Hallo iLDire,
danke für dein Lob, geht runter wie Butter... :)
Ich kann deinen Einwand gut verstehen, da die Zahlen definitiv mit BiS-Gear gerechnet sind.
In T9 hat Tempo auch noch Vorteile gegenüber Crit, allerdings ist dieser Guide nicht mehr nur für Einsteiger, die Skillungen etc. sind ja voll auf
Raid-End-Content ausgelegt. Und ich muss mich irgendwo entscheiden, welche Sockel ich bringe. Klar, man kann für T9 und T10 jeweils Sockelungen ausrechnen, aber das kann auch jeder, der die Stats hat machen. Wer addieren und multiplizieren kann, kann sich das ganze rausziehen. Zudem kommen dadurch nur Fragen auf, wenn jemand dann 2
T9 und 2 T10 hat.
Mal gerechnet: ein Gear hat 3-4 gelbe Sockel (wobei der ZM+Tempo nur bei Affli mal identische
dps wie der +23 ZM geliefert hat, bei Demo/Destro noch nie), das macht 30 oder 40 Tempo/Crit, WENN der Sockelbonus jedesmal lohnt. Das macht zusammengerechnet nen Unterschied von 10 - 20
dps aus. Das nächste ist, dass Crit auch bei hoher Latenz seinen Nutzen hat, Tempo verliert dort schnell seinen Wert.
Ich kann nur versuchen, das ganze möglichst allgemeingültig zu halten und dabei aber nicht das "kurz und knapp", das ich bisher immer versucht habe beizubehalten, ausser Acht zu lassen.
Ich kann immer nur jedem empfehlen, selbst seine Werte in einem Hexer-Spreadsheet einzutragen, auf elitistjerks.com sollte ein aktuelles Spreadsheet zu finden sein (Wichtig: AKTUELL!). Denn wenn man in die Feinheiten geht, dann bringt Tempo immer nur in Stufen etwas, also bring ich noch ein Verbrennen rein bevor Feuersbrunst wieder bereit ist oder nicht. Wenn nein, dann bringt mir Crit mehr, falls ja Tempo, aber das verlässt hier alles was man in einem Guide wirklich bearbeiten kann.
Das Thema Bufffood kann ich gerne noch anfügen. Danke für den Hinweis. Edit: erledigt.
Nochmal zum Thema Tempo vs. Krit:
Ich stells mal gern als Diskussionsrunde hier in den Raum (wie schon am Anfang meines Guides steht, er ist nicht über jeden Zweifel erhaben). Wie seht ihr das, welche Erfahrungen habt ihr damit gemacht?
Meine Erfahrung ging bisher eher in Richtung Crit, da meine Latenz immer über 200 liegt und ich mit Crit bessere Ergebnisse erzielt habe. Allerdings raide ich den aktuellen Content nicht mit Hexer sondern mit meinem
Tank und habe deshalb deutlich weniger Erfahrung. Ich kann mir gut vorstellen, dass Tempo bei bewegungslastigen Kämpfen von Vorteil ist, nur hat auch Crit da seine Vorzüge, da ich weniger Caste, aber dafür mehr kritisch treffe...