| Thema: Dk wie auf 3000 Dps bringen?? Diskutiere im Todesritter Forum über Dk wie auf 3000 Dps bringen??. Guck mal im
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14.03.2009, 09:12
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#11 | Level 47
Fraktion: Horde Realm: Anetheron Rasse: Tauren Klasse: Druide
Beiträge: 1.110
| AW: Dk wie auf 3000 Dps bringen?? |
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14.03.2009, 09:12
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| | AW: AW: Dk wie auf 3000 Dps bringen??
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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14.03.2009, 15:51
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#12 | Experte der Kriegskunst
... ist lethargisch
Fraktion: Allianz Realm: Aegwynn Rasse: Menschen Klasse: Jäger
Beiträge: 7.280
| AW: Dk wie auf 3000 Dps bringen?? Zitat:
Zitat von todniich würdet ihr mir vll mal die talent skillung posten wo ich wirklich mit guten equip auf 2-3 k dps komme !!!
0/8/15 oder 1/33/7 |
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21.03.2009, 14:05
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#13 | Level 3 | AW: Dk wie auf 3000 Dps bringen?? ja toll und wie sieht die aus ????? ^^ poste mal nen link ich hab eine gut ausproiert kom aber nur auf 1,2 dps im pvp und raid aber will unbedingt auf 3 kommen weil die anderen 6k dps haben -.- |
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21.03.2009, 14:07
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#14 | Level 70
... ist lebendig
Fraktion: Horde Realm: Todeswache Rasse: Tauren Klasse: Druide
Beiträge: 2.476
| AW: Dk wie auf 3000 Dps bringen?? |
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21.03.2009, 15:26
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#15 | Super-Moderator
... ist fantasievoll
Fraktion: Horde Realm: Ulduar Rasse: Blutelfen Klasse: Todesritter
Beiträge: 7.061
| AW: Dk wie auf 3000 Dps bringen?? Er hat wahrscheinlich 1/33/7 probiert |
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23.03.2009, 10:52
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#16 | Level 6
... ist ruhig
Fraktion: Horde Realm: Mannoroth Rasse: Tauren Klasse: Druide
Beiträge: 17
| AW: Dk wie auf 3000 Dps bringen?? Hey @all,
um mit dem dk ca 3k dps fahren zu können, muss man schon anständiges equip haben. Die Skillung und Rotation ist beim dk so wichtig wie noch nie bei anderen Klassen da gewesen (empfinde ich so). Die kleinste "verskillung" bewirkt evtl schon Großes.
Beim dk sollte man ca 9-11% hitchance haben, man sagt 1% hit entspricht im raid ca 1% dps mehr.
Kritchance ist okay, aber nicht zwingend notwendig, da viele Talente den Grundschaden enorm erhöhen und auch die Critchance mit den spezialisierten Fähigkeiten.
Tempowertung ist für einen 2h dk unsinnig, da du alle strikes und spells instant abfeuerst (außer runestrike). Als 2x 1h dk kann man sich ein wenig mehr auf Tempowertung konzentrieren. Allerdings auch nicht zwingend.
Ich habe folgende Skillung im Mom: 15/5/51
Zähgkeit habe ich geskillt, da die Angriffskraft um zusätzliche 5% gesteigert werden, außerdem kann ich auch mal ST in Naxx etc. machen.
Meine Rotation:
Eisige Berührung -> Seuchenstoß -> Geißelstoß -> Blutstoß -> Unheilige Verseuchung -> Seuchenstoß -> Geißelstoß -> Blutstoß -> Todesmantel -> Todesmantel (so ungefähr läuft es im Bossfight)
Mit AoE wird natürlich Pestilenz, Tod und Verfall und später siedendes Blut eingefügt.
Ich habe unbuffed:
3098 AP
386 hit (11,77%)
29% crit
Rüstung normal: ca. 16.000
Im Nexus hero gibts nen Trinket mit 55 Trefferwertung. Burg hero gibts eine gute Hose mit u.a 80 Trefferwertung.
Ich habe allerdings auch damals kein low lvl equip verzaubert und teuer gesockelt. Das hat sich einfach nicht rentiert, so schnell wie man die Items austauscht. Ich habe momentan auch eine Tempowertung von 276. Das ergibt sich halt aus einigen Items, die trotzdem insgesamt besser sind, als meine Alten. Solange man aber das hitcap, mindest Ausdauer und AP erreicht, ist es okay.
Ich würde sagen Ausdauer solltest du ca 20k haben für Raidinis, AP buffed 3k und Trefferwertung mindestens 9%.
Hoffe ich konnte ein wenig helfen.
MfG Eltariah |
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23.03.2009, 11:02
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#17 | Level 36
... ist apathisch
Fraktion: Horde Realm: Blackmoore Rasse: Orcs Klasse: Todesritter
Beiträge: 633
| AW: Dk wie auf 3000 Dps bringen?? Zitat:
Zitat von Tray1929 Hey @all,
um mit dem dk ca 3k dps fahren zu können, muss man schon anständiges equip haben. Die Skillung und Rotation ist beim dk so wichtig wie noch nie bei anderen Klassen da gewesen (empfinde ich so). Die kleinste "verskillung" bewirkt evtl schon Großes.
Beim dk sollte man ca 9-11% hitchance haben, man sagt 1% hit entspricht im raid ca 1% dps mehr.
Kritchance ist okay, aber nicht zwingend notwendig, da viele Talente den Grundschaden enorm erhöhen und auch die Critchance mit den spezialisierten Fähigkeiten.
Tempowertung ist für einen 2h dk unsinnig, da du alle strikes und spells instant abfeuerst (außer runestrike). Als 2x 1h dk kann man sich ein wenig mehr auf Tempowertung konzentrieren. Allerdings auch nicht zwingend.
Ich habe folgende Skillung im Mom: 15/5/51
Zähgkeit habe ich geskillt, da die Angriffskraft um zusätzliche 5% gesteigert werden, außerdem kann ich auch mal ST in Naxx etc. machen.
Meine Rotation:
Eisige Berührung -> Seuchenstoß -> Geißelstoß -> Blutstoß -> Unheilige Verseuchung -> Seuchenstoß -> Geißelstoß -> Blutstoß -> Todesmantel -> Todesmantel (so ungefähr läuft es im Bossfight)
Mit AoE wird natürlich Pestilenz, Tod und Verfall und später siedendes Blut eingefügt.
Ich habe unbuffed:
3098 AP
386 hit (11,77%)
29% crit
Rüstung normal: ca. 16.000
Im Nexus hero gibts nen Trinket mit 55 Trefferwertung. Burg hero gibts eine gute Hose mit u.a 80 Trefferwertung.
Ich habe allerdings auch damals kein low lvl equip verzaubert und teuer gesockelt. Das hat sich einfach nicht rentiert, so schnell wie man die Items austauscht. Ich habe momentan auch eine Tempowertung von 276. Das ergibt sich halt aus einigen Items, die trotzdem insgesamt besser sind, als meine Alten. Solange man aber das hitcap, mindest Ausdauer und AP erreicht, ist es okay.
Ich würde sagen Ausdauer solltest du ca 20k haben für Raidinis, AP buffed 3k und Trefferwertung mindestens 9%.
Hoffe ich konnte ein wenig helfen.
MfG Eltariah
armory link wäre nett, dann könnten die leute auch sehen, was du erklärst, halt zu veranschaulichung |
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23.03.2009, 11:31
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#18 | Level 85
... ist apathisch
Fraktion: Allianz Realm: Arygos Rasse: Menschen Klasse: Todesritter
Beiträge: 4.790
| AW: Dk wie auf 3000 Dps bringen?? Zitat:
Zitat von Tray1929 Hey @all,
um mit dem dk ca 3k dps fahren zu können, muss man schon anständiges equip haben. Die Skillung und Rotation ist beim dk so wichtig wie noch nie bei anderen Klassen da gewesen (empfinde ich so). Die kleinste "verskillung" bewirkt evtl schon Großes.
Beim dk sollte man ca 9-11% hitchance haben, man sagt 1% hit entspricht im raid ca 1% dps mehr.
Kritchance ist okay, aber nicht zwingend notwendig, da viele Talente den Grundschaden enorm erhöhen und auch die Critchance mit den spezialisierten Fähigkeiten.
Tempowertung ist für einen 2h dk unsinnig, da du alle strikes und spells instant abfeuerst (außer runestrike). Als 2x 1h dk kann man sich ein wenig mehr auf Tempowertung konzentrieren. Allerdings auch nicht zwingend.
Ich habe folgende Skillung im Mom: 15/5/51
Zähgkeit habe ich geskillt, da die Angriffskraft um zusätzliche 5% gesteigert werden, außerdem kann ich auch mal ST in Naxx etc. machen.
Meine Rotation:
Eisige Berührung -> Seuchenstoß -> Geißelstoß -> Blutstoß -> Unheilige Verseuchung -> Seuchenstoß -> Geißelstoß -> Blutstoß -> Todesmantel -> Todesmantel (so ungefähr läuft es im Bossfight)
Mit AoE wird natürlich Pestilenz, Tod und Verfall und später siedendes Blut eingefügt.
Ich habe unbuffed:
3098 AP
386 hit (11,77%)
29% crit
Rüstung normal: ca. 16.000
Im Nexus hero gibts nen Trinket mit 55 Trefferwertung. Burg hero gibts eine gute Hose mit u.a 80 Trefferwertung.
Ich habe allerdings auch damals kein low lvl equip verzaubert und teuer gesockelt. Das hat sich einfach nicht rentiert, so schnell wie man die Items austauscht. Ich habe momentan auch eine Tempowertung von 276. Das ergibt sich halt aus einigen Items, die trotzdem insgesamt besser sind, als meine Alten. Solange man aber das hitcap, mindest Ausdauer und AP erreicht, ist es okay.
Ich würde sagen Ausdauer solltest du ca 20k haben für Raidinis, AP buffed 3k und Trefferwertung mindestens 9%.
Hoffe ich konnte ein wenig helfen.
MfG Eltariah
teilweise ahnung haben, aber nicht wirklich ahnung haben und dann tipps geben ... tolle skillung btw .... /löl sensenmann 2/3, 3/5 dunkle überzeugung, dafür gerechnete 80 ap mehr durch deine 5 pts in zähigkeit ... solltest dir mal ne 17/0/54 anschauen, wenn du unholy spielen möchtest mit max dps.
deine rota ist auch mehr als fragwürdig, hast epidemie geskillt, könntest also theoretisch in der zweiten rota 3 x ss machen (wenn du sensenmann ausgeskillt hättest).
naja, bb |
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23.03.2009, 12:56
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#19 | Experte der Kriegskunst
... ist lethargisch
Fraktion: Allianz Realm: Aegwynn Rasse: Menschen Klasse: Jäger
Beiträge: 7.280
| AW: Dk wie auf 3000 Dps bringen?? Zitat:
Zitat von Tray1929 Beim dk sollte man ca 9-11% hitchance haben, man sagt 1% hit entspricht im raid ca 1% dps mehr.
Kritchance ist okay, aber nicht zwingend notwendig, da viele Talente den Grundschaden enorm erhöhen und auch die Critchance mit den spezialisierten Fähigkeiten.
Tempowertung ist für einen 2h dk unsinnig, da du alle strikes und spells instant abfeuerst (außer runestrike). Als 2x 1h dk kann man sich ein wenig mehr auf Tempowertung konzentrieren. Allerdings auch nicht zwingend.
Hit reichen 8% mein Freund.
Kritchance ist fast genauso wichtig, wie AP bzw Stärke. Wenn 1 von 10 Schlägen nur kritisch trifft kommste auch nciht auf 3k Dps...
Tempowertung als überflüssig zu erachten zählt nur beim Unholy. Als Blut DK ist Haste ein sehr netter Bonus, da die normalen Nahkampfangriffe immer noch einen Großteil deines Gesamtdmgs ausmachen. Zitat:
Ich habe folgende Skillung im Mom: 15/5/51
Zähgkeit habe ich geskillt, da die Angriffskraft um zusätzliche 5% gesteigert werden, außerdem kann ich auch mal ST in Naxx etc. machen.
Dann rechnen wir mal.... 16000 R = 130%
100% => 11200 R, 30% = 4800 R.
4800/ 180 = ~27.
27*5 = 135 AP, gz, mit 5 Skillpunkten hast du 135 AP rausgeholt!
Wenn man bedenkt, dass du dafür im Unholy und im Blutbaum ordentlich Dmg liegen lassen hast, sehr bedenklich.... Zitat:
Meine Rotation:
Eisige Berührung -> Seuchenstoß -> Geißelstoß -> Blutstoß -> Unheilige Verseuchung -> Seuchenstoß -> Geißelstoß -> Blutstoß -> Todesmantel -> Todesmantel (so ungefähr läuft es im Bossfight)
Dann versuch ich mal dahinter zu steigen....
IT - PS - GS - BS - UB (1 Blutrune bleibt über)
PS - SS - BS - TM - TM (1 Blutrune und 1 Frostrune bleibt über)
Deine Rota ist in sich arg schlüssig.... Zitat:
Im Nexus hero gibts nen Trinket mit 55 Trefferwertung. Burg hero gibts eine gute Hose mit u.a 80 Trefferwertung.
Ich habe allerdings auch damals kein low lvl equip verzaubert und teuer gesockelt. Das hat sich einfach nicht rentiert, so schnell wie man die Items austauscht.
Für grüne WotLk oder blaue TBC Steine reichts immer. TBC Verzauberungen und low WotLk Verzauberungen kosten auch nicht die Welt, zeigen aber, dass man sich um seinen Char kümmert. Zitat:
Ich würde sagen Ausdauer solltest du ca 20k haben für Raidinis
Was hat Ausdauer als DD mitm raiden zu tun? Willst zwischenzeitlich Tank spielen? |
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24.03.2009, 10:17
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#20 | Level 6
... ist ruhig
Fraktion: Horde Realm: Mannoroth Rasse: Tauren Klasse: Druide
Beiträge: 17
| AW: Dk wie auf 3000 Dps bringen?? Hi,
Also sorry ich spreche hauptsächlich vom Unholy, habe mich nicht deutlich ausgedrückt. Da braucht man eig keine Tempowertung und sollte auch hit von 9% haben. So wird es bei uns im Gildeninternen Klassenforum auch gesagt und du hast es ja in deinem Starthilfe Guide selbst beschrieben. Mehr hit ist nützlich, sagtest du ja auch.
Die Sache mit Rüssi habe ich ja beschrieben, da ich ab und zu ST mache. So komme ich auf fast 30k Rüssi. Um die 5 Punkte dort investieren zu können, habe ich auf Wandernde Seuche und 2% Crit verzichtet. Da ich immernoch fast 40% crit erreiche im Raid, ist das für mich ausreichend. Selfbuffed sind es 30%.
20k Ausdauer unbuffed (Krieger DDs, Pala DDs, DK DDs) ist bei uns unter Anderem Voraussetzung für den heroischen Raid. Ich denke da kann man drüber diskutieren.
Mit teuer Sockeln meinte ich blaue GEMs. Klar ungesockelt lassen ist Quatsch.
Bei Verzauberungen denke ich, ist es Einstellungssache. Ich hatte zum Beispiel alles verzaubern lassen für Naxx 10er auf 80. Auch die blauen Items. In dem Run habe ich einige Items bekommen, die ich dann wiederum verzaubern musste. So hatte ich locker 300g verballert und musste nochmal ca 300g in die neuen Items investieren.
Bei uns sind wir immer 3 DKs im Raid (DDler) und wir versuchen uns mit unseren Skillungen in Aufgabe und Position zu ergänzen. Ich war halt meist ST.
Beim Todesritter habe ich feststellen müssen, dass man sich eigentlich von seiner üblichen Spielweise lösen muss (Ich war früher Feraldudu und Shadowpriest). Ich denke ich weiß noch lange nicht alles über Todesritter, aber ich versuche mich weiterzubilden und anderen zu helfen, soweit ich weiß.
Wenn es jemand besser weiß, lasse ich mich immer wieder gerne Belehren.
Also Danke für eure Antworten
MfG Elta
Edit:
Ich wollte noch hinzufügen, dass ich nicht der Spieler mit den höchsten DPS und Dmg sein will, sondern nützlich für den Raid. |
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