Zitat:
Dann Verderbnis weil es zum Ende hin am meisten tickt. Danach Fluch der Pein und Lebensentzug.
Ich glaube Du hast da bissl was durcheinander gebracht.
Fluch der Pein ist der
Dot, der gegen Ende hin immer höheren Schaden macht.
Verderbnis tickt immer gleich.
Ich würde auch Instabiles Gebrechen, Fluch der Pein, Lebensentzug, Verderbnis (in der Reihenfolge) auf den Gegner machen.
Bei Trashmobs würd ich sogar auf Fluch der Pein verzichten (bis der richtig hoch tickt, ist der
Mob meistens schon tot), und stattdessen Fluch der Elemente, oder Fluch der Schatten (erhöht den Schaden von Verderbnis/Lebensentzug/Instab.Gebr.) drauf hauen.
Alternativ auch den Fluch ganz weglassen (in kleinen 5er Inis), da dort die Trashmobs meist nur wenige Sekunden leben. Da dann lieber mit Blutsauger Schaden machen.
Bei Bossen alles drauf, und sofort nachdotten wenn es ausläuft.
Wichtig: Fluch der Pein IMMER austicken lassen!