Seit wann ist das denn so?
Als BC rauskam, war es definitiv so, daß eine Castzeit unter 3,5 Sekunden den Schaden prozentual reduziert.
Und genau das hat Blizzard sogar selber erklärt.
Deshalb gibts ja die lustigen 35er Talente, mit denen man den dadurch verringerten +
dmg wieder etwas angleichen konnte...
Die
dps würden dadurch mit geskilltem Spell aber trotzdem in jedem Fall ansteigen!
Beispiel:
Feuerball Grundschaden: 1200dmg
+
dmg-Bonus: +400
Feuerball ungeskilled: 3,5sek
1200dmg + 400 (3,5sek entsprechen ja 100%) = 1600dmg
Feuerball geskilled: 3,0sek
1200dmg + 343 (3,0sek entsprechen ja 85,7%) = 1543dmg
Angenommen wir casten jetzt 21 Sekunden lang nur Feuerbälle, dann kommen wir auf 6x Feuerball ungeskilled, oder 7x Feuerball geskilled.
ungeskilled: 6 x 1600 = 9600dmg
geskilled: 7 x 1543 = 10801dmg
Es rechnet sich dadurch also in jedem Fall die Zauberzeitverkürzung zu skillen.
Falls das jetzt anders ist, dann haben sie das mit einem Post-BC-Patch gefixed.
Aber meines Wissens nach ist meine Berechnung korrekt.
Ich glaube es ist genau andersrum, wie ihr sagt.
Durch Talente verkürzte Zauberzeit verringert den durch +
dmg dazuaddierten Schaden. Durch Fähigkeiten oder Effekte verkürzte Zauberzeit (z.B. Geistesgegenwart, Spellhaste, Trinkets,...) wird der +
dmg nicht weiter reduziert!
Auf wow-europe gibts genügend offizielle Posts, wo die Berechnungen noch ausführlicher besprochen werden. Schaut euch da mal um, falls ihr immer noch zweifelt...
Grüße