Hm... mir kam grad ne nette Idee. Und zwar bin ich für nen Destru-Hexer schon recht weit was mein Haste-Rating betrifft (703 = 21,44% im Moment). Wenn wir nun bei nem Boss Bloodlust verwenden und ich Conflagrate verwende, bin ich mit den nächsten 3 Incinerates schon (gefühlsmäßig) unterm GCD, d.h. ich kann sie nicht wirklich effektiv nutzen.
Verbrennen regulär: 2,5 Sek. Cast-Zeit.
Verbrennen inkl. Talente (-0.5 Sek aus dunkle Macht, -0.25 Sek aus Glutsturm): 1,75
Verbrennen mit meinem Haste-Rating: 1,3748
Verbrennen mit meinem Haste + Bloodlust(30% reduzierte Casting-Zeit): 0,96236 Sekunden.
Wenn jetzt Conflagrate auch noch kommt, wird die Zauberzeit nochmal um 30% verringert, dann wären wir bei ca. 0,673652 Sekunden, wenn ich mich nicht ganz verrechnet habe. Mit Conflagrate wird auch der GCD um 30% verringert, haben wir aber immer noch 0,67 Cast-Zeit und 0,7 Sekunden GCD.
Seelenfeuer: 6 Sekunden
Seelenfeuer inkl. Talent dunkle Macht(-2 Sek): 4 Sekunden
mit meinem Haste: 3,1424 Sekunden
mit meinem Haste + Bloodlust: 2,19968 Sek
+ Conflagrate: 1,539776 Sekunden
Ich hab ne Crit-Chance von 32,6%, was +
Raid-Buffs etc. ca. 40% entspricht. Dazu noch Talentbaum, dann käm ich auf Destru-Zauber grundsätzlich auf 48%. Wenn Bloodlust kommt, werf ich mir auch noch nen "Potion of Wild Magic" ein, gibt zusätzlich +200 Krit. Trefferwertung = +7,56% Crit, hab also ne Critchance von über 50%. Achja, und den T10-Bonus von 5% hab ich auch noch vergessen.
Worauf ich hinauswill: Wäre es evtl. sinnvoll, bei dieser Kombi (Bloodlust + Potion of Wild Magic + Conflagrate) die Pyrolyse für Seelenfeuer statt für Verbrennen zu verwenden?
Ist recht viel Rechnerei, und wenn irgendwo der Wurm drin ist, dann komm ich natürlich auf vollkommen falsche Ergebnisse... aber nen Versuch ists wert. Ich find nur nirgends den Koeffizienten für die Zauber... sonst könnte ich weiterrechnen. Aber Mal grundsätzlich, was halten die erfahreneren Zerstörungshexer von der Theorie, drei Seelenfeuer statt drei Incinerate rauszuhaun? Bzw. 6 Seelenfeuer, da Pyrolyse locker zwei Mal procct während Bloodlust.
Ich setze dabei im Übrigen voraus, dass man vor jedem
Raid seine 32 Seelensplitter dabei hat, was aber Bestandteil guter Vorbereitung ist mMn.
Tante Edit sagt: Ok... ganz klar, 10 Mal gesucht, nicht gefunden, dann Beitrag geschrieben und zufällig drüber gestolpert -,-
http://www.wowwiki.com/Spell_damage_coefficient
Folglich hat Soulfire 115%, Incinerate für DeepDestru aber nur 91.43%.
Nach "Basisschaden + Koeffizient * Zaubermacht = Schaden des Zaubers" ergibt sich also:
Seelenfeuer = 1323 + 1,15*2965 = 4732,75
Incinerate = 727 + 0,9143*2965 = 3437,8995
Da sind natürlich sämtliche Bonus-Schäden etc. nicht einberechnet. Im tatsächlichen Kampfgeschehen kommts auf die Buffs und natürlich auf die Proccs an, die in dem Moment einsetzen. Ich komme mit Fel Armor +
Raid-Support(25er) locker auf 3.5k SP. Dazu noch ein Trinket, das ich immer so time, dass ichs für Bloodlust hab, welches mir +600 SP gibt. Potion of Wild Magic gibt nochmal +200. Also hab ich zu Bloodlust-Zeiten ein MINIMUM von 4.3k SP. Dann würds so ausschaun:
Seelenfeuer = 6268
Incinerate = 4658,49