Thema: Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost) [3.3]
Diskutiere im Guides Forum über Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost) [3.3]. so, hier der auszug vom sim^^ Ability Total % Landed Hit% Crit% Miss% Average Heart Strike 596391101 26,3 107584 52,2 47,8 0 5543,5 Main Hand 539870737 23,8 138479 61,2 38,8 0 3898,6 Death Coil 403324088 17,8 70219 60,1 39,9 0 5743,8 Death Strike 126225061 5,6 ...
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Alt 04.09.2009, 19:37   #441
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

so, hier der auszug vom sim^^
Ability Total % Landed Hit% Crit% Miss% Average
Heart Strike 596391101 26,3 107584 52,2 47,8 0 5543,5
Main Hand 539870737 23,8 138479 61,2 38,8 0 3898,6
Death Coil 403324088 17,8 70219 60,1 39,9 0 5743,8
Death Strike 126225061 5,6 20765 55,7 44,3 0 6078,7
UB 112901430 5 70219 100 0 0 1607,8
Necrosis 108018430 4,8 138479 100 0 0 780
Blood Plague 92397028 4,1 104610 100 0 0 883,3
Frost Fever 92015712 4,1 104211 100 0 0 883
Blood Caked Blade
59509782 2,6 41524 100 0 0 1433,1
Ghoul 55821022 2,5 77483 86,9 13,1 0 720,4
Plague Strike 43544099 1,9 16759 55,2 44,8 0 2598,3
Icy Touch 36680444 1,6 16811 68,6 31,4 0 2181,9
Horn 0 0 8967 0 0 0 0
DPS 6296
Total Damage 2266,7m in 100h
Threat Per Second 3758
Generated in 47s
Template: Torben 44-0-27
Priority: Blood
Presence: Blood
Sigil: VengefulHeart
RuneEnchant: FallenCrusader


wie man sieht, mit der 44/0/27, zahlen etc verschoben ka wieso so komisch übernommen:p

und hier mit der 51/0/20 - die ist tatsächlich besser und knappe 2-300 dps :c ^^

Ability Total % Landed Hit% Crit% Miss% Average
Main Hand 615996114 26 138479 61,2 38,8 0 4448,3
Heart Strike 586690389 24,8 93481 52 48 0 6276
Death Coil 343591200 14,5 61210 60,2 39,8 0 5613,3
Death Strike 223942421 9,5 31160 54,8 45,2 0 7186,9
Necrosis 123229737 5,2 138479 100 0 0 889,9
Dancing Rune Weapon 122272950 5,2 61834 70,8 29,2 0 1977,4
Blood Plague 76350266 3,2 93481 100 0 0 816,7
Frost Fever 76343406 3,2 93480 100 0 0 816,7
Blood Caked Blade 61580426 2,6 41524 100 0 0 1483
Ghoul 57738678 2,4 80233 86,9 13,1 0 719,6
Plague Strike 46168246 2 15581 54,9 45,1 0 2963,1
Icy Touch 32434190 1,4 15581 68,1 31,9 0 2081,7
Horn 0 0 12812 0 0 0 0
DPS 6573
Total Damage 2366,34m in 100h
Threat Per Second 3718
Generated in 36s
Template: Blood 51-0-20
Rotation: Blood
Presence: Blood
Sigil: VengefulHeart
RuneEnchant: FallenCrusader


naja, man kann ja auch auf dps verzichten wenn man faul ist!

so long, grüße
DontBlameMe ist offline  
Alt 04.09.2009, 19:37  
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AW: AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 04.09.2009, 20:04   #442
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Dass 51/0/20 besser ist, war definitiv abzusehen.
Als Blut Dk profitiert man nun mal mehr von 10% arp, als von den +5% Dmg auf DC. Und von der runenwaffe profitiert man eben auch um längen mehr als vom ghul.
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Alt 04.09.2009, 20:19   #443
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

du hast mein thema offensichtlich garnicht beachtet, sonst hättest du dir diese antwort gespart.

ich habe diese skillung samt glyphen verwendet, eben grade nicht die "alte" 44/0/27, sondern eine variante, die durch sotvh, glyphe & skillung extreme dc`s rausklatscht. da ist gar kein ghul.
musst dir schon alles genau anschauen

und wie du siehst, beträgt der unterschied nicht wirklich viele dps :p
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Alt 04.09.2009, 20:48   #444
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

K, dann korrigiere ich mich zu: Dass 10% arp und die runenwaffe besser sind als +5% Dc dmg, sollte klar sein ;D

Vergleicht man nämlich mal deine average crits bei 44-0-27 mit denen bei 51-0-20, ist da kein extremer unterschied
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Alt 04.09.2009, 20:56   #445
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

wo nimmst du 5% dc dmg her plz? bei der 44/0/27 ist unreinheit ausgeskillt, man nutzt ub + glyphe. dazu hat dc in der rota prio vor ds, es stimmt zwar, dass die unterschiede nicht riesig sind aber je besser das gear, desto mehr bums macht dc.

abgessehen davon musste ich bei der 51/0/20 skillung auch mit sotvh arbeiten, weil der sim virulence noch nicht korrekt drin hat (ist ja jetzt auch mit ds), deshalb dürfte der unterschied doch deutlicher merkbar sein als es im sim den anschein hat^^

ich probier die vielleicht bald mal nen raid aus und schau einfach

das 51/0/20 so ziemlich das beste ist, was blut bietet, ist klar - aber es geht ja auch um einen experimentalspecc und dafür scheint er auf dem brett doch ordentlichen dmg zu machen^^
DontBlameMe ist offline  
Alt 04.09.2009, 21:01   #446
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
wo nimmst du 5% dc dmg her plz? bei der 44/0/27 ist unreinheit ausgeskillt, man nutzt ub + glyphe.
Unreiheit gibt keine 20% +dmg wies der tooltip vermuten lässt. Die rechung hatte ich irgendwo mal, aber dafür bin ich jetzt zu faul. Unreiheit erhöht auf jeden fall nur den angrifskraft-koeffizienten, der bei todesmantel nicht allzuhoch ist - läuft am ende darauf raus, dass man kaum einen merkbaren dmg unterschied spürt.

Das argument mit mehr ap = mehr dc bums ist relativ sinnfrei ;9
Denn wenn ich mehr ap hab, hab ich auch mehr bums auf der drw
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Alt 04.09.2009, 21:32   #447
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

klar ist mehr ap für dc auch mehr ap für drw, ich wollte halt nur wissen, ob auf lange dauer gesehen der starke dc(stärker ginge sonst nur mit 10 pts frost) + ub vll besser skaliert & damit auch auf lange fights gesehen tragbar ist von der dps her, da man ja doch eher eine schlafengeh rota hat dabei^^

das drw >dc+ dmg & ub ist klar

€: steht auch bei unreinheit, dass er den ap koeffizienten um 20% erhöht, nur was das an zahlen im endeffekt bedeutet, konnte ich halt auch nicht herausfinden leider

Geändert von DontBlameMe (04.09.2009 um 21:34 Uhr)
DontBlameMe ist offline  
Alt 05.09.2009, 00:26   #448
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
€: steht auch bei unreinheit, dass er den ap koeffizienten um 20% erhöht, nur was das an zahlen im endeffekt bedeutet, konnte ich halt auch nicht herausfinden leider
Da du den simulator hast, geh ich davon aus, dass du die ab und an mal auf EJ rumtreibst.
Dort müsste eig in fast jedem 2. Thread eine Tabelle mit den Koeffizienten zu finden sein.

EDIT: gefunden

Siedenes Blut 0.04
Blutseuche 0.055
Blutwürmer 0.006
Tod und Verfall 0.0475
Todesmantel 0.15
Frostfieber 0.055
Gargoyle 0.4
Eisige Berührung 0.1
Pestilenz 0.04

Die erhöhung von 20% macht beim dc also grade mal 0,03 Punkte aus... was eigentlich nix als n witz ist - deswegen verzichten die meisten dks auch mittlerweile auf Impurity

Hätten wir beispielsweise 4000 ap würde ein dc so aussehen:
443+(4000x0,15) = 1043

Mit Impurity:
443+(4000x0,1= 1163

K, leicht vertan, am schluss ists n unterschied von ~10%.
Bis die 10% mehr Death Coil Dmg > 10% Arp wären..... ich weiß nciht ob das überhaupt irgendwann der Fall sein würde

Geändert von Insult (05.09.2009 um 00:36 Uhr)
Insult ist offline  
Alt 05.09.2009, 00:56   #449
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

naja, da muss ich mich geschlagen geben, noch tests gemacht aber weniger dps ist klar.
für jemanden, der schlecht spielt aber gutes gear hat allerdings eine alternative, da man viel weniger machen muss als bei 51/0/20 (grade punkto cd timing) - ich spiel selber ja auch 51/0/20

grüße^^
DontBlameMe ist offline  
Alt 05.09.2009, 01:20   #450
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
8. PvP/ Arena
Das erste was man zum erfolgreichen PvP braucht, ist wohl oder übel eine gescheite Skillung:

0/17/54 mit BcB
0/17/54 mit Dirge
Also cih bekomme da ne 0/17/37 skillung angezeigt , ist das so gewollt oder nicht? ich denke mal eher nicht oder?
kannst das bitte bearbeiten raychel wäre sehr nett von dir

Danke für deine Arbeit hier

Mfg Vipex
Vipexxx ist offline  


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