Thema: Todesritter 3.2
Diskutiere im Todesritter Forum über Todesritter 3.2. Das "sie" für DontBlameMe gilt als Anstandsklausel fürs siezen:-P Wegen dem Magieschaden,ich komme aus diesem Grund drauf(ich selbst Spiel keinen dk )Das ein zb Kriegertank nichts gegen Magieschaden machen kann(außer hp zu haben)ihr habt diese Hülle.Und was mir auffällt wenn wir mit dem DK Tank ...
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Alt 01.07.2009, 17:55   #71
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AW: Todesritter 3.2

Das "sie" für DontBlameMe gilt als Anstandsklausel fürs siezen:-P

Wegen dem Magieschaden,ich komme aus diesem Grund drauf(ich selbst Spiel keinen dk)Das ein zb Kriegertank nichts gegen Magieschaden machen kann(außer hp zu haben)ihr habt diese Hülle.Und was mir auffällt wenn wir mit dem DK Tank raiden,dass er durch Frostresi etc. bei einem Boss wie Hodir um einiges weniger Schaden frisst.Das bestätigt mir jeder Heiler.Ein DK hat bei solchen Bossen einen emensen Vorteil.Zudem seid ihr sehr gute Aoe Tanks,was ein schnelleres voran kommen im Raid ermöglicht.

Auch wenn
manche hier schreiben das sie aggro Probleme haben,kann ich das nicht nachvollziehen.Bei Bossen bei dem beide Tanks in der Aggroliste oben stehen müssen,tu ich mich als Krieger sehr schwer die 2position zu halten.Kein Wut,kein schaden,keine aggro.Unser DK kann auch vor allem am Anfang eines Bosskampfes sehr schnell extrem viel aggro erzeugen.Da hab ich oft das nachsehen.Ich kann erst nach einigen Sekunden volles Rohr geben und dann grünes Licht an die dd's.

Zu den pvp DK's:Ok von 6 patchnotes 5 nerfs ist heftig,muss ich jeden recht geben.Aber seht es doch so,welche Klasse würde nach 5 nerfs überhaupt noch spielfähig sein?Vermutlich keine.Der DK schon.Und das sagt viel über die spielbalace aus,die noch vor dem 2,3 nerf geherrscht hat.Deswegen will ich persönlich nicht das der DK ne Opferklasse wird,den Status wollen wir uns aufrecht erhalten das wir weiter unser schlechtes Spiel vertuschen kann^^ne im ernst,selbst nach Patch 3.2 wird der DK ein sehr guter mate in der Arena sein,da bin ich mir sicher und dass ist auch ok.In Open BG 1on1 wird er es halt schwerer haben durch weniger Schutzmöglichkeiten,aber hey,ein gutes Match knapp gewinnen ist doch besser als nen Opfer in 2sek umzubursten,oder seh ich das Falsch?

Ich hoffe für alle die,deren DK ihnen noch Spaß macht das sie durchhalten bis zur neuen Heldenklasse,ich bin mir sicher dann seid ihr fein raus,kein Flaming DK channel,keine Pausenlosen sinnlosen Änderungen mehr.

Und bis dahin bleibt ihr stark -nicht OP -nicht scheiße.

Grüße

Ps sorry falls der Satzbau oder sonst was zu wünschen übrig lässt,längere Sätze am handy schreiben ist total affig.
Cutler ist offline  
Alt 01.07.2009, 17:55  
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AW: AW: Todesritter 3.2

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 01.07.2009, 18:07   #72
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AW: Todesritter 3.2

Edit zu oben,kann leider nicht ?skrollen? beim tel.Schaut auch mal euren Schaden an, den ihr oder der Pala Tank am Boss fährt.Da kann ich nur drüber staunen.Klar ist das nicht das wichtigste,aber raiddienlich ist das allemal.

Grüße
Cutler ist offline  
Alt 03.07.2009, 11:26   #73
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AW: Todesritter 3.2

omg.. ich versteh euer problem nicht..
dk's sind halt total overpowered also was jammert und heult ihr rum?
genauso wie palas, die werden mit 3.2 auch generft..

rennt eh schon jeder depp mit einem dk herum.. meistens als mainchar ô.O
super blizzard!

achja: an der spielweise wird sich eh nichts ändern, keine sorge.
einfach alle tasten von 1-9 drücken, dann haut ihr jeden mob und gegner problemlos um
nicht besonders schwer als dk..

faceroll ftw!
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Alt 03.07.2009, 11:46   #74
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AW: Todesritter 3.2

Zitat:
Zitat von 1o1ProZenT Beitrag anzeigen
omg.. ich versteh euer problem nicht..
dk's sind halt total overpowered also was jammert und heult ihr rum?
genauso wie palas, die werden mit 3.2 auch generft..

rennt eh schon jeder depp mit einem dk herum.. meistens als mainchar ô.O
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achja: an der spielweise wird sich eh nichts ändern, keine sorge.
einfach alle tasten von 1-9 drücken, dann haut ihr jeden mob und gegner problemlos um
nicht besonders schwer als dk..

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Mal wieder typisch, keine ahnung aber grosse klappe.
Der dk ist op? Dann bist du ein noob der seine eigene klasse nicht spielen kann.
Der dk wird generft? Schau dir die patchnotes an, es ändern sich einige sachen, im pve wird der dk fast so bleiben, wie er momentan ist.
Der retri wird generft? Du liest ganz offensichtlich die patchnotes nicht wirklich, hauptsache du kannst deinen brei mal irgendwo loswerden.

L2p, niemand ist op … wenn jemand sagt, jemand anders wäre op (abgesehen von pvp), kann er seine klasse nicht richtig spielen – ganz einfach.

Und OH NEIN, da hat jemand nen dk als main, dafür hat blizz doch den dk nicht eingeführt!!!! Der soll doch als twink verrotten, das war blizz plan … lol

Wenn man keine ahnung hat – einfach mal nichts sagen
DontBlameMe ist offline  
Alt 03.07.2009, 11:48   #75
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AW: Todesritter 3.2

Zitat:
Zitat von 1o1ProZenT Beitrag anzeigen
omg.. ich versteh euer problem nicht..
dk's sind halt total overpowered also was jammert und heult ihr rum?
genauso wie palas, die werden mit 3.2 auch generft..

rennt eh schon jeder depp mit einem dk herum.. meistens als mainchar ô.O
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achja: an der spielweise wird sich eh nichts ändern, keine sorge.
einfach alle tasten von 1-9 drücken, dann haut ihr jeden mob und gegner problemlos um
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Uuuh, unqualifiziertes mimimi Inc.
Wayne hat für dich angerufen, er meinte es wäre dringend.
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Alt 03.07.2009, 11:53   #76
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Cool AW: Todesritter 3.2

In jedem Forum gibt es Trolle, die ihre Hirngrütze mal loswerden müssen
...und ich mag meine beiden DKs *g*
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Alt 06.07.2009, 12:24   #77
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AW: Todesritter 3.2

Zitat:
Zitat von 1o1ProZenT Beitrag anzeigen
omg.. ich versteh euer problem nicht..
dk's sind halt total overpowered also was jammert und heult ihr rum?
genauso wie palas, die werden mit 3.2 auch generft..

rennt eh schon jeder depp mit einem dk herum.. meistens als mainchar ô.O
super blizzard!

achja: an der spielweise wird sich eh nichts ändern, keine sorge.
einfach alle tasten von 1-9 drücken, dann haut ihr jeden mob und gegner problemlos um
nicht besonders schwer als dk..

faceroll ftw!
Lasst den armen Jungen doch das hat er sich wahrscheinlich als makro in wochenlanger kleinarbeit zusammengebastelt und verteilt das jetzt überall im forum. lasst uns ihm lieber gratulieren das er keine rechtschreibfehler eingebaut hat
weil über solche leute brauch man sich gar nicht erst aufregen(gibts hier auch ne ignorliste?:p)
1212ce ist offline  
Alt 08.07.2009, 00:44   #78
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Avatar von Gandalphh

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AW: Todesritter 3.2

Jetzt platz ich hier auch mal rein.
Gerade mit nem Gildie während Ulduar Raid über 3.2 unterhalten.
Ich sagte, dass mir der Arkanschlag-Buff gefalle. Und das ich (hier) gelesen hätte, der DK würde nen fetten Nerf im PvP und wohl auch nen leichten im PvE bekommen.
Hätt er mir gegenüber gestanden, ich würde sagen, er hätt mich ungläubig angeschaut.
Er selbst spielt wie ich auf dem PTR ab und an. Deutlich mehr als ich, das steht fest. Er meint, dass er PvP noch nicht enorm getestet hätte, aber wohl sich auf den Patch sehr freue, weil er mehr PvE mache und er jetzt 500dps mehr fahren würde. Wtf?!
Widerspricht sich mit dem, was ich hier lese. Also nen PvE-Buff ist hier nicht rauszulesen. Und das ist kein Vollidiot. Der hat nicht das beste Gear, rockt im 10er mit 5,5k dps rum und sone Späße. Also keine Ahnung von der Klasse hater nicht.

Was sagt ihr?
Er faselte auch iwas von einem Stoß, der besser sei als Todesstoß, der aber nur eine Rune braucht. Er meint, das geht so wohl nicht live, würde aber trotzdem mehr DMg machen. Hmm^^
Gandalphh ist offline  
Alt 08.07.2009, 01:14   #79
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AW: Todesritter 3.2

Wenn er so viel Ahnung hätte, hätte er sichs denken können, dass der perverse Blutstoß/ Herzstoß Dmg nicht so bleiben würde.
Raychel ist offline  
Alt 08.07.2009, 18:13   #80
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AW: Todesritter 3.2

Raychel, du bist ja mittlerweile bekannt dafür, sehr ausfallend zu werden, wenn jemand etwas von einer Klasse nicht zu hundertprozent versteht. Aber ich glaube, du musst akzeptieren, dass auch MENSCHEN, die keinen DK spielen, sich für diese Klasse interessieren.
Du hast ja anscheinend doch Ahnung von der Klasse, dein Verhalten gegenüber Mitmenschen ist aber unter aller Sau. Bist du so aggressiv, weil dich iwas an WoW stört? An dir? An deinem Leben? Ich weiß es nicht, aber lass deinen Frust doch nicht durch falsch angebrachten Zynismus im Forum raus. Danke.

Und nun hätte ich gerne eine vernünftige Antwort zu meiner Frage. Ich selbst habe geschrieben, dass er NICHT GLAUBT, dass das so live geht. Also wtf, was soll deine abfällige Bemerkung?

Also was ändert sich da jetzt konkret? Oder weiß man es noch nicht, weil Blutstoß etc zu stark auf dem PTR sind und das wird noch geändert und deswegen kann keiner eine Antwort machen?
Gandalphh ist offline  


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