hier ma kurze übersicht über die 3 populären raidskilllungen, hab mitllerweilen alle durch
gebrechen: bis du bt equip hast top
dmg (wenn wer über
dmg motzt, einfach ma dmgmeter vorm boss zurücksetzen), nich ganz son manafresser wie die andern 2, wobei, ein hexer is nie
oom, bevor er tot is. en gebrechens hexer kommt in 99% der bosskämpfe ohne externen heal aus wenn er will/muss, grösster nachteil is das equipt, crit macht kaum sinn, hit is auch schnell ausgereizt, also is die auswahl da etwas beschränkt. zaubertempowertung is ebenso unsinn.
shadow destro: guter "support" für gebrechen/shadow
priest durch den
debuff vom schattenblitz, ansonsten kacklangweilige skilllung da ma ausser schattenfluch/sb spam nix tut. weitere vorteile: grösster nutzen durch zaubertempo, shadow immune bosse gibts nich, feuer schon.
feuer destro: interessanter zu spielen als shadow,
dmg is praktisch gleich, wenn ma saubere rotation hinkriegt eher besser, bietet aber ausser dem fluch keinerlei vorteile für gruppen mitglieder. dein bester freund der feuermage