Thema: Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost) [3.3]
Diskutiere im Guides Forum über Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost) [3.3]. Hio Ich check i-wie net warum ich Geißelstoß nehmen soll, wenn auch Auslöschen geht o0 Hier mal ich^^ Der Gedanke ist halt, wie gesagt mit Auslöschen zu arbeiten und die zusätzlichen 10% mehr Frost und Schattenschaden mitzunehmen^^ Taugt ds was für Naxx?...
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Alt 09.08.2009, 13:16   #321
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Frage AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Hio

Ich check i-wie net warum ich Geißelstoß nehmen soll,
wenn auch Auslöschen geht o0

Hier mal ich^^

Der Gedanke ist halt, wie gesagt mit Auslöschen zu arbeiten und die zusätzlichen 10% mehr Frost und Schattenschaden mitzunehmen^^

Taugt ds was für Naxx?
Dehan ist offline  
Alt 09.08.2009, 13:16  
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Frage AW: AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 09.08.2009, 15:53   #322
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Hallo !
Aus irgendeinem Grund wird bei Punkt 8. den PVP-Skillungen, der Link immer zu einem um 17 Punkte reduzierten Build umgeleitet.
An den Builts hab ich nämlich besonderes Interesse !
Danke grundsätzlich mal an Raychel für dir Mühe und die (teils knurrige ^^) Hilfe ! Hat mir oft geholfen und wird immer wieder gerne in Anspruch geholfen.
Bis denn
ichbins17 ist offline  
Alt 09.08.2009, 16:22   #323
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Zitat:
Zitat von Dehan Beitrag anzeigen
Hio

Ich check i-wie net warum ich Geißelstoß nehmen soll, wenn auch Auslöschen geht o0

Hier mal ich^^

Der Gedanke ist halt, wie gesagt mit Auslöschen zu arbeiten und die zusätzlichen 10% mehr Frost und Schattenschaden mitzunehmen^^

Taugt ds was für Naxx?
Weil Auslöschen die Krankheiten von einem Gegner nimmt, während Geißelstoß dies nicht tut. Für einen Unholy DK ist es wichtig dass seine Dot´s so lange wie möglich ticken.
BurnoutX ist offline  
Alt 09.08.2009, 17:14   #324
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

BurnoutX:
Zitat:
Weil Auslöschen die Krankheiten von einem Gegner nimmt, während Geißelstoß dies nicht tut. Für einen Unholy DK ist es wichtig dass seine Dot´s so lange wie möglich ticken.
Das kann man aber im Frostbaum wegskillen (was er auch hat). Zusammen mit dem Glyphen-Tuning ist Auslöschen durchaus eine interessante Alternative!

Im PvP bevorzuge ich mittlerweile Auslöschen, weil es (von Platten mal abgesehen) höheren Schaden beim Treffer macht - wohingegen Geiselstoß seinen Schadensbonus erst ausmacht durch das Verlängern der Krankheiten und der damit einhergehenden Möglichkeit nochmal einen Geiselstoß (statt Eisige Berührung+Seuchenstoß) auf das Ziel wirken zu können.

Was die DPS angeht bin ich mir nicht sicher, welcher Schlag mehr bringt...vllt hat das mal jemand an der Puppe ausprobiert?
Strauchdieb ist offline  
Alt 10.08.2009, 00:53   #325
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Huhu...

Ich wollte ma fragen, welches Build ihr für meinen Equipt Stand empfehlen würdet http://eu.wowarmory.com/character-sh...C3%AEy%C3%A2ki

scho ma vielen dank im Vorraus
Yoropiko ist offline  
Alt 10.08.2009, 17:12   #326
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Habe gerade gelesen das Raychel schon einiges im Guide geändert hat. Allerdings habe ich trotzdem eine Frage. Wie vorher auch, wird im PvP bereich immer noch nur über den unholy dk geschrieben. Ist seit 3.2 unholy überhaupt noch die beste Wahl für Arena oder Schlachtfeld? Bei mir auf´m Server beispielsweise sehe ich vorallem auf Schlachtfeldern immer mehr frostdk´s die auch sehr gut reinhauen. Meine frage also wie ihr zu Frost im PvP steht?? Ich hoffe ich habe keine bereits gestellte Frage nochmal erwähnt und hoffe auf aufklärende Antworten.
Deathlolmare ist offline  
Alt 10.08.2009, 17:58   #327
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Würd mich auch mal interessieren da es bei mir aufm server das selbe ist
Prio ist offline  
Alt 10.08.2009, 18:43   #328
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Hab grad ma die neue unholy skillung getestet (0/10/61) ich weis das Raychel sich echt mühe gibt und das weis ich auch zu schätzen aber ich mache damit weniger dmg als mit der alten bei gleichem eq bzw besser
Prio ist offline  
Alt 10.08.2009, 21:02   #329
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

prio haste auch gelesen das die skillung nur für ulduar oda höher ist
Heldenklinge ist offline  
Alt 11.08.2009, 03:00   #330
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Deathlolmare:

Zitat:
Meine frage also wie ihr zu Frost im PvP steht?
Also ich spiele seit 3.1 bevorzugt Frost in den BGs. In Arathi und im Auge macht es sich noch nicht soo bemerkbar - aber spätestens bei Alterac ist Frost meiner Erfahrung nach EINDEUTIG die bessere Wahl!

Das rührt zum einen von der Heulenden Böe, die getuned auch noch die Frostkrankheit auf alle getroffenen Ziele legt - die dann alle auch verlangsamt sind (bzw es sein sollten! ). Alleine mit dieser Böe macht man in Situationen mit vielen Feinden auf kleinem Raum irre Dmg!
Dazu kommt die Tatsache, daß man im Gegensatz zu Unheilig insgesamt 3 (!) starke Angriffe hat: Auslöschen, Froststoß und die besagte Böe, die eine Reichweite von 30m hat und mehrere Ziele treffen kann.

Ansonsten ist noch zu erwähnten, daß man für Gedankenfrost keine Runenmacht mehr braucht, was seine Anwendung effektiver macht. Ferner hat man die für einige BGs sehr nützliche "Zehrende Kälte", einen Aoe-CC, der auf alle Feinde ebenfalls die Frostkrankheit legt.

Nützlich ist außerdem noch die "Undurchdringliche Rüstung", welche gerade gegen die lästigen Schurken (aber natürlich auch alle anderen) sehr effektiv ist! "Lichritter" will ich an dieser Stelle noch erwähnen - eine Fähigkeit, die dich für 12 Sek gegen Fear immun macht.

Fazit

Pro:

Mehr Burst-Dmg (weil 3 Hauptangriffe, die oft krit. treffen)
Mehr Schaden an Stoffies
Ernst zu nehmender Distanzschaden
Aoe-CC (der Schaden verursacht)
Effektivere Verteilung von Verlangsamungs-Effekten
Verbesserter Gedankenfrost
Evtl. mehr HP / Rüstung+Reduzierung der Zeit von Verlangsamung

Kontra:

Weniger Dmg bei Platten-Träger
51er Talent kaum verzichtbar (Heulende Böe)
Schwächerer, zeitlich begrenzter und "dummer" Ghul (und oft fehlt dann der Ghul wenn man ihn zum Opfern braucht)


Zu guter Letzt will ich noch erwähnen, daß der Frost-Baum inzwischen (wieder) ein attraktives Angebot für 2 1-Händer bietet. Allerdings konnte ich das im PvP noch nicht testen...und bin mir daher nicht sicher, ob es sich dort lohnt, da ich mir das in der Praxis schwierig vorstelle dicht genug am Gegner zu bleiben um den theoretischen Dmg-Vorteil in der Praxis umsetzen zu können.
Strauchdieb ist offline  


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