Thema: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner [3.3]
Diskutiere im Guides Forum über [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner [3.3]. Zitat: Zitat von BartolGdH Die 3% fehlten euch nur, wenn ihr auch keinen Kampfschurken und Vergelterschami dabei hattet. Die 5% von Elementarer Schwur machst du ja auch als Moonkin. Das Tempo des Stürmischen-Zorn-Totems ist bei allen Schamanen gleich: 5% Und die Zaubermacht von Totem des ...
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Alt 10.04.2010, 14:06   #101
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner

Zitat:
Zitat von BartolGdH Beitrag anzeigen
  • Die 3% fehlten euch nur, wenn ihr auch keinen Kampfschurken und Vergelterschami dabei hattet.
  • Die 5% von Elementarer Schwur machst du ja auch als Moonkin.
  • Das Tempo des Stürmischen-Zorn-Totems ist bei allen Schamanen gleich: 5%
  • Und die Zaubermacht
    von Totem des Ingrimms ist geringer als die des dämonischen Pakts der meisten Dämonologie-Hexer.

Sprich, hattest du on jedem eins dabei, kann man auf Eleschamis (außer vlt für Heldentum) sowieso verzichten.


Wie bei jeder anderen Klasse auch bringt eine andere Klasse denselben Bonus unter anderem Namen.
Kampfschurke gibt crit??? waren das net einfach "nur" 4% mehr dmg für den raid ..... bei Arthas hab ich weder nen Kampfschurken, melee schamie noch nen Hexer im raid wir ham nen ziemlich lustiges set up ... 3 Palas (1Tank/1 Heal/ 1 vergelter) 2 Dudus (1 heal/ meine fette eule), dk Tank, melee schamie der bei Arthas und Sindragosa aber healt, Hunter, Mage, Schurke
Blizzzy ist offline  
Alt 10.04.2010, 14:06  
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AW: AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.04.2010, 16:30   #102
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner

Was ich nicht verstehe: Wieso wird behauptet, +70 haste bei einer Eule wären unbedingt ein Vorteil? Das ist so nicht wirklich richtig. Die Eule und deren dps steht und fällt mit den Eclipsen, was ich in eine z.B. Starfire an kompletten casts reinquetsche. 1x Starfire mehr ist somit z.B. ein Sprung von 420 haste auf 750 haste, Wrath entsprechend weniger.
Was ich als "Schallmauer" bemerkt habe, ist der crit., ab 42% Raidbuffed (ohne Götze) kommt ein dps-schub, den ich leider nicht nachvollziehen kann, ohne den code dahinter in der Hand zu halten ;).
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Alt 10.04.2010, 19:25   #103
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner

weil er schon genug krit hat, das cap het er schon erreicht^^ daher ist das tempo definitiv besser^^ probiers aus...

ich für meinen teil hab unbuffed 40% krit (als eule) und 862 tempo^^ das geht gut ab


PS: schon cata änderungen gelesen? wird lustig
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Alt 12.04.2010, 14:28   #104
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner

Zitat:
Zitat von Blizzzy Beitrag anzeigen
Kampfschurke gibt crit??? waren das net einfach "nur" 4% mehr dmg für den raid ..... bei Arthas hab ich weder nen Kampfschurken, melee schamie noch nen Hexer im raid wir ham nen ziemlich lustiges set up ... 3 Palas (1Tank/1 Heal/ 1 vergelter) 2 Dudus (1 heal/ meine fette eule), dk Tank, melee schamie der bei Arthas und Sindragosa aber healt, Hunter, Mage, Schurke
Jeiks, da hab ich mich vertan. Du hast recht, Kampfschurken geben 4% mehr physischen Schaden für den Raid.

Meuchelschurken haben die 3% Crit --> Meister der Gifte

Zumindest, wenn ich den Talenttext nicht falsch verstehe.


Habt Ihr bemerkt, dass wir als Eulen mitsamt den Bäumen zu Förstern werden? Sie pflanzen Bäume, wir Pilze... *lach*
BartolGdH ist offline  
Alt 12.04.2010, 20:18   #105
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner

ohh ja die fähigkeit versteh ich auch so ^^ mhhh

nochwas^^ hab ja mehr als genug tempo, bin am überlegen umzusockeln, die ganzen zm tempo steine raus und gegen reine zm austaschen, das ergibt ca 40 mehr zm aber 60 weniger tempo^^ was meinst du

achja wir werden drogen dealer magic mushrooms

Geändert von Goernitz (12.04.2010 um 21:32 Uhr)
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Alt 19.04.2010, 13:35   #106
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner

Auch wenn Zukunftsprognosen hier eigentlich nicht reingehören: Wir bekommen einen Solarstrahl, wie es aussieht; vielleicht um die Pilze, die aus der Reihe tanzen, leichter "spotten" zu können (sprich: s.pot-ten, nicht sch.pot-ten; wie in "Spot on!")?

Auf jeden Fall soll der einen Lichtkegel auf die Erde setzen (die Aliens holen uns ab), der Gegner mit Stille belegt. Sie müssen aus diesem Kreis treten, um die Stille loszuwerden.

Mal sehen, ob Blizzard noch merkt, dass man Heiler damit seeeeeehr lange außer Gefecht setzen könnte:

Wirbelsturm --> Opfer 6 Sekunden außer Gefecht
Solarstrahl über den Wirbel
Wucherwurzeln so casten, dass sie einsetzen, sobald das "Opfer" aus dem Wirbel kommt.

BOOM!
Du hast einen Heiler, der über 10 Sekunden nichts machen kann, da er erst gewirbelt ist und danach in einem Silence steht, dem er nicht so schnell entkommen kann, da er sich nicht durch Dispellen befreien kann (denn er ist ja still).

Mal sehen...
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Alt 20.04.2010, 17:13   #107
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner

Da der Guide, wenn ich mich nicht allzu sehr vertue, immernoch auf dem neusten Stand ist, habe ich mir erlaubt, eine BestInSlot-Liste einzufügen (4.12).

Ich weiß, dass diskutierbar ist, ob man bei einem Bonus von +5SP bei einem gelben Sockel nun einen tollkühnen Ametrin (12SP+10Haste) oder einen runenbeschriebenen Kardinalsrubin (23SP) einsetzt. Ich mag die orangen Steinchen einfach :)

Ansonsten dürfte die Liste aber ziemlich vollständig und akkurat sein.

Außer ich hab was übersehen.


Kommentare zur Liste also immer gern gesehen.

Und natürlich auch zu allem anderen, was Moonkins angeht (außer, wie im ersten Post erwähnt, Posts ala "Wie spiel ich überhaupt nen Moonkin?").

Liebe Grüße,

Bartol
BartolGdH ist offline  
Alt 20.04.2010, 17:58   #108
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner

icc 25 hc gear XD samt dem arthas kolben 25 hc bis die meisten von uns das gear erreichen gibt es cata^^

aber nice wäre es^^


ich bin übrigens inzwischen davon überzeugt wenn man am tempo und krit cap ist überall 23 zm zu sockeln, macht ein wenig mehr bums finde ich, kann auch einbildung sein...


mal ne frageb findest du phylakterium und rohr hc besser? ich würd spontan sagen rohr hc, da es ja fast instant hoch getackt ist bei der eule, und man dauerhaft zm hat, und nicht einmal viel zm, womöglich grad dann wenn man laufen muss
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Alt 20.04.2010, 18:03   #109
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner

Ich würde sagen, Muradins Fernrohr heroisch ist besser als das Phylakterium nicht-heroisch. Aber das Phylakterium heroisch ist auf jeden Fall besser als das Fernrohr heroisch.
Klar soweit? :)

Bei +5SP Boni stimme ich da durchaus mit dir überein. Bei gelben Sockeln ab +7 (also 2 Sockel, davon 1x rot, 1x gelb) und blauen +9 (also 3 Sockel, davon 2x rot, 1x blau) würde ich aber immer trotzdem die Mischsockel verwenden.

Ich find's mit den orangenen, wie erwähnt, einfach hübscher *grins*

Zitat:
Zitat von Goernitz Beitrag anzeigen
icc 25 hc gear XD samt dem arthas kolben 25 hc bis die meisten von uns das gear erreichen gibt es cata^^

aber nice wäre es^^
Klar ist es ICC 25 hc Gear und Arthas' Kolben 25 hc...sonst wäre es nicht BIS :P

Ich will mit der Liste nur aufzeigen, wie ein mögliches Eulenequip aussehen kann, wenn es gut ist.
Ich hätt auch einfach deinen Armory-Link nehmen können, aber dann hätte wieder irgendwer gemeckert, dass es da-und-da für den-und-den Slot was Besseres gibt.

Soll ja nur nen Eindruck geben, hauptsächlich um wichtige Stats, Verzauberungen und Sockelungen nochmal etwas zu verdeutlichen.

Geändert von BartolGdH (20.04.2010 um 18:08 Uhr)
BartolGdH ist offline  
Alt 20.04.2010, 18:27   #110
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AW: [Moonkin PvE] Die Wachtel und Du - Der Guide für verrückte Hühner

ich weis war ja auch keine krititik aber das gear zu bekommen naja XD heavy^^

mein gear ist nicht perfekt, brauch noch andere offhand, schuhe, und rücken...

und halt phylakterium nh oder rohr hc^^ mal gucken was zu erst dropt

vorher bin ich net glücklich damit, da sind bestimmt ncoh 20-30 dps drin


naja guck ich hab 1100 krit ohne götze und 860 tempo (gerundet jeweils) und das ohne einen mich stein (bis auf 2 blaue) gesockelt zu haben daher habe ich mich für nur 23 zm entschieden zum testen, diese werte sind denk ich recht schwer schon zu erreichen, aber stellen ungefär den punkt da wo man sich es leisten kann durchgängig rot zu sockeln, vorher würd ich es absolut keinem empfehlen
Goernitz ist offline  


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