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MacMorri
Ich kann leider keine Quelle mehr nennen, habe es aber erst vor einigen Tagen gelesen, dass der eigene erlittene Schaden bei Hellfire komplett wegfällt.
Hab ich auch gehört.
Mit Affli wirds so sein, dass sie wahrscheinlich wenig Handlungsbedarf sehen. Darum sind da einfach die ehem. "lustigen" Kerntalente (ohne passive Boni) und die haben sie einfach irgendwie da reingesetzt, damit man hochskillt.
Die haben derzeit andere Probleme (neue Mechanik bei Jäger,
Pala und
DK) als den Affli, der ja bereits gut läuft.
Da hat sich doch noch so einiges getan... ;)
Neu überarbeitete Talentbäume!
Talentplaner:
http://cataclysm.buffed.de/talentpla...ass/40012539_9
Hexenmeister
Gebrechen
* Omen der Verdammnis – Verflucht das Ziel mit ‚Drohende Verdammnis‘ und verursacht alle 30 Sek. 2.213 Punkte Schattenschaden. Wenn Omen der Verdammnis Schaden verursacht, so wird mit einer Chance von 25% ein dämonischer Wächter herbeigerufen. Nur ein Omen kann pro Hexenmeister aktiv sein.
* Jinx – Euer ‚Fluch der Elemente‘ beeinflusst alle Gegner in einem Umkreis von 20/40 Metern vom verfluchten Ziel, und Euer ‚Fluch der Schwäche‘ reduziert die Regeneration von Energie/Wut/Mana/Fokus des Gegners um 5/10 solange der Fluch aktiv ist.
Dämonologie
* Ritual der Verdammnis – ist nun ‚Verdammniswache beschwören‘: Ruft eine Verdammniswache um für 45 Sekunden an Eurer Seite zu kämpfen. Die Verdammniswache hilft Euch bei dem Angriff auf das Ziel, das von Eurem ‚Omen der Verdammnis‘ oder Eurem ‚Omen der Pein‘ betroffen ist, und hebt manchmal negative Effekte auf, die auf Euch wirken.
* Inferno – ist nun ‚Höllenbestie beschwören‘: Beschwört einen Meteor aus dem wirbelnden Nether, der 200 Feuerschaden verursacht und alle feindlichen Ziele in dem Gebiet 2 Sek. lang betäubt. Aus dem Krater erhebt sich eine Höllenbestie, die 1 Min. lang unter dem Befehl des Zaubernden steht. Die Höllenbestie wirkt enormen Flächenschaden und wird zu dem Gegner gezogen, der von Eurem ‚Omen der Verdammnis‘ oder Eurem ‚Omen der Pein‘ betroffen ist.
* Feuerstein herstellen – wurde entfernt.
* Zauberstein herstellen – wurde entfernt.
* Unsichtbarkeit entdecken – wurde entfernt.
* Dämonen spüren – wurde entfernt.
* Unendlicher Atem – wurde entfernt.
* Nemesis – befindet sich nun in Tier 5 und hat zwei Ränge.
* Geschmolzener Kern – befindet sich nun in Tier 4.
* Dämonische Brutalität – wurde entfernt.
* Hand of Gul’dan – Zauberzeit wurde auf 3 Sek. erhöht.
* Ancient Grimoire – erhöht die Dauer Eurer herbeigerufenenen Höllenbestien und Verdammniswachen um 10/20 Sek.
* Verbesserter Sukkubus – wurde entfernt.
* Verbesserter Lebensstein – wurde entfernt.
* Verbesserter Wichtel – wurde entfernt.
* Dark Arts – Verringert die Zauberzeit des ‚Feuerblitzes‘ Eures Wichtels um 0,25/0,5/0,75 Sek., erhöht den Angriffskraftbonus durch die ‚Dämonische Raserei‘ Eures Teufelsjägers um 1/2/3% und erhöht den Schaden des ‚Schattenbiss‘ Eurer Teufelswache um 5/10/15%.
Zerstörung
* Omen der Verwüstung – dauert nun 5 Min. an.
* Netherschutz - Nach einem erlittenen Zaubertreffer, besteht eine Chance von 30%, dass Ihr daraufhin durch 'Netherschutz' geschützt werdet, der 8 Sek. lang jeglichen durch diese Zauberart erlittenen Schaden um 15% verringert.
* Nachbrennen – heißt nun ‚Burning Embers‘, dauert 7 Sek. an. Der Schaden der durch den ‚Burning Embers‘-Effekt verursacht wird, kann nicht höher als [0,5% der Zaubermacht + 168] sein.
* Heimzahlen – hat nun eine Chance von 13/26% auszulösen.
* Schattenbrand – der Grundschaden wurde um 23% angehoben, der Zauber ist aber nur auf Gegner anwendbar, die weniger als 20% ihrer Lebenspunkte haben.
* Verbessertes Seelenfeuer – hat nun eine Chance von 7/15% Eure Zaubergeschwindigkeit zu erhöhen, nachdem Ihr ‚Seelenfeuer‘ auf ein Ziel mit mehr als 80% seiner Lebenspunkte gewirkt habt.
* Glutsturm – reduziert nun die Zauberzeit von ‚Seelenfeuer‘ um 0,5/1 Sek.
* Dunkle Macht – reduziert nicht länger die Zauberzeit von ‚Seelenfeuer‘.
* Verbesserter Schattenblitz – ist nun ‚Schatten und Flamme‘: Erhöht den Schaden durch ‚Schattenblitz‘ und ‚Verbrennen‘ um 4%, und Euer ‚Schattenblitz‘ hat eine Chance von 33/66/100% den Effekt von ‚Verbesserter Schattenblitz‘ auszulösen. Dieser Effekt schwächt das Ziel gegen Zauber und erhöht die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel für 30 Sek. um 5%.
* Schattenflamme – versieht die Opfer zusätzlich mit einem Furchteffekt.
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Möglicher Affli-Specc:
http://cataclysm.buffed.de/talentpla...3133032103r33q
Möglicher Dämo-Specc:
http://cataclysm.buffed.de/talentpla...1021222133022n
Möglicher Destro-Specc:
http://cataclysm.buffed.de/talentpla...20231221310211