Thema: Paladin DD???
Diskutiere im Paladin Forum über Paladin DD???. Deine Argumentation jedenfalls: Der Vergelter hat nichts was nur er hat, wenn andere es skillen, ist jedenfalls genauso sinnhaft wie: Ein Verstärker könnte heilen, wenn er Heiler geskillt hätte, also wozu Heiler kreieren? Außerdem vergisst du mal wieder eines: Es bekommen nicht nur die Tanks ...
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Alt 13.03.2008, 17:23   #151
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Deine Argumentation jedenfalls:

Der Vergelter hat nichts was nur er hat, wenn andere es skillen, ist jedenfalls genauso sinnhaft wie:

Ein Verstärker
könnte heilen, wenn er Heiler geskillt hätte, also wozu Heiler kreieren?

Außerdem vergisst du mal wieder eines:

Es bekommen nicht nur die Tanks Dmg ab sondern auch die DDs und für die bringt Segen des Lichtes sehr wohl ein wenig. Wie viel das den DDs bringt weiß ich nicht. Aber wenn du nur Tanks und Heiler in den Raid aufnimmst, solltest du darüber mal nachdenken.
VigilisCerti ist offline  
Alt 13.03.2008, 17:23  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 13.03.2008, 17:33   #152
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Dass der Vergelter in der Lage wäre mehr Dmg zu machen, weil es sogar von Blizzard so vorgesehen aber nie realisiert wurde, habe ich schon in einem meiner vorherigen Beiträge erwähnt.

Derzeit ist der Vergelter eine SpellDmg Baustelle mit Attributen und Skillpoints die ihm so gut wie nichts bringen. Blizzard kennt dieses Problem und sollte es spätestens mit Patch 2.4 bearbeitet haben. Das Resultat:

Vergelter machen mehr Dmg als zuvor.

Dass eine Überarbeitung des Vergelters endlich mal an der Tagesordnung wäre, stimme ich dir zu, wird wie gesagt derzeit durchgeführt. Siegel des Blutes, da keine Rassenfähigkeit, auch der Allianz geben oder zumindest ein gleichwertiges.

Siegel des Befehls ist ein trauriger Witz dagegen.
VigilisCerti ist offline  
Alt 14.03.2008, 18:45   #153
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Avatar von KevKa

... ist gut
 
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Also ich würde ein Paladin nie im Leben als DD mitnehmen. Nur als Tank und/oder Healer. Aber im PvP sind Paladine super gut^^
KevKa ist offline  
Alt 15.03.2008, 05:16   #154
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Und du denkst wirklich, dass dieser, dein Beitrag, so wichtig ist, dass du zu diesem Thema diesen Senf abgeben musst?

Ehrlich gesagt juckt es mich, Raidleader, andere Vergelter und überhaupt fast jeden Menschen in diesem Forum wenig bis gar nicht ob du Vergelter mitnehmen würdest oder nicht.
VigilisCerti ist offline  
Alt 20.03.2008, 10:33   #155
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Ist ja lachhaft wie hier über den Vergelter Paladin hergezogen wird...

Ich bin ein Raidvergelter.

Bei Fragen gerne mal an mich wenden. Bin im Moment im Content BT.
Es gibt keine anderen DD der Instant so einen Burst Damage schafft als der Vergelter Paladin.

Char:
Eisenhèrz
Malfurion

Raidgebuffte Werte fahre ich >45%Krit bei >3000AP

Das reicht für SSC etc auf Platz 1-3 im Dmg.

Heroes oder Inis ist der Vergelter durch den Burst und niedrigen Lebenspunkte fast immer vorne.

DPS fahre ich von normale Heroes ~800-900DPS bis hin zu SSC etc ~1000-1300 DPS

Ich kenne allerdings auch Retris mit ~1800DPS

Leider gibts es die Retris sehr selten auch nach den ganzen Patches. Gute Retris davon sind noch seltener.
Eisi ist offline  
Alt 20.03.2008, 13:14   #156
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Avatar von Shotoku

... ist belustigt
 
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Ich kann mich an der Diskussion nur unwesentlich beteiligen, da mein Pala erst lvl 10 ist ^^. Generell halte ich es aber fuer kleingeistig seine Meinungen auf Vorurteilen aufzubauen, kenn ich als Jaeger ja selbst. Ich bin aber aufgrund von Gespraechen und Eindruecken die ich WoW gewonnen schon der Meinung das Palas auch gute DD's sein koennen. Ich denke mal da spielt Skill, Equip und Koennen eine sehr grosse Rolle. Und nicht alle Faktoren sind da eindeutig definierbar oder kalkulierbar. Der beste Char zum Dmg machen ist sinnlos wenn derjenige der ihn spielt ihn nicht beherrscht.
Ich nutz die Gelegenheit einfach mal eine kleine Frage hier einzuwerfen da ich davon ausgehe hier auf offene Ohren zu stossen. Kennt jemand einen guten Guide fuer Retris bzw. Vergelter (ist das Gleiche oder?)? Hab da so einige Fragen und finde nicht wirklich Antworten.
Shotoku ist offline  
Alt 20.03.2008, 14:12   #157
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Zitat:
Zitat von Shotoku Beitrag anzeigen
Ich kann mich an der Diskussion nur unwesentlich beteiligen, da mein Paladin erst Level 10 ist ^^. Generell halte ich es aber fuer kleingeistig seine Meinungen auf Vorurteilen aufzubauen, kenn ich als Jaeger ja selbst. Ich bin aber aufgrund von Gespraechen und Eindruecken die ich WoW gewonnen schon der Meinung das Palas auch gute DD's sein koennen. Ich denke mal da spielt Skill, Equip und Koennen eine sehr grosse Rolle. Und nicht alle Faktoren sind da eindeutig definierbar oder kalkulierbar. Der beste Char zum Dmg machen ist sinnlos wenn derjenige der ihn spielt ihn nicht beherrscht.
Ich nutz die Gelegenheit einfach mal eine kleine Frage hier einzuwerfen da ich davon ausgehe hier auf offene Ohren zu stossen. Kennt jemand einen guten Guide fuer Retris bzw. Vergelter (ist das Gleiche oder?)? Hab da so einige Fragen und finde nicht wirklich Antworten.
Geh mal ins european Forum zu den Paladinen rüber, dort stehen einige Stickys und Guides.
Eisi ist offline  
Alt 29.03.2008, 21:17   #158
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Blinzeln Vergelter-Skillung: Sinnlos?

ich spiele meinen 60er vergelter pala schon etwas länger. Ich persöhnlich hatte bis jetzt nie probleme in Inis mitgenommen zu werden. es gab fälle, da wurde ich als 49er pala einem 52er tank im versunkenen Tempel vorgezogen. gut, zu dieser zeit hatte ich etwas intensiver gespielt um optimale "leistung" zu bringen.
Ich bin zufrieden als vergelter, aber gibt es eine Möglichkeit, die perfekte skillung dafür zu finden? ich würde gerne recht viel aushalten, annehmbaren schaden fürs normale spiel auszuteilen UND genügen mana für etwa 3-4 mobs zu haben? wenn ja Sagt es mir :P grüße silver
palafreund24 ist offline  
Alt 05.04.2008, 18:25   #159
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Vergelter machen keinen DMG?

Hallo Leute!
Hab lange euere Diskussion verfolgt, ob Vergelter dmg machen, oder nicht.
Als ich meinen Paladin angefangen habe zu spielen, war ich ganz schön betrübt über das überall herrschende Vorurteil der "Pala - AntiDMG " Fraktion :p
also dachte ich mir, spielste einen Heiler.. der ging bis Level 45-50 ganz gut, ab dem Zeitpunkt kann man den Heiler vergessen ( was das QUESTEN zB betrfft!) es ist nahezu unmöglich als Holy irgen nen etwas stärkeren mob umzuhaun, oder aber man braucht dafür mehrere minuten, oder aber man sucht sich ne group, die einem beim questen hilft!
All das macht den holy beim questen sehr sehr abhägig!
Dann hats mir gereicht, ich wollte wissen, ob man als Vergelter ebenfalls zu seinem Erfolg , was dmg anbetrifft , kommt.
Ich sage euch eins: Vergelter machen RICHTIG FETTEN dmg!
ob ihr mir glaubt oder nicht.
Beim questen kannst du völlig auf dich allein gestellt, deine Sache machen, ohne Anst zu haben, von mobs entdeckt zu werden und zu whipen. Quests, die für gruppen ausgelegt waren (3 er Gruppen wohlemerkt!) schaffe ich meistens alleine mit 1-max.2 mal whipen.
In inis hatte ich ebenfalls sehr wenige Porbleme, denn "Rache" und Rechtschaffene Schwächung proccte verdammt oft und der dmg war somit meinem Vergelter nicht abzuschreiben!
Was sehr sehr schade ist und mich auch sehr traurig machte, ich hatte sehr große Probleme, in Kara oder ZA mitgenommen zu werden, denn keiner wollte an einen Vergelter als melee DD und supporter glauben.. es herrschten immer noch riesige Vorurteile, was "unseren " dmg angeht..
Doch dann endlich gelang es mir einen Gildemeister einer unseren besten und schnellsten Gilden auf dem Server, zu überreden , mich zu einem Proberaid in hdz1 heroic mitzunehmen. Endlich habe ich mich beweisen dürfen, und alle anderen haben ganz schön aus der Wäsche geschaut, als ich laut dmg meter der 2te dd nach einem schurken da stand ( Abstand zu ihm betrug lediglich 24,5 k dmg).Und der Schurke war SEHR gut equiped.
Jetzt habe ich einen Stammplatz für Kara (geclear in knapp 6 stunden) und ZA (sind beim 3ten Boss).
Ach ja, bei BG`s bin ich nahezu regelmäßig unter den TOP 5 dds.
Weisser schaden liegt bei mir regulär bei 1,5 - 2,5k (bei Rache procc zB), wohlgemerkt, bei jedem Schlag.
Beim Proc meines SdB komme ich locker auf 5-6k, kreuzfahrer (alle 6 sec. so um die 5k)
Den einzigen großen Nachteil sah ich , als ich alle 4-5 min mana reggen musste.. Doch in inis kann man dies locker mit nem aufgestellten Manatotem ausgleichen.
Glaubt mir Leute , vielleicht war es mal früher so, dass Palas no dmg machten, doch JETZ , v.a. nach 2,3 und 2,4 hat sich das verdammt geändert . und es ist auch gut so ! Also, schaut dass ihr gut equppte und weise geskillte Vergelter Palas herbeckommt. - Ihr profitiert (abgesehn mal von ihrem dmg) , auren! Segen! was allein schon ein Segen der Freiheit ggn nen Jäger oder nen Icemage ausrichten kann..
Danke fürs durchlesen und viel Spaß noch .
P.S.: FÜR DIE ALLIANZ !
AlexX ist offline  
Alt 05.04.2008, 18:33   #160
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Hier noch meine Skilung.

http://talentcalculator.merciless-gi...Q7MTgyMy0xfA==

So ziemlich das Beste, was man für einen Vergelter rausholen kann.
Aura der Heiligkeit bringt meiner Meinung weniger , als das ich diese Skillpunkte in Aura der Hingabe investiere, und somit 1,2k mehr Rüstung bekomme!
AlexX ist offline  


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