Thema: Sockel: Rüstungsdurchschlag vs. Bewegung
Diskutiere im Schurke Forum über Sockel: Rüstungsdurchschlag vs. Bewegung. Seawuß, Ich hab mit mein Raid – Kampfschurken Rüstungsdurchschlag gesockelt und komm auf ca 51%. Jetzt ist mir letzter zeit aufgefallen das immer mehr gute Schurken auf Beweglichkeit gehen. Gibt es eigentlich ein Rüssicap ? Und warum ist jetzt auf einmal Beweglichkeit Interessant? Raide zur ...
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Alt 07.12.2009, 23:30   #1
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Frage Sockel: Rüstungsdurchschlag vs. Bewegung

Seawuß,
Ich hab mit mein Raid – Kampfschurken Rüstungsdurchschlag gesockelt und komm
auf ca 51%.
Jetzt ist mir letzter zeit aufgefallen das immer mehr gute Schurken auf Beweglichkeit gehen.
Gibt es eigentlich ein Rüssicap ?
Und warum ist jetzt auf einmal Beweglichkeit Interessant?
Raide zur zeit PDK25 erfolgreich und fange grad mit PDOK an.
ZocK ist offline  
Alt 07.12.2009, 23:30  
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Frage AW: Sockel: Rüstungsdurchschlag vs. Bewegung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.12.2009, 10:32   #2
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AW: Sockel: Rüstungsdurchschlag vs. Bewegung

wenn ich ehrlich bin hab ich noch nie erlebt das ein schurke rüstungsdurschlag sockelt ^^ wenn dann eventuell pvp schurken...

als kampfschurke sockelt man eig. stur auf beweglichkeit (mal hitcap etc. ausgenommen).

als meuchler sockelt man stur auf ap (sieh oben).

das hab ich mir vor ein paar tagen ingame von nem schurken sagen lassen der pdk/pdok heroisch raidet.

ich denke da wird was dran sein (also ich hoffs zumindest). ich dachte eig. das es umgekehrt wäre, so ein meuchler braucht ja auch viel crit (dachte ich) allerdings meinte er/sie das die gifte mehr durch ap provitieren/skalieren.
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Alt 08.12.2009, 12:49   #3
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AW: Sockel: Rüstungsdurchschlag vs. Bewegung

Ich persönlich sockle arp
ca. 5-5.5k Dps. im 25er teils mehr (kommt auf den Boss an da mein Pc atm probs mit den faction bossen hat-.- aber 1 Boss wars so 5.5k und zwischenzeitlich höher. Nein nicht durch Cd's )

Arp cap?
46%=Softcap. Ab diesem sogennanten "Softcap" lohnt sich arp. Vorher kaum. Wenn man nun diesen Arp prozentsatz hat und optimaler weise auch ein arp trinket (ich leider noch nicht-.-) das du aus Uludar 10 (Hm) oder naxx (25) bekommst.

Was ändert sich für mich dann?
Du wechselst deine Skillung im Meucheln Baum. Du skillst natürlich kein Rupture mehr sondern Eviscerate. Du machst eine rein Snd-Evi rota und nimmst Rupture ganz raus da es weniger DmG macht als Eviscerate.

Wie kanst du schauen was besser ist? Ganz einfach. Bei kleineren unbekannt bei grossen kaum wegdenkbar bzw spart eine Menge Arbeit.
Das Spreadsheet.
Was ist das?
Du gibst equip und Sockel an..
es gibt dir:
Was du besser sockeln kanst
Deine Dps Zahl
Deine Rota

Was will man mehr? Es ist eig. eine ganz gewöhnliche Excel datei. Beachte aber das du das ganze auf Englisch angeben musst. Wie übersetzt du das nun?
Antwort:
wowhead.com auf deutsch suchen und dann oben rechts zu englisch wechseln. Oder du fragst jemand mit einem englischen World of Warcraft.


Dein Link dür das Spreadsheet:
http://elitistjerks.com/f78/t39136-c..._spreadsheets/

Besten nutzt du einfach mal das spreadsheet und dann bist du schlauer

Halau
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Alt 08.12.2009, 16:27   #4
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AW: Sockel: Rüstungsdurchschlag vs. Bewegung

Zitat:
Zitat von Halau Beitrag anzeigen
Dein Link dür das Spreadsheet:
http://elitistjerks.com/f78/t39136-c..._spreadsheets/

Besten nutzt du einfach mal das spreadsheet und dann bist du schlauer

Halau
Tod und Zerstörung über die Theorycrafter! Früher sind wir doch auch ohne die ganze scheiss ver****te Rechnerei ausgekommen, warum jetzt nicht mehr?
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Alt 08.12.2009, 18:26   #5
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AW: Sockel: Rüstungsdurchschlag vs. Bewegung

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Tod und Zerstörung über die Theorycrafter! Früher sind wir doch auch ohne die ganze scheiss ver****te Rechnerei ausgekommen, warum jetzt nicht mehr?
Weil es jetzt um den MAXIMALEN Schaden geht. Jeder will soviel schaffen, wie nur möglich um die volle Leistung zu erreichen.

Aber zum Topic: ArP Sockelst du, wenn du damit an die 600-700 ArP Kommst und Combat spielst. In diesem Falle trägst du ein ArP Trinket(zB Grim Toll). Im End-Content der Grund Combat zu spielen, sonst kann man mit Mutilate mehr DPS erzielen imo.
Boaah ist offline  
Alt 08.12.2009, 18:32   #6
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AW: Sockel: Rüstungsdurchschlag vs. Bewegung

Boaah ist Mod oO

Gz!
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Alt 09.12.2009, 13:11   #7
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AW: Sockel: Rüstungsdurchschlag vs. Bewegung

Zitat:
Zitat von Boaah Beitrag anzeigen
Weil es jetzt um den MAXIMALEN Schaden geht. Jeder will soviel schaffen, wie nur möglich um die volle Leistung zu erreichen.
Und wo ist da jetzt der Unterschied zu früher? Darum gings schon immer als DD. Und das funktioniert beileibe auch ohne Spreadsheets.

edit: Gz zum Mod
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Alt 09.12.2009, 13:45   #8
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AW: Sockel: Rüstungsdurchschlag vs. Bewegung

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Und wo ist da jetzt der Unterschied zu früher? Darum gings schon immer als DD. Und das funktioniert beileibe auch ohne Spreadsheets.

edit: Gz zum Mod
Weil du ohne Informationen wie zB das Spreadsheet Stunden verbringst um die sachen zu Analysieren. Im Spreadsheet dauert es nur 10 minuten und es ist in 99% korrekt.
Boaah ist offline  
Alt 09.12.2009, 13:57   #9
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AW: Sockel: Rüstungsdurchschlag vs. Bewegung

Zitat:
Zitat von Boaah Beitrag anzeigen
Weil du ohne Informationen wie zB das Spreadsheet Stunden verbringst um die sachen zu Analysieren.
Nein. Das meiste ergibt sich eigentlich durch das Lesen der Fähigkeiten die du hast / skillst.
Aber ich hab auch eine andere Einstellung scheint mir. Ich wurschtel mich lieber selbst in sowas rein, diese Vorrechnerei ist mir zuwider. Aber ich mein, welche Herausforderung bleibt denn im PvE noch, wenn du dir alles vorkauen lässt? Skillung, Rotation, Sockelungen, Verzauberungen... Das ergibt sich eigentlich ALLES von alleine. WENN man sein Gehirn benutzt.
Eoil ist offline  
Alt 09.12.2009, 14:43   #10
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AW: Sockel: Rüstungsdurchschlag vs. Bewegung

Das kennen der Fähigkeiten macht kaum was aus, ich rede hier nicht von ausreichenden DPS, sondern MAXIMALEN. Da reicht mal ebend nen Guide lesen nicht. Wenn du allerdings kein interesse daran hast, sondern nur aus spaß spielst ist das ja auch okay. Nur ist das versuchen, die maximalen DPS im endcontent zu erreichen wichtig. So zu mindest IMO.
Boaah ist offline  


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