zum global cd kann ich nur das dazusgen, habe nie drauf wirklich geachtet.. fällt raus...
ja sogar bei nem 1sec zorn zauber muss ich nicht warten bis ich den nächsten raushauen kann (halte kurz vor ende die taste gedrückt uind lasse beim abschuss die die taste
los und sofort beginnt der zauber von vorn
cd begint ab zauberbeginn runter zu Zählen, und da ich ohne unterbrechung einen zorncrit (1sec kanalisierung) sofort nach abschuss neu starten kann..rechne ich auch MAX. mit 1 sec cd
auch bei den2,5-3 sec beim sternenfeuer ist der globale cd schon längst durch, bevor ich neu überhaupt schießen kann...
nein irre mich nicht habs gerade nochmal ausprobiert.
mondfeuer und insektenschwar, wo dieser global cd ins gewicht fällt, wo man ihn merkt, das man nicht hintereinander die rauswerfen kann...da ists wurtsch weil eh dots
hallo der Druide der sein mana so verschwendet... selbst schuld... leute das sind dots
Zorn und sternenfeuer dauern länger (auch mit 0,5sec weniger critwertung) als der globale cd..
bei mondfeuer und schwarm... glar sind ja auch instant zauber, und wäre ja scheiße die ohne cd raus zu hauen
natürlich können aber zauberzeitverlängerungen den globalen cd für eine magieart stark erhöhen und somit dem
dmg/sec drastisch auf die von die beschriebenen 800/s reduzieren
ps. meine zahlen mit dennen ich rechne (meine schadenswerte aktuell)
~1300 mit Zorn in 1,5sec (10400 in 12 sec) [crit 2,5k-3k in 1sec]
~1800 mit Sternenfeuer in 3 sec (7200 in 12sec) [crit 3,5k-4,2k in 2,5sec]
~1800 (600 instant, 1200 als
dot über 12 sec) mit mondfeuer in 12 sec (+1sec cd) [crit 1,2-1,5k instant,
dot siehe insektenschwarm]
~1400 mit insetenschwam in 12 sec (+1sec cd) [Crit kann hier nicht angegeben werden, da jeder angerichtetet schaden aufs neue eine critchance hat-> sprich 12x
dmg werte in 12sec= 12 critchancen...aber unwahrscheinlich, das 12 mal crit hintereinander]
----------------------------------------------
zauberreinfolge optimal (Sternenfeuer[zum pullen...somit erst ab dem zeitpunkt gerechenet, wen zauber durch ist---> treffer = Startzeitpunkt meiner berechnung], mondfeuer, insektenschwarm, Zorn)
somit kommen in einer zauberwirkungszeit von 13sec---> 20800 schaden zustande
--> sind 1600 schaden pro secunde...(selbst bei beechnung von zauberanfangszeit sternenfeuer=17 sec macht das immernoch 1224 schaden pro sec über 12 secunden gerechent)
dies ist natürlich ein wert der ohne jeglichen critischen treffer entstanden ist, (ja auch bei dots kommen critwerte zustande)
gehen wir von einem vernünftig ausgerüsteten mondkin aus, der 25% crit hat (jaja geht auch mehr, da ich aber selbst erst bei 27% liege und rechenfaul bin reichen auch 25%)
da die critwerte bei nem mondkin auf 200-250% des normalen schadens sind, sollte auch hier an dieser stelle ersichtlich sein, das durchaus, wenn man seine tastenkombination blind beherscht und keine langen zwischenzeiten lässt beim zaubern durchaus bei nem
lvl 70 druiden auch 2000dmg/sec drin sind
leider muss man allerdings dazu sagen..habe nen manapool unbufft von ca 8500 mana und das geht auf diese weise recht schnell das ich
oom bin...
aber die meisten mobs halten eh nur einmal diese combo aus, bzw halten nicht die 12 sec der dots bis zum ende durch, somit kann man alle 5-6 mobs mal ne drinkpause einlegen^^