Sache alleine machen. Daher levele ich neben zig Twinks einen Druiden der mein secondary werden soll. Wenn beide 80 sind
entscheide ich mich welcher dann letztendlich mein Main wird.

Jetzt eine Frage für eine Noobie. Ich habe mit dem Talentplaner geguckt wie ich meine Skills am besten verteile. Und laut Talentplaner brauche ich 30 Punkte um die Moonkingestalt zu erlangen.

Zur Erklärung, ich wollte einen auf Moonkin machen, weil mir der Weg am besten gefällt. Also damit meine ich Caster DD sozusagen.

Aber dann kann ja theoretisch keine rmit Lvl. 35-39 als Moonkin rumrennen. Tun sie aber.

Somit muß ich ja was übersehen haben.

Meine Frage also, bekommt man die Moonkingestalt ab einem bestimmten Level, wie z.B. die Katzengestalt oder geht es nur über den Talentbaum.

Wenn ja, wie schaffe ich es dann mit Lvl. 3x an Moonkin ran zu kommen.

Sry. fürs fragen, aber ich bin da sehr neugierig.
qujck ist offline  
Alt 15.10.2010, 08:48  
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AW: AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner (3.3)

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 15.10.2010, 11:41   #152
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner (3.3)

Durch die neuen Talentbäume seit Mittwoch, hast du die Möglichkeit ab lvl 29 die Moonkingestalt zu bekommen. Allerdings über Punkte die du im Talentbaum investierst. Mit 10 vergebenen Punkten kannst du über den 11 Punkt Moonkin im Gleichgewichtsbaum wählen. Nicht über gekaufte Skills beim Trainer.

Könnte z.B. so auf lvl 29 aussehen:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000

Bisher war Moonkingestalt erst mit lvl 40 erreichbar. Also sei froh ;)

Edit: der Planer hier zeigt zwar die Skills teilweise noch falsch an vom Tooltip her, aber hier stimmt das Level ... im Gegensatz zum Armory ... das man braucht:
http://wowtal.com/#k=1uujH.a6d.druid.

Da es dort aber Talente noch oder nicht mehr gibt, würde ich trotzdem den Planer vom Armory nehmen.

Geändert von scorpion_74 (15.10.2010 um 11:55 Uhr)
scorpion_74 ist offline  
Alt 15.10.2010, 12:11   #153
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner (3.3)

Wo liegtn nun das Cap von Tempo das ich bei Zorn wieder eine Zauberzeit von 1 sek habe? Ich habe 835 Tempowertung aber liege jetzt etwa nur bei 1,2 sec Zauberzeit..
dudumania ist offline  
Alt 15.10.2010, 12:12   #154
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner (3.3)

@Scorpion:

Vielen Dank für Deine Erklärung. Ich lese eigentlich z.Zt. ziemlich viel, damit ich nicht durch meine Fragen angeflamed werde. Bei sowas werde ich meist sehr unfreundlich.

Aber das war mir untergegangen. Ich hatte mir gestern extra den Talentbaum angeguckt, habe mich aber heute vom alten ablenken lassen.

Thx a lot.
qujck ist offline  
Alt 15.10.2010, 14:46   #155
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner (3.3)

Grübel mich auch grad durch den Gleichgewichtsbaum und hänge beim Talent Pilz-Bewuchs. Kann mich ja erinnern mal was von Pilzen gelesen zu haben.
Tooltip: Sterbern eure Treants oder werden eure Wildpilze ausgelöst, ensteht an diesem Ort ein Pilzbewuchs....

Hm, ist mit Sterben das Ablaufen der 30sek Lebenszeit der Treants gemeint oder das diese vorher schon gefällt werden?
Meine Wildpilze ?? Ist das ein Spell der noch kommt? Im Zauberbuch werden ja neue auf > 80 angezeigt, von Pilzen lese ich da nichts. Kann mir mal jemand das Pilzmesser zücken und mir Klarheit verschaffen?
Brommel ist offline  
Alt 15.10.2010, 14:56   #156
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner (3.3)

urgs gute frage

also soweit ich weiß und mal gelesen habe wird der effekt ausgelöst, wenn deine pilze gekillt werden UND wenn sie ablaufen ... je nachdem. soll wohl hauptsächlich fürs pvp gedacht sein.

im pvm wäre es mir die punkte nicht wert.
scorpion_74 ist offline  
Alt 15.10.2010, 15:03   #157
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner (3.3)

Problem 1: erstmal Pilze haben.
Problem 2: wie komm ich am elegantesten um dieses komische Talent drumrum?
Brommel ist offline  
Alt 15.10.2010, 15:15   #158
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http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000

so siehts für mich relativ gut aus, allerdings habe ich keine ahnung (da mans hier nicht sieht) was das talent sternschnuppen wirklich macht.

eventl. muß man wenn "segen des hains" immer noch schaden von moonfire usw beeinflußt hier bissl spielen können. aber das muß jemand sagen der ingame die bäume (talentbäume ;) ) sieht

zumindest könnt ich mir die spec pvm technisch vorstellen.
scorpion_74 ist offline  
Alt 15.10.2010, 17:13   #159
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner (3.3)

Sternschnuppen ist ein Talent (Progg), was einen neuen Spell fördert -> Sternensog
Zitat:
Sternensog
11% des Basismanas
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
15 Sek. Abklingzeit
Ihr vereint die Mächte der Sonne und des Mondes und schleudert einen vernichtenden Energiestoß auf das Ziel. Fügt dem Ziel xxx Zaubersturmschaden zu und erzeugt 15 Solar- oder Lunarenergie (der jeweils für Euch nützlichere Energiewert erhält den Bonus).

Im Tooltip zu Sternschnuppen steht:
Zitat:
Wenn Ihr eure Zauber 'Mondfeuer' oder 'Insektenschwarm' wirkt besteht eine Chance von 2%/4%, die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sternensog' sofort abzuschließen und seine Zauberzeit um 100% zu verringern. Hält 8sek lang an.
Da man Sternensog auf CD spielt und in der Start-rota gleich nach MF/IS setzt, schon wichtig das Talent.

Geändert von Brommel (15.10.2010 um 17:15 Uhr)
Brommel ist offline  
Alt 16.10.2010, 05:06   #160
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner (3.3)

Leider wird es vor nächster Woche auf keinen Fall was mit der Aktualisierung des Moonkin-Guides. Das Studium ruft, und ich hab nebenbei noch ne Gilde zu leiten.

Wenn man dazu noch rechnet, dass ich von Natur aus ziemlich faul bin, kommt einiges an Zeit zusammen, die ich nicht mit dem Guide verbringen kann.

Sobald ich den Guide aber fertig habe, poste ich ihn, vielleicht sogar mit einigen Bildern, hier rein.

Tut mir Leid wegen der Verzögerung.

Trotzdem beantworte ich in der Zwischenzeit gern eure Fragen (wenn ich denn die Antwort kenne). Und wenn ihr Sachen habt, auf die ich eingehen soll (wie Mama z.B. - der "Gast"post vom 15.10.): immer her damit!


@ Mama:
AoE-Rotationen: im Moment sieht eine Insektenschwarm-Mondfeuer-Sternensog Kombo für AoE Situationen gut aus.
Man setzt auf Mobs (die einigermaßen lang leben, wie der Trash in ICC) Insektenschwarm und Mondfeuer, wobei man möglichst immer in Bewegung bleibt. So stackt 'Mondregen' schön hoch und man macht mit Mond- bzw. Sonnenfeuer sogar ordentlichen Sofortschaden (zusätzlich zum DoT). Sternenregen wird natürlich auch benutzt.
Insektenschwarm und Mond- bzw. Sonnenfeuer proccen 'Sternschnuppen', wodurch Sternensog zu einem Sofortzauber wird. Den nutzt man also auch immer, wenn er fertig ist.
Ob diese Methode mehr macht als Hurricane + Sternenregen kann ich zumindest aus eigener Erfahrung nicht sagen, da ich seit dem Patch Hurricane nicht mehr wirklich benutzt hab. Ich wollte erstmal die neue AE-Methode ausprobieren.
Ein Eclips-o-meter Addon, das mir einfällt, wäre "Balance Power Tracker". Ich benutze es seit dem Patch. Wie gut es im Vergleich zu anderen Addons ist, kann ich momentan noch nicht sagen. Ich werd mich aber bei Gelegenheit mal umschauen.
Oh...und Mondfeuer funktioniert einfach folgendermaßen: Bist du in keiner Finsternis oder einer Mondfinsternis, ist Mondfeuer Mondfeuer und macht Arkanschaden. Bist du in einer Sonnenfinsternis, verwandelt sich Mondfeuer in Sonnenfeuer. Sonnenfeuer macht denselben Schaden wie Mondfeuer, dieses Mal aber als Naturschaden. Der Vorteil: Mondfeuer proofitiert als Sonnenfeuer von der Sonnenfinsternis und macht daher in beiden Finsterniszuständen erhöhten Schaden, einmal Arkan und einmal Natur.
Mehr hat es damit auch gar nicht auf sich.

So...danke für die Anregungen und hoffentlich werd ich denen auch gerecht :)

@dudumania: wegen Caps außer dem Hitcap brauchst du dir im Moment wenig Sorgen machen. Meine Druidin sitzt bei 1200 Haste und hat kaum Probleme mit dem GCD. Außerdem tickt Insektenschwarm dann schön oft :)
Sollte es aber ein neues Hastecap geben, erwähne ich das. Leider hab ich mich, da es für mich offensichtlich nicht erreichbar war, nocht nicht um genaue Zahlen bemüht. Das hol ich aber noch nach.

@Brommel: Ob das Pilzareal auch entsteht, wenn die Treanten einfach "ablaufen", weiß ich nicht. Ich würde aber schätzen, dass ja. Schließlich haben sie immerhin eine Sterbeanimation am Ende ihres ... Da-seins.
Was Wildpilze angeht: die bekommen alle Druiden mit 85 (zumindest in der Beta noch - warum sie das ingame grade nicht anzeigen, weiß ich auch nicht).
Man kann diese Pilze durch Klicken eines Zaubers an einen Ort setzen (maximal 3 Stück) und sie mit Hilfe eines anderes Zaubers explodieren lassen. Blizzard meinte, dass sich die Pilze wohl auch gegen Einzelziele lohnen sollen. Im Moment scheint es aber so, dass sie entweder zu stark oder zu schwach getunt werden und sich die Expertendruiden nicht sicher sind, inwiefern sich die Pilze in unser Boss-Fähigkeiten-Arsenal einschleichen sollten.
Wenn ich nicht irre, ist meine Druidin momentan so geskillt. Manaprobleme bekommst du nicht, und um Pilzbewuchs ist drum herumgeskillt.

Und 'Sternschnuppen' ist abartig gut. Im 10er Raid 32,000er Instants rauszuhauen hat schon was. Allerdings beanspruche ich die Hand der Erlösung unseres Heiladins inzwischen öfter als mir lieb ist.


Ach ja: 16,000 DPS bei Saurfang diese Woche. Hallelujah! (Log hatte ich leider nicht mitlaufen)


Ich hoffe, das war vorerst alles. Man sieht sich,


Bartol

Geändert von BartolGdH (16.10.2010 um 05:10 Uhr)
BartolGdH ist offline  


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