Thema: Schattenpriester
Diskutiere im Guides Forum über Schattenpriester. Mentale Beweglichkeit auszuskillen frisst zu viele Punkte aus dem Schattenbaum. Desweiteren sparst du damit nur Mana für die Vampirumarmung und Schattenwort: Tod, teilweise noch für Verschlingende Seuche (wobei der Skill in keinster Weise ein ausgewogenes Preis-Leistungs-Verhältnis hat... VT? Vampiric Touch? Vampirberührung? Ist doch drin. Schattenform ...
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Alt 12.12.2008, 22:30   #31
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Avatar von Raychel
 
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AW: Guide: Schattenpriester

Mentale Beweglichkeit auszuskillen frisst zu viele Punkte aus dem Schattenbaum. Desweiteren sparst du damit nur Mana für die Vampirumarmung und Schattenwort: Tod, teilweise noch für Verschlingende Seuche (wobei der Skill in keinster Weise
ein ausgewogenes Preis-Leistungs-Verhältnis hat...
VT? Vampiric Touch? Vampirberührung? Ist doch drin.
Schattenform + Schattenschleier.... Erneut die Frage: Wie oft wirst du im PvE geslowed? Oder willst mir sagen, dass du als Schadow Aggroprobleme hast =?^^

Schmied ist Schwachsinn. Nur für 2 Extrasockel skillt man keinen Beruf, der einem sonst nix bringt.
Alchie bringt nur bedingt was. Fast alles was der Alchie kann, kann man kaufen ... von daher ...
Lederer, das selbe wie beim Schmied. Wieso einen Beruf skillen nur wegen den Trommeln ...
Inschriftler .... das nun so ne Sache. Die Enchants sind schon klasse, aber die Söhne Holdirs haben auch Schulterentchants.

Geändert von Raychel (12.12.2008 um 22:32 Uhr)
Raychel ist offline  
Alt 12.12.2008, 22:30  
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AW: AW: Guide: Schattenpriester

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.12.2008, 22:52   #32
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Avatar von Benny

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AW: Guide: Schattenpriester

Raychel,Schattenschleier wegen Schattengeist CD,damit man keine Manaprobs hat ;D Ausserdem war heut mittag Mentale Beweglichkeit mit 2 Punkten angeskillt,VT hingegen gar nicht!(Deshalb war ich ja so verwundert^^) Schattengestalt geskillt weil dadurch die Kanalisierungsdauer bei Zauberunterbrechungen nicht mehr so stark verkürzt wird,irgendwann wird auch das ma nen nutzen haben^^ Gut,beim Thema Schmied muss ich dir recht geben das es wegen 2 Sockeln eig. nicht lohnt,aber mei,wenn man zu viel Gold/Mats hat und sowieso für diverse Plattenträgertwinks Epic Klamotten craften muss...^^(Aber sinnvoll isses nich wirklich,stimmt^^)
Aja,Lederer bringt 67 Spellpower+Trommeln,fürn Raidsupport mehr als ordentlich.
Und zum Thema Söhne Hodirs Enchants:Im Vergleich zu denen von Inschriftenkundlern immer noch schlecht.Ich mein,61 Spellpower/15Crit gegen 24Spellpower/15 Crit bei den Söhnen Hodirs.
Es sind auf jeden Fall raidtaugliche Berufe,vllt. nicht die die am nützlichsten erscheinen,aber trotzdem sehr hilfreich,oder?^^

Geändert von Benny (12.12.2008 um 22:57 Uhr)
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Alt 12.12.2008, 23:39   #33
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Avatar von Raychel

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AW: Guide: Schattenpriester

Die 2 Punkte in ment. Beweg. waren nur drin, weil ich Überschuss hatte
Vampirberührung war heut Mittag auf jeden Fall auch geskillt.
Schattenschleier - gut das s n Argument. Das mit dem Schattengeist habsch übersehen
Schattengestalt improven seh ich immer noch keinen Nutzen - oder tankst du als Priester und bist auf die Kanalisierungsdauer angewiesen =?^^

Lederer stufe ich genauso wie Schmied ein - für 1-2 Sachen zieh ich mir keinen Beruf hoch, da hol ich mir lieber sowas wie Alchimie oder Verzauberer/ Inschriftler.
Dass die Inschriften Verzauberungen besser sind als die der Holdirs ist mir auch klar, deshalb ist Inschriftler + Verzauberer auch das Eheste was ich empfehlen würde.
Raychel ist offline  
Alt 14.12.2008, 01:48   #34
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AW: Guide: Schattenpriester

Beitrag gemeldet, klickt nicht auf Manas Link
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Alt 05.01.2009, 12:09   #35
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Avatar von derfelino

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AW: Guide: Schattenpriester

Also ganz ehrlich mal an dich Raychel das war bisher die beste Hilfe für eine Klasse die ich je bekommen habe ich kann mich nur bedanken
derfelino ist offline  
Alt 31.01.2009, 10:43   #36
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AW: Guide: Schattenpriester

hallo Raychel

zu deiner raid skillung

also ich hab keine aggro probleme hab daher mag an guten tanks liegen ( hoffe sie lesen den lob nicht *fg* ) und schattenaffinität nicht geskillt meistens hat man eh2 oder mehr mops sollte man bei einem nah an aggro sein zwitscht man kurz

und verbesserter gedankenschlag hab ich voll geskillt mit genug hast kann man in einer vampirberührung 3 gedankenschlags casten

und die 2 punkte hab ich in mentale beweglichkeit dazu märtyrertum 1 raus und ebenfalls mentale beweglichkeit ausgeskillt

da


und zum questen also verbesserter willensentzug is net sowichtig da dispersion und schatten geist ordentlich genutzt ausreicht das man net reggen brauch

dafür find ich blackout nützlich wens progt kommens nicht an ein ran

verbesserter fear und stille is a relativ uninteresant wen man caster hat reichen die dots aus schattenwort schmerz verschlingende seuche vampirumarmung und vampirberührung auf ein den andern schattenwort schmerz vampirberührung gedankenschinden bei noch mehr mops wie beim ersten und schild gedankenexplosion reicht da die mops meist nur 1k-1,5k life über ein haben

das so meine erfahrung
Zeigdich ist offline  
Alt 31.01.2009, 13:29   #37
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Avatar von Raychel

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AW: Guide: Schattenpriester

Joa - der Guide war für TBC ausgelegt anfangs. Mit WotLk hab ich mich als Priester noch nicht genug beschäftigt um den Guide schon komplett sinnvoll zu updaten
Raychel ist offline  
Alt 03.02.2009, 17:29   #38
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Daumen hoch AW: Guide: Schattenpriester

Sehr geil danke jetzt mach ich mir auch nen shadowpriest
fatman321 ist offline  
Alt 03.02.2009, 17:42   #39
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Avatar von Shadows
 
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AW: Guide: Schattenpriester

Wenn ihr ne gute Seite auf Deutsch sucht die sich um Schattenpriester kümmert mit einem aktuellen Guide in meine Signatur schauen.
Shadows ist offline  
Alt 29.04.2009, 12:22   #40
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AW: Schattenpriester im PvE

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Attribute:
1. Intelligenz (+Mana, +Krit)
3. Ausdauer (+HP)
2. Willenskraft (+Manareg)
-------------------------------
1. Intelligenz ist die Gundlage jeder Zauberklasse, Intelligenz erhöht den Manahaushalt und erhöht die Chance auf kritische Treffer - ein wichtiger Wert für den Priester
2. Willenskraft erhöht die Manaregeneration des Priester und somit die Zeitspanne in der er Schaden verursachen kann und seine Gruppe supporten kann. Dazu gibt Willenskraft 10% zusätzliche Zaubermacht sobald man 5 Punkte in das Schattentalent "Okkultismus" investiert hat.
3. Ausdauer ist ein wichtiges Attribut für jede Klasse. Man kann so viel Schaden verursachen wie man will, es ist nutzlos wenn man nach 2 Schlägen tot ist.


Andere Werte:
1. Zaubermacht
2. Trefferwertung
3. Kritische trefferwertung
4. Tempowertung
----------------------------------
1. Der allerwichtigste Wert für den SchattenPriester - je mehr +Zauberschaden, desto mehr Gruppensupport - und hierdurch definiert sich der Schattenpriester.
2. Durch Talente lässt sich die Zaubertrefferwertung um 3% steigern (man muss auf lvl 70 die 16% erreichen). Sobald man besagte 16% erreicht hat, ist dieser Wert überflüssig.
3. Seit WotLk ist die krit. trefferwertung nicht mehr überflüssig für den Schattenpriester. Seit Gedankenschinden und Gedankenexplosion die Möglichkeit auf krit. Treffer besitzen, sollten auch Schattenpriester sich bemühen, möglichst hohe Werte in der krit. Trefferwertung zu erzielen (jedoch geht die normale Trefferwertung vor!)
4. Tempowerung ist mit WotLk ein relativ oft zu findender Wert, jedoch ist er für den Priester kein Must-Have. 1% Tempo = ca 1% Schaden. In der Theorie hört sich das zwar ganz gut an, aber bei einer Klasse die zur Hälfte mit Schaden-über-Zeit-Zaubern arbeitet ist dieser Wert nicht so durchschlagend, wie bei direkten Zauberklassen.

Reihenfolge:
(1. Trefferwertung)
1. Zaubermacht
2. Krit. Trefferwertung
3. Willenskraft
4. Tempo
5. Intelligenz
6. Ausdauer
__________________________________________________ ____

Skillung:
Die PvE Schattenpriester Skillung lässt wenig Platz für Spielraum - aber je nachdem in welchem Bereich man seinen Fokus legt lässt sie sich variieren.

Questskillung
Die Skillung setzt darauf so lange wie möglich ohne Pausen durchzuhalten.

Raidskillung
Diese Skillung bietet maximale Effizienz fürs Raiden und für 5er Instanzen.
__________________________________________________ _

Zauber Rotation:
(1. Vampirumarmung - individuell, je nach Gegner)
1. Schattenwort: Schmerz
2. Vampirberührung
(3. Verschlingende Seuche)
4. Schattenwort: Tod
5. Gedankenschlag
6. Gedankenschinden
7. Gedankenschinden
8. Gedankenschlag

Danach gillt es alles zu erneuern, !bevor! es ausläuft und möglichst keinen Zauber länger als nötig unbenutzt lassen bzw zu früh zu erneuern.
Hiho,

Die Raidskillung ist leider irgendwie buggy Obwohl Shadow sind 3 pkt im Schutzgeist (braucht man aber 50pkt in heilig Talenten) und Verbessertes Schattenwort Schmerz sind 3 drinn obwohl nur 2 möglich sind!

Denke das ist ein Bug wäre nett wenn man das beheben könnte! Vielen Dank
skyaner ist offline  


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