Thema: Werdener 80er Heiler - Wo bekomme ich Equip her - eine kleine Sammlung
Diskutiere im Paladin Forum über Werdener 80er Heiler - Wo bekomme ich Equip her - eine kleine Sammlung. Equipment( PvE ) für Heiler-Paladine aus Nordend-Instanzen, Ruf-Belohnung, Auktionshaus und Berufen. (Ich erhebe keinen Anspruch auf Vollständigkeit, mit Cata Release es hinfällig, da wohl alle weiterlevel bis 85 ) Wer die Tundra oder/und den Fjord durchquestet, wird schon mal mit guten einer Grundausstattung versehen. "Heiler"-Platten ...
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Alt 09.07.2009, 14:20   #1
Level 58
 
Avatar von Brommel
 
Fraktion: Horde
Realm: Der Rat von Dalaran
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Klasse: Paladin
 
Beiträge: 1.671

Idee Werdener 80er Heiler - Wo bekomme ich Equip her - eine kleine Sammlung

Equipment(PvE) für Heiler-Paladine aus Nordend-Instanzen, Ruf-Belohnung, Auktionshaus und Berufen.
(Ich erhebe keinen Anspruch auf Vollständigkeit, mit Cata Release es hinfällig, da wohl alle weiterlevel bis 85 )

Wer die Tundra oder/und den Fjord durchquestet, wird schon mal mit guten einer Grundausstattung versehen. "Heiler"-Platten erkennt man immer an der vorhandenen Intelligenz. Ausdauer ist in Regel immer mit bei.
Kritische Treffer-, Tempowertung und Willenskraft wechseln sich da immer etwas ab.

Mit Patch 4.0.1 haben sich die Werte auf den Items geändert! Mp5 wurde zu Willenskraft, Zaubermacht ist weg -> Int etwas erhöht etc. In den Buffed Links stehen noch die alten Werte! Ich führ auch nur Platte auf, da es den neuen Wert Meisterschaft gibt. Jedes angelegte Platten-Item (8 an der Zahl) gibt einen Punkt in der Meisterschaft.

Rücken:
Normal:
Lvl 73, Ahn'kahet: alte Königreich, Umhang des Dunkelzauberers
Lvl 78, Turm Utgarde, Tuch der Auferstehung
Lvl 78, Hallen der Blitze, Cape des wallenden Dampfes

Heroisch:
Ahn'kahet: alte Königreich, Tuch des unterirdischen Wasserfalls
Gundrak, Moorabis Tuch

Kopf:
Normal
Lvl 74, Feste Drak'Tharon, Prunkhelm des Wachens
Lvl 78, Turm Utgarde, Krone der vergessenen Könige
Lvl 80, Prüfung des Champions, Helm des bezwungenen Kavaliers
Lvl 80, HdR, Großhelm der Silbernen Hand

Heroisch:
Ahn'kahet: alte Königreich, Gesichtsschutz des Hammerklans
Burg Utgarde, Helm des Konstrukteurs

Ehrfürchtig
Argentumkreuzzug, Helm der geläuterten Gedanken

Schmiedekunst
Glänzender Titanstahlhelm

Verzauberung
Kirin Tor, Respektvoll, Arkanum der brennenden Mysterien
Fügt einem Gegenstand, der sich an einem Kopfplatz befindet, dauerhaft 30 Zaubermacht und 20 kritische Trefferwertung hinzu.

Hals:
Normal
Lvl 74, Feste Drak'Tharon, Kristallanhänger des Wachens
Lvl 75, Violette Festung, Anhänger der Schattenstrahlen
Lvl 77, Hallen des Steins, Kette der feurigen Kugeln
Lvl 78, Hallen der Blitze, Chaotisches Spiralamulett
Lvl 80, Prüfung des Champion, Brillantes Hagelsteinamulett

Heroisch
Ahn'kahet: alte Königreich, Taldarams Halskette
Ahn'kahet: alte Königreich, Amulett des Zauberwerfers
HdZ4, Amulett des Nekromanten
Seelenschmiede, Arkane Ringe des Zorns

Juwelenschleifen
Titanhalskette des Zauberschocks

Finger:
Normal:
Lvl 71, Nexus, Band des glitzernden Dauerfrosts
Lvl 76, Gundrak, Arkanes Fokussignet
Lvl 78, Turm Utgarde, Siegel von Ranulf
Lvl 78, HdZ4, Verzauberte Drahtstickerei
Lvl 80, Prüfung des Champions, Siegel der Reinheit
Lvl 80, Seelenschmiede, Boshaftes Siegel

Heroisch
Azjol-Nerub, Ring des Verräterkönigs
HdZ4, Band der Arglist
Hallen des Steins, Der Preis des Ausgrabungsleiters
Violette Festung, Kugelförmiges Siegel
Violette Festung, Solitär der reflektierenden Strahlen
Prüfung des Champions, Geständnis des
Sünders

HdR, Schwur von Kaiserin Zoe

Ehrfürchtig
Argentumkreuzzug, Siegel des hoffnungsvollen Lichts

Juwelenschleifen
Titanring des Zauberschocks

Hände:
Normal:
Lvl72, Azjol-Nerub, Aurenfokussierte Stulpen

Auktionhaus
Netzwinderhandschuhe

Heroisch
Nexus, Handschutz der geschnitzten Eiszapfen
Prüfung des Champions, Stulpen der Göttlichkeit
Seelenschmiede, Rostige gefrorene Fingerschützer

Respektvoll
Lvl 78, Stamm der Wildherzen, Funkelnde glänzende Handschuhe

Verzauberung
Rolle der Handschuhverzauberung - Außergewöhnliche Zaubermacht
Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie Eure Zaubermacht um 28 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 60 oder höher.

Handgelenke:
Normal
Lvl 71, Nexus, Isolierbindungen
Lvl 80, Seelenschmiede, Armschutz der sternenlosen Nacht

Auktionhaus
Lvl 78, Bindungen des Konstrukts
Lvl 80, Bänder des schwindenden Lichts

Heroisch
Azjol-Nerub, Flammenbarts Armschienen

Verzauberung
Rolle der Armschienenverzauberung - Überragende Zaubermacht
Armschienen dauerhaft verzaubern, sodass die Zaubermacht um 30 erhöht wird. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 60 oder höher.

Rolle der Armschienenverzauberung - Große Zaubermacht
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Zaubermacht um 23 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 60 oder höher.

Rolle der Armschienenverzauberung - Außergewöhnliche Intelligenz
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um 16 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 60 oder höher.

Schulter
Normal
Lvl 75, Violette Festung, Schiftung von Ichoron
Lvl 78, HdZ4, Ausrangierte Schiftung der Silbernen Hand
Lvl, HdR, Valonforts stumpfe Schulterstücke

Heroisch
Turm Utgarde, Wilde Schulterstücke des Rhinozeros
HdZ4, Schulterstücke des Schicksals

Verzauberung
Söhne Hodirs, Ehrfürchtig, Große Inschrift des Sturms
Fügt einem Gegenstand, der sich an einem Schulterplatz befindet, dauerhaft 24 Zaubermacht und 15 kritische Trefferwertung hinzu.

Söhne Hodirs, Wohlwollend, Geringere Inschrift des Sturms
Fügt einem Gegenstand, der sich an einem Schulterplatz befindet, dauerhaft 18 Zaubermacht und 10 kritische Trefferwertung hinzu.

Brust:
Normal:
Lvl 70, Burg Utgarde, Brustplatte des Polarlichts
Lvl 78, Oculus, Eregos' verzierter Brustschutz

Auktionshaus
Patinierte Brustplatte

Heroisch
Turm Utgarde, Verzierte Plattentracht
HdR, Bruststück des Hochverrats

Verzauberung
Rolle der Brustverzauberung - Gewaltige Werte
Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass alle Werte um 10 erhöht werden. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 60 oder höher.


Taille:
Normal:
Lvl 73, Ahn'kahet: alte Königreich, Kriecheremblemgürtel
Lvl 78, Hallen der Blitze, Ionars Gurt

Heroisch
Hallen des Steins, Sjonnirs Gurt
Prüfung des Champions, Gurt des wahren Herzens

Respektvoll
Lvl 80, Kirin Tor, Gurt der Kriegsmagier

Verbesserung
Wie bei allen Gürteln: die Ewige Gürtelschnalle vom Schmied mit einem prismatischen Sockel

Beine:
Normal:
lvl 77, Hallen des Steins, Eisenformers Beinplatten
Lvl 80, Prüfung des Champions, Schienbeinschützer des Großpaladins

Heroisch
Feste Drak'Tharon, Beinplatten der körperlichen Wiederherstellung
Hallen des Steins, Steinlingbeinschützer
Oculus, Schutzauragamaschen
Prüfung des Champions, Beinplatten der Argentum-Waffenruhe

Respektvoll
Lvl 78, Stamm der Wildherzen, Weggeworfene Titanbeinplatten

Wohlwollend
Lvl 78, Argentumkreuzzug, Standardbeinplatten

Füße:
Normal:
Lvl 78, Turm Utgarde, Schreiter des Harpunierers

Heroisch
Gundrak, Stulpen der Mojoraserei
Violette Festung, Sabatons von Erekem
Seelenschmiede, Zurückerlangte Reliquiarstiefel

Schmiedekunst
Glänzende Titanstahltreter

Verzauberung
Rolle der Stiefelverzauberung - Eiswandler
Stiefel dauerhaft verzaubern, sodass die kritische Trefferwertung und Trefferwertung um 12 erhöht wird. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 60 oder höher.

Schild:

Normal:
Lvl 74, Feste Drak'Tharon, Tharon'jas Aegis
Lvl 78, Turm Utgarde, Tors Wappen

Heroisch
Azjol-Nerub, Fassadenschild der Glyphen

Respektvoll
Lvl 78, Vorposten der Allianz, Lordaerons Entschlossenheit
Lvl 78, Expedition der Horde, Sturmschild des Kriegshymnenklans

Verzauberung
Rolle der Schildverzauberung - Große Intelligenz
Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die Intelligenz um 25 erhöht wird. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 60 oder höher.

Waffe
Normal:
Lvl 78, HdZ4, Betörendes Szepter
Lvl 80, HdR, Abgebrochenes Geländerstück aus Eiskrone
Lvl 80, HdR, Knochengolemschulterblatt

Heroisch
HdZ4, Hammer des Fleischkünstlers
Nexus, Kriegsstreitkolben der unerwiderten Liebe
Prüfung des Champions, Mariels Trauer

Respektvoll
Lvl 78, Die Kalu'ak, Totemische Läuterungsrute

Verzauberung
Rolle der Waffenverzauberung - Mächtige Zaubermacht
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Zaubermacht um 63 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 60 oder höher.

Rolle der Waffenverzauberung - Außergewöhnliche Zaubermacht
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Zaubermacht um 50 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 60 oder höher.

Heal-Skillung
Skillen ist nicht mehr schwer, einfach die PvP-Talente weglassen und es sind 31 im Holy-Baum, dann zwei im Tank Baum ins Eternal Glory und 2 im Vergelter-Baum in Crusade und den letzten Punkt nach Geschmack in Improved Judgement oder auch in Crusade
Skillungs-Vorschlag

Glyphen
primär
Wort der Herrlichkeit(WdH): Erhöht die Heilung von WdH 10%.
Siegel der Einsicht (SdE): Wenn SdE aktiv werden Heilzauber um 5% erhöht.
Heiliger Schock (HS): Kritischer Effekt von HS um 5% erhöht

erhebliche (nur Vorschlag)
Flamme des Glaubens (FdG): erhöht die Dauer von FdG um 30sek
Göttliche Bitte (GB): zusatzlich 5% Mana
Reinigung des Glaubens (RdG): Kosten um 20% reduziert

geringe
Hier ist das Angebot immer noch nicht gerade üppig. Sucht euch irgendwas aus.

Heal-Rota^^, Update 4.0.1
Alles rankt sich um den HS. Dieser erzeugt beim Holy die neue Paladin-Ressource Heilige Kraft (HK). HK wird von unserem neuen Instant-Spell WdH verbraucht. Mit den max. 3 Stacks von HK heilt dieser auch entsprechend mehr. HS lösst „Geschwindigkeit des Lichts" (30 % mehr Tempo auf „Heiliges Licht", „Lichtblitz" und „Göttliches Licht"), wird immer ausgelöst, sofern das Talent dafür geskillt wurde und „Lichtenergie" (Castzeit von „Heiliges Licht" um 1,5 Sekunden gesenkt, wird nur bei einem kritischen „Heiligen Schock" ausgelöst) aus. Also halten wir den HS auf CD (6sek). Direkte Heilungen auf den Träger der Flamme erzeugen auch HK. Wenn das Talent "Tagesanbruch" proggt, können wir den HS ohne Abklingzeit zweimal hintereinander wirken.
Unsere Meisterschaft hinterlässt auf dem Ziel der Heilung einen Schild, welcher Schaden in % der Meisterschaft der gewirkten Heilung absorbiert. Der Schild hält nur 6sek. Jede weitere Heilung resetet die Dauer. Sollte die Heilung höher ausfallen, erhöht sich entsprechend der Absorb-Wert, summiert aber nicht.
Wie jeder Heiler jetzt haben wir auch 3 Grund Heil-Zauber:
- einen schnellen, teuren, mittelmäßig heilenden: "Lichtblitz" (LB)
- einen langsamen, billigen, wenig heilenden: "Heiliges Licht" (HL)
- einen langsamen, teuren, viel heilenden: "Göttliches Licht" (GL)
Und dann noch die sogenannte Taschenlampe "Licht der Morgendämmerung" (LdM)

Wie heil ich jetzt? Vielleicht so:
FdG auf Tank und mit HS/HL/HL 3mal HK aufbauen. Sollte Tagesanbruch proggen auch HS/HS/HL. Gehts dem Tank zu schlecht stats HL auch GL, muss es schnell gehen auch den teuren LB.
Im Kampf verbraucht sich HK nicht von allein, also kann man weiterheilen wie Bedarf ist und/oder WdH in die Gruppe werfen und HK wieder aufbauen, vl proggt auch das Talent Ewiger Ruhm und wir haben ein zweites oder gar drittes WdH zur Hand.
LdM könnt ihr benutzen, wenn ihr der vor euch laufenden Gruppe den Weg erhellen wollt.
NEU ab 4.0.1: Der Träger der FdG erhält jetzt nur noch 50% der gewirkten Heilung. Also denkt nicht, ich heil die Gruppe und der Tank bleibt stehen, der fällt so mal ganz schnell um.
Richturteil. Nur noch 9% Tempo-Bonus, der Passiv-Heil oder Mana-reg Effekt ist weg und die Reichweite ist je wie man skillt zw. 10-40m. Ich vergess es derzeit häufig zu setzen.

Achja, die Siegel: SdE anwerfen.
Buffen: SdK, ist ein Druide in der Gruppe dann SdM

Geändert von Brommel (26.10.2010 um 16:17 Uhr) Grund: Änderungen wg. Patch 4.0.1
Brommel ist offline  
Alt 09.07.2009, 14:20  
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Idee AW: Werdener 80er Heiler - Wo bekomme ich Equip her - eine kleine Sammlung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 09.07.2009, 17:44   #2
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Avatar von emirel

... ist griesgrämig
 
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Beiträge: 1.235

AW: werdener 80er Heiler - Wo bekomme ich Equip her - eine kleine Sammlung

respekt sehr nice, wird mir denk ich um einiges weiterhelfen wenn mein holy pala nach nordend kommt
vote4sticky
emirel ist offline  
Alt 10.07.2009, 13:53   #3
Level 4
 
Avatar von elemeNt86
 
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Beiträge: 8

AW: werdener 80er Heiler - Wo bekomme ich Equip her - eine kleine Sammlung

Super gemacht 100% Nützlich!
elemeNt86 ist offline  
Alt 10.07.2009, 15:32   #4
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Avatar von Eismann1993

... ist erleichtert
 
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Beiträge: 925

AW: werdener 80er Heiler - Wo bekomme ich Equip her - eine kleine Sammlung

schön gemacht
Eismann1993 ist offline  
Alt 15.07.2009, 11:20   #5
Level 58
 
Avatar von Brommel

... ist zynisch
 
Fraktion: Horde
Realm: Der Rat von Dalaran
Rasse: Tauren
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 1.671

AW: werdener 80er Heiler - Wo bekomme ich Equip her - eine kleine Sammlung

Ich brauch mal einen Rat.
Habe aktuell
Lvl 78, Argentumkreuzzug, Standardbeinplatten, 1831 Rü, 51 A, 69 I, 80 ZM, 40 Tempo, Blauer Sockel + 4 I Bonus
Lvl 80, Kirin Tor, Gurt der Kriegsmagier, 1218 Rü, 49 A, 42 I, 42 Crit, 68 ZM, Gelber Sockel +5 ZM Bonus


gestern aus HdS bekomme ich

Hallen des Steins, Steinlingbeinschützer, 1895 Rü, 67 A, 55 I, 70 Tempo, 82 ZM, roter Sockel +4 I Bonus
Hallen des Steins, Sjonnirs Gurt, 1261 Rü, 49 A, 51 I, ZM 77, 26 Mp5



Gefühlsmäßig sind die Teile besser, aber meine Werte bis auf Tempo werden schlechter. Sollte ich die nehmen, auch in Hinblick auf Patch 3.2 ?

Lasst euch Zeit mit der Antwort, bin bis Sonntag "Away from PC"
Brommel ist offline  
Alt 15.07.2009, 12:02   #6
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Avatar von Lentia

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AW: werdener 80er Heiler - Wo bekomme ich Equip her - eine kleine Sammlung

vote für Sticky

Das ist ja mal richtig richtig geil gemacht, war sicher ne Menge Arbeit. GZ
Lentia ist offline  
Alt 15.07.2009, 12:08   #7
Moderator
 
Avatar von Arghant

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AW: werdener 80er Heiler - Wo bekomme ich Equip her - eine kleine Sammlung

wenn du jetzt noch ein paar tips allgemein in der rota gibst und ne angemessene 0815 skillung einfügst vote ich gerne auch für einen sticky. wobei ich gleich für Todeshieb's einführung für einen vergelter paladin auch gleich ein /vote for sticky dalass da ich den genauso toll finde (gleich mal thread such und vorschlag )

ps: eventuell kann ja ein mod auch deinen sehr unauffälligen rechtschreibfehler im Themenname ändern

Geändert von Arghant (15.07.2009 um 12:10 Uhr)
Arghant ist offline  
Alt 15.07.2009, 12:14   #8
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AW: werdener 80er Heiler - Wo bekomme ich Equip her - eine kleine Sammlung

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
wenn du jetzt noch ein paar tips allgemein in der rota gibst[...]
Autsch Heiler und Rota... pfui
Plopf ist offline  
Alt 15.07.2009, 12:24   #9
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Avatar von Tronjer

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AW: werdener 80er Heiler - Wo bekomme ich Equip her - eine kleine Sammlung

Sehr schön gemacht.

Neben Random Drop und Zone Drops sowie Glyphen nicht zu vergessen. Hier noch ein Link für einen typsichen Priester.

http://www.wow-loot.com/priest.htm

Edit. Ich bin ja ein Knaller. Das ja ein Pala...urcks...sorry. Hier der Link für nen Pala

http://www.wow-loot.com/paladin.htm

Schäm

Geändert von Tronjer (15.07.2009 um 14:02 Uhr)
Tronjer ist offline  
Alt 15.07.2009, 12:39   #10
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Avatar von Arghant

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AW: werdener 80er Heiler - Wo bekomme ich Equip her - eine kleine Sammlung

Zitat:
Zitat von Plopf Beitrag anzeigen
Autsch Heiler und Rota... pfui
damit meinte ich mehr was für siegel er verwenden soll etc...
Arghant ist offline  


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