ArP = Armor Penetration = Rüstungsdurchschlag
AP = Attack Power = Angriffskraft
Agi = Agility = Beweglichkeit
Das nur zur Klärung der Abkürzungen
Mit Patch 3.3 wurden die Gifte überarbeitet und machen nun mehr Prozent des Gesamtschadens eines Schurken aus (besonders gut sichtbar beim Meuchelschurken). Da Gifte am Besten mit deiner Angriffskraft skalieren, sockelt man (ich würde schätzen, ab etwa T9-232er Niveau) nun nicht mehr 20
Agi-Steine, sondern 40 AP-Steine (doppelte Menge Angriffskraft).
Wenn mich meine Erinnerung nicht im Stich lässt, steht in dem Guide hier, ab welchem ArP-Wert man dann auf ArP sockelt, weil der Rüstungsdurchschlag dann einfach mehr bringt als die Angriffskraft.
Sollte dein
Raid der Meinung sein, dass
Agi immernoch das Non-plus-ultra für Kampfschurken ist, sollen sie sich über Schurken informieren auf Seiten, die nicht vollkommen veraltete Infos enthalten.