Thema: Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost) [3.3]
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Alt 21.07.2009, 22:57   #281
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Skillungen sind nun
auf WoWhead Talentplaner updated, Probleme beim Skillungsabruf sollten gelöst sein.
Raychel ist offline  
Alt 21.07.2009, 22:57  
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AW: AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 22.07.2009, 06:27   #282
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Ich habe das Programm RAWR 2.2.10 ausprobiert und war Anfangs auch begeistert...
Dann hab ich auf optimizing geklickt und musste sehen, dass das Programm blaue und gelbe Sockel mit dem klobigen Scharlachrubin sockeln möchte^^
Sonst aber sehr schön das Programm, dass auch schon Patch 3.2 berücksichtigt.
Die DPS stimmen mit meinen Erfahrungen überein... also scheinen die Berechnungen ziemlich hinzuhauen.
Schön auch die Liste der nächstbesseren Rüssiteile (fertig gesockelt!).

Besonders gut gefallen hat mir aber die Grafik die ersichtlich macht wie der Schaden/sek mit den einzelnen Stats skaliert!
Wenn das so stimmt, wird mit dem Patch armorpenetration noch wichtiger und kommt gleich hinter strength!

D.h. ab dem Patch: STR>AP>CRIT>HIT>EXP wenn ich das richtig sehe und das Programm richtig rechnet...

Wir werden sehen!
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Alt 22.07.2009, 12:13   #283
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Zitat:
Zitat von GermanViking Beitrag anzeigen
Ich habe das Programm RAWR 2.2.10 ausprobiert und war Anfangs auch begeistert...
Dann hab ich auf optimizing geklickt und musste sehen, dass das Programm blaue und gelbe Sockel mit dem klobigen Scharlachrubin sockeln möchte^^!
Was willst du sonst sockeln? Crit? Für den ach-so-tollen Sockelbonus von größtenteils 4 Hit oder 4 Crit?
Dass das Programm Sockelboni umgeht ist einfach nur n Beweis dafür, dass es gut ist. Wer dauerhaft nach sockelboni sockelt, verliert pro Sockel mindestens 8 Stärke und bekommt im endeffekt n bissel Crit mit Hit, was keiner braucht.
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Alt 23.07.2009, 08:47   #284
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Gutes Argument!

In der Hinsicht bin ich wohl noch ein Vollnoob^^
Ich dachte nämlich bis jetzt, dass man nur Steine sockeln kann, die auch farblich passen.
Ich war der Meinung, dass es für abweichende Werte extra die Steine mit den Farben Orange, grün und violett gibt...

Wieder etwas gelernt!

Hiermit nehme ich also alles Schlechte zurück, dass ich über Rawr oben gesagt habe!!!
Gerade für Spieler wie mich, die noch nicht die Übersicht über die erhältlichen Rüssiteile und Sockelsteine haben, ein super Programm!

Das heisst für mich jetzt: Schauen, wo ich besser sockeln kann und wo ich auf Boni verzichten kann.
GermanViking ist offline  
Alt 23.07.2009, 08:55   #285
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

auf boni verzichten kannst du überall dort, wo kein roter stein den sockelbonus gibt.
also fast überall ^^
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Alt 23.07.2009, 08:58   #286
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
auf boni verzichten kannst du überall dort, wo kein roter stein den sockelbonus gibt.
also fast überall ^^
Nicht wirklich
Da du für deinen Mate Gem (wenn du den richtigen drin hast) 2 blaue Steine brauchst, kann man höchstwarscheinlich 2 mal irgendwo einen Sockelboni Blau oder Blau/ Rot mitnehmen - atm gehen auch noch andere, da Drachenaugen noch prismatisch sind. Auch Sockelboni Gelb und Gelb/ Rot sind teilweise vertretbar, sofern der Sockelboni 4-8 Stärke beträgt.
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Alt 23.07.2009, 09:04   #287
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

naja, aber auch nur, wenn man z.b. noch hit braucht - dann kann man nen 8 str 8 hit nehmen, ansonsten sind aber doch 16 stärke>14 stärke/krit/hit/ausdauer/whatever - abgesehen von prismatischen, aber das gilt ab 3.2 ja auch nicht mehr^^

der beste sockelbonus, den ich momentan hab sind 6 stärke, aber ohne nen prismatischen krieg ich den nicht, ohne auf stärke insgesamt zu verzichten
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Alt 23.07.2009, 09:11   #288
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

12/ 14 Stärke und 8 Krit sind eben nicht automatisch schlechter als 16 Stärke.*
12/ 14 Stärke und 12 Ausdauer sind zwar schlechter als 16 Stärke, aber da man nix besseres Blaues sockeln kann, kann man diesen einen Sockelboni mitnehmen.

*= Es gibt Rechungen ab wann was sockeln besser ist, aber die Rechnungen kenn ich nicht auswendig, die sind mir auch egal ;D. Ich vertrau Rawr mittlerweile größtenteils - nur ab und zu muss ich selbst mal nachrechnen oder nachschauen ob das was Rawr sagt wirklich stimmt.
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Alt 23.07.2009, 09:16   #289
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

klar, ich hab ja auch 2 nicht rote steine im set wegen meta ^^

war auch nicht so gemeint, dass man nur noch den 16 stärke sockeln soll, man aber halt so gut wie immer auf den bonus verzichten kann zugunsten von 16 stärke

ich kam mit rawr nicht ganz klar leider, ich arbeite einfach ingame mit pawn & ratingbuster ^^
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Alt 23.07.2009, 09:20   #290
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AW: [Guide]Todesritter - Unheilig [+Exkurs Blut, Frost)

Schönes Beispiel sind diese Hosen vom Flame Leviathan:

http://de.wowhead.com/?item=45134

Man könnte jetzt denken, dass 3x 16 Stärke am besten wären - so ist es auch.
Teilweise sind aber 16 Stärke, 8Stärke/12Ausdauer und 8Stärke/8Krit besser.
Oder 27Stärke, 16Stärke und 8Stärke/8Krit.

Das liegt immer an deinem Gear, sogar dein HP Wert fließt teilweise mit ein - von daher gibts keine feste Aussage, die man einfach so definitiv immer sagen kann ;D

EDIT: Wennd was nicht verstehst an Rawr kann ichs dir auch gern erklären, oder dir n Tutorial schicken. Rawr ist arg nützlich, wenn nicht eins der nützlichsten Programme überhaupt.
Raychel ist offline  


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