Thema: Wieso sind immer die Druiden an allem Schuld?
Diskutiere im Druide Forum über Wieso sind immer die Druiden an allem Schuld?. @Yogibeer Du vergisst den Global Cooldown (CD)... zwischen allen deinen Zaubern musst du den abwarten (1,5sek). Und nun rechne neu... 1.250 Schaden alle 2,5 sek (1sek casttime + 1,5sek CD) = 500dps 2.500 Schaden alle 2,5 sek = 1.000 dps (aber nur bei crits, also ...
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Alt 18.10.2007, 14:58   #81
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@Yogibeer

Du vergisst den Global Cooldown (CD)... zwischen allen deinen Zaubern musst du den abwarten (1,5sek).
Und nun rechne neu...

1.250 Schaden alle 2,5 sek (1sek casttime + 1,5sek CD) = 500dps

2.500 Schaden alle 2,5 sek = 1.000 dps (aber nur bei crits, also nicht immer)

Damit pendelst du also zwischen 500-1000dps, nach meiner Erfahrung kommst du so an knapp 750-800dps als Moonkin ^^

Gruß

Basti
Basti542 ist offline  
Alt 18.10.2007, 14:58  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.10.2007, 16:30   #82
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Da muss ich doch auch gleich mal meinen Senf dazu geben. Ich (Druide, 52, noch Mondkin) gestern Abend mit ein paar Leuten in den Schwarzfelstiefen. Unser Pala tankt, also musste ich ran mit Heilen. Irgendwann kam dann mal die DMG Auswertung. Ich natürlich Zero. Im TS sag ich zu meinen Gildenkollegen (2 Hexis und der Pala), dass ich doch ein armes kleines Würstchen bin so ganz weit abgeschlagen ohne DMG und lach dabei. Aus Spaß unser Pala: "Ja, schau uns an. So wird's gemacht. So kommt man vorwärts." Ich zu ihm: "Naja, und wie weit vorwärts würdet ihr kommen ohne Euren nicht-heal geskillten Druiden?" Er: "Bis zum nächsten Friedhof und zurück."

Soviel zum Thema wir können nicht heilen. Damit's noch besser wird, bau ich die Talente heut Abend um.

... aber vorher pflück ich noch ein paar Blümchen und kuschel den nächsten Baum.

Bis die Tage!
Eure Annie.
Anodien ist offline  
Alt 23.10.2007, 01:49   #83
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zum global cd kann ich nur das dazusgen, habe nie drauf wirklich geachtet.. fällt raus...
ja sogar bei nem 1sec zorn zauber muss ich nicht warten bis ich den nächsten raushauen kann (halte kurz vor ende die taste gedrückt uind lasse beim abschuss die die taste los und sofort beginnt der zauber von vorn
cd begint ab zauberbeginn runter zu Zählen, und da ich ohne unterbrechung einen zorncrit (1sec kanalisierung) sofort nach abschuss neu starten kann..rechne ich auch MAX. mit 1 sec cd
auch bei den2,5-3 sec beim sternenfeuer ist der globale cd schon längst durch, bevor ich neu überhaupt schießen kann...
nein irre mich nicht habs gerade nochmal ausprobiert.
mondfeuer und insektenschwar, wo dieser global cd ins gewicht fällt, wo man ihn merkt, das man nicht hintereinander die rauswerfen kann...da ists wurtsch weil eh dots

hallo der Druide der sein mana so verschwendet... selbst schuld... leute das sind dots
Zorn und sternenfeuer dauern länger (auch mit 0,5sec weniger critwertung) als der globale cd..
bei mondfeuer und schwarm... glar sind ja auch instant zauber, und wäre ja scheiße die ohne cd raus zu hauen
natürlich können aber zauberzeitverlängerungen den globalen cd für eine magieart stark erhöhen und somit dem dmg/sec drastisch auf die von die beschriebenen 800/s reduzieren

ps. meine zahlen mit dennen ich rechne (meine schadenswerte aktuell)

~1300 mit Zorn in 1,5sec (10400 in 12 sec) [crit 2,5k-3k in 1sec]

~1800 mit Sternenfeuer in 3 sec (7200 in 12sec) [crit 3,5k-4,2k in 2,5sec]

~1800 (600 instant, 1200 als dot über 12 sec) mit mondfeuer in 12 sec (+1sec cd) [crit 1,2-1,5k instant, dot siehe insektenschwarm]

~1400 mit insetenschwam in 12 sec (+1sec cd) [Crit kann hier nicht angegeben werden, da jeder angerichtetet schaden aufs neue eine critchance hat-> sprich 12x dmg werte in 12sec= 12 critchancen...aber unwahrscheinlich, das 12 mal crit hintereinander]
----------------------------------------------

zauberreinfolge optimal (Sternenfeuer[zum pullen...somit erst ab dem zeitpunkt gerechenet, wen zauber durch ist---> treffer = Startzeitpunkt meiner berechnung], mondfeuer, insektenschwarm, Zorn)

somit kommen in einer zauberwirkungszeit von 13sec---> 20800 schaden zustande

--> sind 1600 schaden pro secunde...(selbst bei beechnung von zauberanfangszeit sternenfeuer=17 sec macht das immernoch 1224 schaden pro sec über 12 secunden gerechent)
dies ist natürlich ein wert der ohne jeglichen critischen treffer entstanden ist, (ja auch bei dots kommen critwerte zustande)
gehen wir von einem vernünftig ausgerüsteten mondkin aus, der 25% crit hat (jaja geht auch mehr, da ich aber selbst erst bei 27% liege und rechenfaul bin reichen auch 25%)
da die critwerte bei nem mondkin auf 200-250% des normalen schadens sind, sollte auch hier an dieser stelle ersichtlich sein, das durchaus, wenn man seine tastenkombination blind beherscht und keine langen zwischenzeiten lässt beim zaubern durchaus bei nem lvl 70 druiden auch 2000dmg/sec drin sind

leider muss man allerdings dazu sagen..habe nen manapool unbufft von ca 8500 mana und das geht auf diese weise recht schnell das ich oom bin...
aber die meisten mobs halten eh nur einmal diese combo aus, bzw halten nicht die 12 sec der dots bis zum ende durch, somit kann man alle 5-6 mobs mal ne drinkpause einlegen^^

Geändert von Yogibeer (23.10.2007 um 02:26 Uhr)
Yogibeer ist offline  
Alt 23.10.2007, 11:13   #84
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Also Moonkins mit Equip aus T5 und Hyial/BT schaffen konstant ca. 1000 Dps - unser Moonkin liegt so bei 800-850 dps. Da dein Equip schlechter ist, wirst du wohl ein wenig darunter liegen.

Der Critbonus ist 50%, d.h. normaler Critbonus auf Zauber = +50%, nach Skillung verdoppelt sich der Bonus (!!!) auf +100%, dann machen Crits den doppelten Schaden (ergo 200%).

CD ist immer da und wirkt erst mit dem Abschluss des Zaubers, nicht während der Zauberzeit... d.h. du hast z.B. einen Sternenfeuer, 3sek Zauberzeit und dann 1,5sek CD. Natürlich kommt man mit Critserien auch mal auf über 1.000 dps, aber konstant ist das wie gesagt nicht drin. Aber tröste dich, Magier und Hexer kommen an Einzelzielen auch nicht viel höher... (bomben ist wahre dps ^^).

Gruß

Basti
Basti542 ist offline  
Alt 23.10.2007, 13:02   #85
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Zeig mal deinen Dudu im wowarmory Yogi.
Yukiru ist offline  
Alt 24.10.2007, 11:00   #86
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Schau dir halt einfach Yogibeer an bin einzigartig

aber für blöd braucht ihr mich nicht verkaufen...
der CD wirkt schon während ich zaubere, somit muss ich zum beispiel nach nem sternenfeuer und zorn definitiv NICHT warten auf den nächsten zauber...
wers nicht glaubt sollte sich selbst mal nen Druiden anschaffen und ausprobieren

ps: Danke Yukiru, das Arsenal kannte ich vorher noch nicht... *g*
leider funktioniert die bessere Itemfunktion nicht so toll, da sie eigendlich mir fast nur sachen mit heilung druff anbietet...wer will das schon^^ außer für etwas gruppenheal bei gruppenquests

Geändert von Yogibeer (24.10.2007 um 11:06 Uhr)
Yogibeer ist offline  
Alt 24.10.2007, 15:39   #87
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also erstmal : dudus sind die helden der nation!!!

und zu blumenpflücker: der spruch is von mir!! den haste geklaut!! den hab ich seit ich wow speil als makro!! : " °°°°ICH BIN EIN BLUMENPFLÜCKER°°°°
und kumpels auch und zusammen snd wir die bumencrew!!!

also, finger weg von raubkopieren, sonst teil ich euch... öhhh, hmmm .... aja.... im vorbeigaloppieren (hm irgendwie der überreim, oder )

lg tea
Teaphrin ist offline  
Alt 24.10.2007, 15:58   #88
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Nur das du laut dem arsenal tierschlachter/häuter und lederer bist.
PathOfMyst ist offline  
Alt 24.10.2007, 16:28   #89
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hab ich ja auch net gesagt dass ich kräuterkunde oder alchi hab....!
hab bloß gesagt das mein macro so ist!
musstdu rischtisch lesen
Teaphrin ist offline  
Alt 02.11.2007, 18:13   #90
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Also ich hab als lvl 35 Druide (Feral) überhaupt keine Probleme in ne Gruppe aufgenommen zu werden.

Ich bekomm am Tag mindestens 3 Anfragen ob ich nicht mitkommen wolle
Und wenn ich mal ne Gruppe suche und ne Anfrage stelle dauert es keine 5 Minuten und ich bin schon im Dungeon unterwegs
Taluran ist offline  


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