ich verwende bei meinem beitrag das
pve als grundlage:
die skillung beim hexer, hängt sehr stark vom equip ab.
sobald du 70 geworden bist und noch kein zureichendes equip hast, spielst du am besten eine gebrechen destro skillung 38-40/0-2(wegen
gs)/21
dies ist eine dotskillung, und ist sehr gut für equipschwächere (ok hexer mit gutem equip profitieren von der skillung genauso :P), da man hier hit und crit ein wenig vernachlässigen kann, und eig keine manaprobleme bekommen sollte.
außerdem kann man mit dieser skillung extrem gut farmen und auch gut
pvp machen.
wenn man dann ein mindesthitcap von 150 (optimal 205+) und eine critchance von min 15%(optimal 30+) sowie einen bonusdmg (man muss hier nicht vom allgemeinen
dmg ausgehen, sonder sollte sich auf den schattenbonus beschränken, da man eh nur schaddowbolts castet ---->), kann man auf destro skillen, was bei einem guten equip wesentlich mehr
dps fährt, dabei skillt man 21 punkte bis dämonische opferung, und opfert je nach art des schadens seinen begleiter (für feuer den wichtel und bei shaddow die sukku).
Dabei muss erwähnt werden, dass feuerhexer nur in verbindung mit feuermagiern, welche eine unterstützende rolle mit ihren zaubern auf den gegnern spielen zu vollen kosten kommt, und deswegen eher die shaddowskillung die gebräuchlichere ist.
lg und viel spaß beim ausprobieren