Thema: Combat [3.3]
Diskutiere im Guides Forum über Combat [3.3]. hauptsache man schaffst das Hardcap mit irgendwelchen Trinkets hab noch ein bisschen vor mir, aber langsam gehts vorran :) Welche Waffe ist eigentlich besser für die OH: Waffe 1.4 speed 200-300 Grunddmg (200 pro/s) oder Waffe 1.8 speed 250-315 Grund (210 pro/s) Gilt für Kampfschurken, ...
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Alt 10.03.2010, 16:13   #21
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AW: [Guide 3.3] Combat

hauptsache man schaffst das Hardcap mit irgendwelchen Trinkets

hab noch ein bisschen
vor mir, aber langsam gehts vorran :)

Welche Waffe ist eigentlich besser für die OH:

Waffe 1.4 speed 200-300 Grunddmg (200 pro/s)

oder

Waffe 1.8 speed 250-315 Grund (210 pro/s)

Gilt für Kampfschurken, OH-Waffe Speed vor allem?
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Alt 10.03.2010, 16:13  
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AW: AW: [Guide 3.3] Combat

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.03.2010, 18:11   #22
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würde ich auf die schnellere tippen.

Wieso?
Kampfkraft procct mehr-> mehr energie-> mehr finsterer stoss-> mehr ausweiden-> mehr dmg =) und denke die 10dps hauste mit 0.4 waffenspeed wieder raus. Also würde ich die schnellere nehmen =)

Halau
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Alt 10.03.2010, 18:38   #23
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AW: [Guide 3.3] Combat

einfach die waffe mit dem höheren Itemlevel oder Gearscore nehmen. Besser kann man es ned machen
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Alt 10.03.2010, 19:31   #24
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AW: [Guide 3.3] Combat

notfalls einfach mal beide nehmen und vergleichen womit du mehr dmg machst;)
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Alt 11.03.2010, 07:39   #25
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AW: [Guide 3.3] Combat

jupp habs auch so angestellt, kam mir der Baumlutscher auch ein bisschen fixer in seinen schleierhaften Bewegungen vor :)

btw.

Hatte gestern nen AK25 Raid, paar Schurken gesehn die ca GS von 5400 gehabt haben

der eine hatte nur 20 Ag gesockelt
der andere hatte nur 20 Ap gesockelt
mein GS knapp 4900 und paar Arp sockel

Toravon-DPS:

Ap-Schurke: ca 8400 DPS
Ag-Schurke: ca 7200 DPS
ich: ca 6800 DPS (ohne Arp-Cap)

Ist das schon viel an Dps für mein Gearstand?
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Alt 11.03.2010, 12:15   #26
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AW: [Guide 3.3] Combat

Ak25 habe ich als Combat (ap gesockelt, 5.6k gs) 8.8-9k DPS gemacht. Naja hab ca. 1 Monat nimmer combat gespielt hrhr oder länger ;) Aber combat ist hier auch nicht perfekt. Als muti an ihm mache ich 10-10.5k dps.

Die Dps sind für deinen Gearstand gut.


Würde dir aber vorerst wirklich ap+ap/haste sockelung empfehlen. Da holst du noch mehr raus da mit 4.9k GS arp sich sicherlich noch nicht lohnen wird ;)

Halau
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Alt 11.03.2010, 12:23   #27
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AW: [Guide 3.3] Combat

also Ak25 mach ich mit einem GS von 5108 so 6k höchstens mit Muti. Heute werd ich auch wieder AK machen. Diesmal bin ich ein Troll.
Riseofdead ist offline  
Alt 11.03.2010, 12:40   #28
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AW: [Guide 3.3] Combat

ich denke als Muti kannst da noch bisschen mehr rauskitzeln

Bin jetz softcapped bei ca 620 hab noch 2-3 steine zum austauschen wär dann so ca bei 660 würdi meinen
Mit Arp-Trinket würd ich auf knapp 1300 dann kommen, noch bisschen unter hardcap aber ich denke das würde dann schon lohnen (nur erstmal muss das Trinket droppen) dann werd ich mal vergleichen wie sich Arp so auswirkt

:)

Bringt es als Combat mehr, Ap zu sockeln oder doch Ag (weil Beweglichkeit soll ja der wichtigste Stat beim Combat sein soll)?

und was würden unterschiedliche Berufe nochmals an dps-boost geben (bin derzeit Leder/kürschner auf 450; bringt ja nur 40 Punkte mehr in Crit; vllt so 2%??)?

kann man sich irgendwo ausrechnen, was man mit verschiedenem eq an dps fahren kann?

Falls ihr mal schauen wollt:

http://eu.wowarmory.com/character-sh...laran&cn=Hauwy
(Hit is eq-bedingt hoch, Umhang is PVP; und paar low gems dabei)

Geändert von mygginator (11.03.2010 um 12:43 Uhr)
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Alt 11.03.2010, 13:07   #29
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AW: [Guide 3.3] Combat

hm joar 1.3k arp klingt schonma i.O.

Agi würde ich abraten denke iwie hätte das in den zahlreichen foren und guides lesen müssen Ap steigert halt den Giftdmg auch noch, deshalb geh mutis auch auf ap.

Berufe sind meiner Meinung nach:
Ingi/Juwe die besten. Diese habe ich auf 350/450 aber bald beide 450 denke ich ;)

Juwe: Du kanst bessere sockel machen.
Ingi: 2mal sprinten was in Bossfights mit movement wichtig sein kann. Besseren Rücken enchant. Handschuhe 340 tempo jede minute =) als muti definitiv geil.

Gut ist auch noch Schmied da du dann noch zusatzsockel einbaun kanst und flexibler bist. Tempo bringt als Muti halt schon mehr als dem combat schurken =)

Ja, solche Programme gibt es. Spreadsheets. Diese sind aber auf englisch.

Hier findest du welche:
http://elitistjerks.com/f78/t39136-c...updated_3_3_a/

Einfach für muti/combat downloaden.

Dann: deine Rüsi auf wowhead.com suchen (sprache=deutsch)
Wenn du den Gegenstand gefunden hast (sprache=englisch). Dann einfach die englischen Namen in der Liste suchen und deine sockelung angeben. Es rechnet dann: rota, dps aus.
Vergiss nicht auch deine Skillung anzugeben.

Du kanst dann auch herum experimentieren ob 100% arp besser wäre oder ap+ap/haste usw..

halau
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Alt 11.03.2010, 13:29   #30
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AW: [Guide 3.3] Combat

danke erstmal für die mühe :)

und dann noch english (Sprachkrüppel, werd ich ja ewig sitzen) :)

Achso:

Wieviel crit sollte man als Schurken anpeilen?

Kann man so ungefähr einschätzen wieviel juwe/ingi dps mehr bringen so als richtwert (zumal die Combo voll anstrengend is) _=)

wie ist die Combo Leder/juwe?

Geändert von mygginator (11.03.2010 um 13:34 Uhr)
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