Naja, der Artikel bei Gamona spricht ja von ner Crit-Wertung von ca. 20% als Basis auch... 20% Crit und 450-500 Haste lesen sich für mich eher nach nem Lock der noch keine Gegenstände für Frosties gekauft hat. Es ist natürlich schon ein guter Anhaltspunkt, auch für das Verhältnis Crit/Haste.
Aber ich steh momentan vor nem kleinen Dilemma... Ich spiel Destru, weils mir einfach am Meisten taugt. Hab jetzt 613 Haste und 26.53% Crit (ohne Buffs/Steine). Dazu noch 2711 SP, wobei sich die auf 2770 erhöhen wird heute (hab nen neuen Gürtel + 2 zusätzlich Sockel

).
Hatte mir auch den 2er Bonus vom neuen T-Set geholt (+5% Crit für Incinerate) und muss sagen: MIES! Der Bonus stinkt gewaltig. Hab Mal über 2 Minuten nur Inci gecastet - ein Mal ohne Bonus, ein Mal mit. Und von 5% war da nix zu sehen... waren vielleicht 2% mehr Crit, ja. Klar, 2% mehr Crit ist auch ganz schön was - aber wenn ich dagegen Haste anrechne ists schon besser meiner Meinung nach. Bei Lord Marrow'gar z.B. geb ich ganz klar Haste meine Stimme, da hier viel Bewegung im Spiel ist - und was bringts mir wenn ich 5 sekunden Cast-Zeit hätte, um Mords-
dmg zu machen, aber 1 sekunde davon im Feuer stehen würde? Dann lieber durch Haste weniger Cast-Zeit und auch weniger Schaden einfahren...
Wie seht ihr das? Ich mein grundsätzlich gehts ja mehr um die Frage: Soll ich +12 SP und +10 Haste nehmen oder doch eher +12 SP und +10 Crit wenn ich sockeln will? Habs momentan 3 auf Haste und 1 auf Crit.