Hab mich mal an einem Template versucht:
Marksmannship: insgesamt 31 Punkte Improved Concussive Shot: 5 Punkte
Auf Stufe 5 eine 20 % Chance, dass das Ziel gestunned wird.
Lethal Shot: 5 Punkte
Naja, die 5 % grössere Crit-Chance sind nicht wirklich der Brüller, aber dies ist nun mal Voraussetzung für den Mortal-Shot
Aimed Shot: 1 Punkt
Erhöht den Ranged-Schaden um 70.
Ein absolutes Muss für den Fernkampf-
Hunter, denn später kann ich mir beim Trainer weitere Stufen kaufen, die wie folgt aussehen:
lvl 28, Stufe 2: erhöht den Ranged Schaden um 125
lvl 36, Stufe 3: erhöht den Ranged Schaden um 200
lvl 44, Stufe 4: erhöht den Ranged Schaden um 330
lvl 52, Stufe 5: erhöht den Ranged Schaden um 460
lvl 60, Stufe 6: erhöht den Ranged Schaden um 600
Improved Hunter's Mark: 5 Punkte
15 % Range Attack Power Bonus auf dem
Hunter's Mark
Mortal Shot: 5 Punkte
50 % Höherer Crit Schaden
Und da ein
Hunter hohe Agility hat, landet er recht viele Crits. Punkte, die sich also lohnen.
Scatter Shot: 1 Punkt
Ein Schuss, der auch mit 0 Yards Distanz abgefeuert werden kann
und das Target für 4 Sekunden stunned.
Ist hilfreich, zum aus dem Melee kommen und sich wieder Range verschaffen, aber auch nur, wenn man das
Pet beherrscht und es rechtzeitig auf Passiv schaltet, sonst haut es das Target wieder aus dem stun.
Ist aber ideal, um sich z.B.
Caster vorzuknöpfen:
Wenn man von einem
Caster angegriffen wird, drückt man einen Scatter raus. Der
Caster wird unterbrochen und irrt erstmal herum. Dies hilft wiederum zum wegkommen, wenn man keine Range hat. Hat man die Range schon, ist genügend Zeit, einen Aimed rauszulassen, gefolgt von Concussive, Serpent, Multi, Arcane... und man ist das Problem
los
Hawk-Eye: 3 Punkte
6 Yards mehr Range
Ranged Weapon Specialization: 5 Punkte
5 % erhöhter Fernwaffen Schaden
Trueshot-Aura: 1 Punkt
Erhöht Melee und Range Attack Power von jedem Gruppenmitglied, das sich innerhalb von 30 Yards befindet, um 30
Damit hat man alles Wichtige aus der Marksmannship Reihe.
Stings sind Spielereien. Es ist eigentlich völlig egal, ob meine Stings jetzt 77 Schaden pro Sekunde, oder 85 machen..
Der Mana-Sting ist auch nicht der Brüller, im Gegenteil, er ist sehr schwach.
In hohen Leveln einem
Mob Mana zu entziehen, dauert viel zu lange.
Einen
Mage kann man, wie oben beschrieben, recht locker auf eine andere Art legen. Dem braucht man nicht vorher noch Mana zu entziehen.
Wo er ganz minimal nützlich sein kann, aber auch nur, solange sie sich nicht shielden, ist gegen Priester und Paladine.
In meinen Augen reinste Punkteverschwendung.
Beast Mastery: insgesamt 20 Punkte Improved Aspect of the Hawk: 5 Punkte
20 % erhöhter Ranged Attack Power Bonus auf dem Aspect of the Hawk
Improved Aspekt of the Monkey: 3 Punkte
3 % erhöhter Dodge-Bonus auf dem Aspect of the Monkey
Improved Eyes of the Beast: 2 Punkte
Erhöht die Dauer um ?? Sekunden von Eyes of the Beast
(Im Talentkalkulator ist die Dauer der zweiten Stufe nicht eingetragen, auf Stufe 1 sind es 30 Sekunden).
Bestial Swiftness: 1 Punkt
Erhöht
Pet-Speed um 30 %
Improved Revive Pet: 2 Punkte
Senkt die Castzeit vom
Pet-Wiederbelebens-Spell um ?? Sekunden
(Stufe 2 fehlt im Talentcalculator, auf Stufe 1 sind es 2 Sekunden)
Unleashed Fury: 5 Punkte
Erhöht
Pet-Schaden um 10 %
Improved Mend Pet: 2 Punkte
Erhöht
Pet-Heilung um 10 %
Es hängt halt viel von der eigenen Spielweise ab, wie man die Talente wählt.
Ich habe mich bewusst dazu entschieden, kaum Punkte in die Petverstärkung zu geben. Das
Pet wird gerade im Gruppenkampf doch recht fleissig gelegt. Das macht den Braten dann auch nicht mehr feiss, ob es nun 10 % mehr Leben hat und solche Dinge.
Ebenfalls schwanke ich auch noch, obschon ich die Meinung vertrete, wer im Nahkampf draufhauen will, hat mit dem
Hunter die falsche Klasse gewählt und wäre mit einem
Rogue,
Warrior oder Paladin besser bedient, ob ich gänzlich auf Beast Mastery verzichte, und die restlichen 20 Punkte in einige Nahkampftalente stecke (Mit der Ueberlegung, wenn das
Pet so schnell zusammengehauen wird, kann ich mich wenigstens im Nahkampf einen Tick besser wehren).
*Edit*
Hab noch vergessen zu erwähnen, dass Pathfindig ( 5 % Speedbonus auf Aspect of the Pack und Aspect of the Cheetah )in der Beast Mastery Linie auch reine Punkteverschwendung sind. Sobald man seinen Mount hat, entfällt dies.