Thema: 80er DPS/Tank Guide [3.2]
Diskutiere im Guides Forum über 80er DPS/Tank Guide [3.2]. Zitat: Zitat von DontBlameMe ach man ich wollt dich sticheln Da geht bei mir ziemlich schwer da ich eine verdammt ruhige Person bin. Zitat: Zitat von DontBlameMe /me winkt Veroiner von weitem zu Bringt nichts da ich meinen DK genau wie meinen Magier zurzeit eingestaubt ...
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Alt 05.10.2009, 14:09   #111
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AW: 80er DPS/Tank Guide 3.2

Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
ach man ich wollt dich sticheln
Da geht bei mir ziemlich schwer da ich eine verdammt ruhige Person bin.

Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
/me winkt Veroiner von weitem
zu
Bringt nichts da ich meinen DK genau wie meinen Magier zurzeit eingestaubt habe und mir gerade einen Schamanen hochspiele.

Würde gern noch was sinnvolles schreiben damit der Post nicht Spam ist aber es gibt nichts was ich schreiben könnte und Bilder habe ich gerade keine die ich posten könnte um einen Lacher zu erzeugen.

So nebenbei. Wie sieht es eigentlich auf Arygos mit der Spieleranzahl auf der Ally Seite aus denn auf Nera'thor gibt es anscheinend nicht viele Ally Spieler was gerade schlecht ist.
Vlane ist offline  
Alt 05.10.2009, 14:09  
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AW: AW: 80er DPS/Tank Guide 3.2

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 05.10.2009, 14:20   #112
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AW: 80er DPS/Tank Guide 3.2

also auf gyros war es schon vor dem fraktionswechsel so, dass hier knapp 75% ally sind .... nach dem fraktionchange ist es allerdings sogar ausgeglichener geworden laut statistik sites ^^

heisst:

als alli kannst du auf gyros nichts falsch machen - es gibt gute gilden, viele rnds, casuals, wirkliche hardcore raider ... alles :p
mir gefällts^^

- schami nu? macht auch spaß, meine frau hat einen auf 30, damit war 29er pvp immer zu geil ^^
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Alt 05.10.2009, 14:30   #113
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Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
also auf gyros war es schon vor dem fraktionswechsel so, dass hier knapp 75% ally sind .... nach dem fraktionchange ist es allerdings sogar ausgeglichener geworden laut statistik sites ^^
Wenn mein Schamane mal 80 ist (also in etwa 2-3 Wochen da er zurzeit 52 ist und nun die schlimmste Phase kommt) komme ich vielleicht mal auf deinen Server.

Aber gibt es irgendwelche Seiten wo man sich die Anzahl der Spieler der jeweiligen Fraktion auf einem Server anschauen kann?
Vlane ist offline  
Alt 05.10.2009, 14:31   #114
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jap gibt es, ich schau gerne auf www.warcraftrealms.com
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Alt 05.10.2009, 14:39   #115
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Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
jap gibt es, ich schau gerne auf www.warcraftrealms.com
Na dann werde ich mit 80 auf deinen Server wechseln auch wenn es ein PvE Server ist.
Vlane ist offline  
Alt 05.10.2009, 14:47   #116
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nice das freut mich, ja gyros ist ein pve realm

dann auf bald!
DontBlameMe ist offline  
Alt 05.10.2009, 15:52   #117
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/push
/vote for sticky um den alten abzulösen :p


ja ich weiss, eigenwerbung und so, aber wir brauchen ja auch was aktuelles
DontBlameMe ist offline  
Alt 06.10.2009, 14:41   #118
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AW: 80er DPS/Tank Guide 3.2

Halli hallo, bin zwar neu aber alt eingesessen was mit DK Tanken zu tun hat

Ich finde die Skillung ziemlich gut, aber nicht top, liegt aber eher an geschmacksache .

Kommen wir mal zu meinen Punkten der Anmerkung

Blut Tank

Ich weiß jetzt warum du glaubst der Bluttank ist nicht Raidfähig zumindest im Highend.

Ich lese zum Beispiel nirgends wie das Verhältniss zwischen Ausweichen und Pariere sein muss. Du hast Blutsättigung statt gierige Tote geskillt. Keine Zauberabwehr geskillt. Alles ziemlich gravierende Fehler...

Finde ich sag ich mal so, ohne jetzt zu kritisieren, oder persönlich zu werden. Denn eines Vorweg Geiler Guide wirklich sehr geiler Guide für Anfänger und Profis die noch zusätzliche Infos für verbesserung an ihren Tank zu machen

Ich will ja nichts im Raum stehen lassen ohne darüber aufzuklären warum ich das kritisiere

Kommen wir zu Blutsättigung und Gierige Tote. Blutsättigung ist ein reiner DD Skill, warum, weil DDler, sofern Heiler und Tank gut sind, selten unter 75% TP kommen, denn da wirkt der Skill null und du hast fünf punkte umsonst verballert, Da wäre ja noch Nekrose besser . Also wer mit Tanks im Highenend gezockt hat, weißt, das du selten dauerhaft über 75% bist.
Von daher würde ich die fünf Punkte woanders setzen, nämlich zum Beispiel in gierige tote, warum? fragst ihr euch ganz wichtig.

Im Highend Content muss der DK weil er kein Schild hat, viel auf Ausweichen und Parieren setzen. viele kümmern sich eher um Ausweichen, weil der eh schon sehr hoch ist. Aber sie müssen im Verhältnis zusammen 50% ergeben. So wodurch bekommt man denn Pariere na durch einmal halt Pariere Wertung und jetzt kommst, na natürlich durch Stärke. so von daher finde ich als Blut Tank also sehr wichtig das man viel auf Stärke neben Ausdauer zählt. Sprich habt ihr verdammt noch mal die 540 Vert die ihr im Raids braucht erreicht, dann sockelt auf Aussdauer und dann auf Stärke Ausweichen und Pariere. Und Gierige Tote geben neben tollen zusatzstats eures Ghoul noch 3% Stärke Bonus hui also ich find das ziemlich cool

bleiben ja immer noch 2 Punkte Übrig. Die hab ich später in Nacht der Toten gesetzt, weil a) Armeen der Toten nur noch einen zehn minuten Abbklingzeit haben und b) Totenerweckung nur noch 90 Sekunden Abklingzeit hat und mit kombi von Todespakt und Vampirblut mir mal so eben 28k TP wiedergibt.

Wo wir aber zum nächsten Punkt kommen. Wieso viele gegen Zauberabwehr sind, verstehe ich bis heute nicht, denn dieser Passive Skill hat mir letzendlich unglaublich viel das Leben gerettet und den Heiler zusätzlich Arbeit erspart, wenn ihr durch Stärke etc und sülz eure Parierewert ziemlich weit oben habt, und denn hab ich, dann proct das ganze extrem oft, und 45% weniger Zauberschaden für die nächsten 20 Sekunden ist übelst, da der Todesritter in erster linie extrem gut gegen Casterclassen und solchen Gegner ist.

Außerdem sollte man nicht ganz Außer Acht lassen, das man gerade im Highend bereich, locker ohne Steinhaut Rune auf 540 vert kommt. Dann braucht man sie auch nicht mehr, weil Rune des gefallenen Kreuzfahrer, a mehr selbst heilung gibt, mehr Schaden macht und jetzt kommt auch durch den Proc mehr Pariere wegen 15% Stärke gewinnung für die nächsten 20 Sekunden habt ihr auch eine erhöte Chance von Zauberabwehr. Sprich mehr Schaden Absorption sprich mehr überlebenchance, dann fehlen auch nicht die 2% TP, denn die holt ihr durch die 3% extra Heilgewinnung aus der rune locker raus. Auch eine Empfehlung für DD Skillung die auf Beserker zählen, Pfui 400 Angriffskraft, das hol ich mit der rune Gefallener Kreuzfahrer mittlerweile mehr raus :P

Auch blutgeruch macht für mich keinen so großen Sinn, da man immer genug runemacht hat, Egal ob man sie für Runenstoß benutzt oder damit Todesstoß einfach mehr damage Rausholt. Auch ist deine Glyphenwahl nicht so prickelnt. Und wenn man als Glyphen noch Runenstoß, Todesstoß, Vampirblut, totenerweckung, Horn des Winters und Pestilenz nimmt dann ist die skillung locker Raidfähig, also ich bin das weil ich nur darin spiele und mal eben mehr als 20 Trashmobs und mehr tanke ich locker weg ohne aggro zu verlieren, Single Target genauso fahr ein BPS von 7-9k und mach dps von 2,5k-3k in Hero Inis und locker noch darüber und das als Tank, muss dazu aber gestehen das ich Grandeur benutze, wegen den zusätzlichen Stärkegewinn von 300 was mir wiederrum noch mal viel mehr pariere und schaden gibt

Naja und in Raids nehme ich dann auch mal andere Trinket um mehr HP zu haben. 34k Unbuffed ist nicht wenig. wenn es auf Hart kommt hab ich 37k Unbuffed. Mann muss es mehr Rechnerrisch sehen. Wie blizz den Todesritter gemacht hat, das Zusammenspiel mit Skill und Equip und Effekt ist extrem wichtig, nur die Kombination machen es erst möglich auch zu varieren. Wer nur auf das Equip und bonus achtet, ist klar im Nachteil. Wer aber sich mit den Zahlen auseinandersetzt, bekommt eine ganz andere Möglichkeit. Denn und darauf will ich hinnaus, ist es egal mit welcher Skillung du tankst. wer es richtig macht haut mit jeden richtig rein und tankt trash wie mobs ohne ende. Hab ich gesehen und auch selber ausprobiert. Was sogar noch lustiger ist wer 540 Vert ohne Zusätze hat, sollte mal DualWield Tank mit Gefallenern Kreuzfahrer und Schwarzes Eis spielen :P 9k crits sind da die Tagesordung und übel viel Tanken könnt ihr auch dabei noch.

Aber für jeden Tanker ist eines Gesagt

Wollt ihr DK im Highend spielen, ist es egal mit welcher Skillung ob unholy, Frost oder Blut ganz wichtig ist

Das ihr 540 Vert habt
und das Pariere+Aussweichen zusammen 50% ergibt.
Denn wenn ihr das erreicht, stimmt der Hit und Tempo natürlich auch

Denn dann ist es wurst Und das alles bekommt ihr locker zusammen ohne vorher geraidet zu haben. Mann muss nur mal sehen, was blizz euch für Items gibt, die droppen und für Marken gekauft werden können, dann versteht man auch was sie von einen Wollen


Ich wünsch euch noch einen Schönen Tag und hoffe nicht zu sehr nicht zu kritisch es betrachtet zu haben. cucu

Eden

Geändert von EdenGazier (06.10.2009 um 15:00 Uhr)
EdenGazier ist offline  
Alt 06.10.2009, 15:40   #119
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AW: 80er DPS/Tank Guide 3.2

hey,

also erst einmal thx 4 feedback

einiges stimmt, anders sehe ich komplett anders.
z.b: skillung – klar, da kann man variieren. Blutsättigung skillt man nicht wegen der 10% mehr dmg sondern wegen dauerhaft 10% arp.
10% arp = 10% weniger rüstung dauerhaft & mehr bps. Klar erreicht man durch die 3% stärke im unholy auch bps+ und durch die verkürzung des cd auf aotd ebenfalls, aber das ist – geschmacksache
die 45% weniger dmg bei magics sind in der skillung nicht drin, da es einfach kaum lohnt – welcher encounter macht denn einen direkten magic gegen den tank? Entweder aoen die bosse oder sind melees, casterbosse die gezielt einzelne zauber usen bei denen der effekt zieht, gibt es kaum.


Du findest parry scheinbar extrem wichtig, fakt ist allerdings, dass du mehr parierwertung braucht, um auf 1% parry zu kommen als ausweichwertung für 1% ausweich, weshalb ausweichen parry immer vorgezogen werden sollte.
Damit komm ich auch schon zum nächsten punkt – stärke & runen.
Wenn du bereits 540 deff hast, würde ich trotzdem die steinhautgargoyle rune nehmen!
Warum?
25 deff ergibt 1% parry, 1% ausweichen, dazu noch 2% hp.
25% der stäke bekommt der todesritter zu seiner pary dazu (glaub ich war so), gefallenener kreuzfahrer gibt 15% der stärke – rechne mal nach, wie viel base stärke du brauchst, um auf 1% parry mit gefallener kreuzfahrer zu kommen :p


Und mal ganz nebenbei – ich habe nirgendwo geschrieben, dass der blutdk kein raidtank sein kann … ich tanke selber in blut lol :p

Zu den glyphen: ich seh in deiner aufzählung genau einen unterschied – statt TuV hast du Runestrike Glyphe drin … und auch da finde ich, ist es geschmacksache – 10% crit auf RS ist schick, 20% mehr dmg auf den hauptaoe des blut finde ich trotzdem nicht verkehrt/einsetzbar.


So long, danke dir für deine kritik & viel spaß
DontBlameMe ist offline  
Alt 06.10.2009, 21:30   #120
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AW: 80er DPS/Tank Guide 3.2

kurze frage zwischen den diskusionen ^^

habe auf erster Seite gelesen das DW DD nur 5% Hit kommen muss
sehe aber einige DK´s die wesentlich mehr hit haben
auch selber schon gehört das du da über die normalen hit von 8% kommen solltest wenn DW zockst
was stimmt denn nun ?
Dantesrevang ist offline  


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