Ich weiß der Thread ist alt, aber wollte auch mal meine Meinung äußern.
Klar gibt es gute und schlechte Klassen, aber keiner ist durch die Klasse besser als andere.
Tanks und ihre Unterschiede:
Nehmen wir mal den Krieger, is ja ansich ein super
Tank, aber was bringt ein Krieger-
Tank der seine spotttaste nicht findet oder bei mehreren den Donnerknall nicht nutzt. Genauso was bringt er, wenn er sein Tankverhalten seiner Laune anpasst.
Dann wäre da der
Pala-
Tank, an sich ein super Massen-
Tank aber hat sich jemals schon ein
Pala-
Tank Gedanken gemacht was ein Heiler durch macht. Nein warum auch, ich bin
Pala-
Tank und wichtig. Ich persönlich kann
Pala-Tanks nicht ausstehen aus dem Grund.
Dann nehmen wir den Druiden-
Tank auch er kann Fehler machen, und ich bins elbst einer. Klar er kann sich hin und wieder selbst heilen durch Rasende reg.. Aber auch ein Feral-
Tank muß sich bemühen, was bringt mir einer der seine Wut nicht einsetzt und meint Aufschlitzen und Zerfleischen reicht. Es ist zwar das wichtisgte von allem aber nicht das einzige. Dann die Targets wechseln wenn eins abhaut, ist ne Kunst für sich wenn ein ddler meint ich nehm mal ein anderes Ziel.
Heiler und ihre Unterschiede:
Da wäre zum einen der Priester der ja besser als Druiden-Heiler sein soll, ich spiele einen Heilpriester und dennoch finde ich Druiden-Heiler sollten nicht fehlen. Was kann der Priester gut er kann 1 Hot +seine Gebet der Besserung, dann wäre da noch seine Große Heilung usw. ja alles schön und gut. Aber ein Holypriest der castet nach meiner Info größtenteils Große Heals und mit Mana ist nach ner gewissen Zeit Ende. Aber was passiert wenn man den
Tank z.b. in stressigen Situationen nimmt. Wir sehen uns mal Prinz aus karazhan an, 3 Priester die ihn heilen alle mit Große Heilung wie schnell fällt der
Tank wohl um. Eigentlich dauerts nich da in Phase 2 kleine die sinvollsten sind, da er dort viel critet. Gute Kreis der Heilung is auch sehr toll, aber wer garantiert mir das die Gruppe zusammen steht. Dann der Diszipriest (meiner einer) ein nettes Geschöpf. Heilt mehr Biltzheilungen aber auch Große kann aber durchaus länger mit mana auskommen. Dennoch hat er irgendwann kein Mana mehr und welcher
Priest wünscht sich da kein Anregen. Gut es kommt auf die Skillung und den Menschen an. Und ich brauche selten anregen aber bin froh wenn ich dann welches kriegen kann.
Nun zum
Pala-Heiler meine naja absoluten Feinde, was nicht heißt ich nehme sie nicht mit oder verspotte sie. Nein jeder hat seine Chance. Ich hab schon viele
Pala-Heiler erlebt, mehr schlecht als recht leider muß ich sagen. Erkläre mal einem
Pala-Neuling wie er heilen soll. Sag ihm heil mehr mit kleinen Heals, wird das das einzige sein was er tut sag ihm nimm Große sieht es nich anders aus. Ich hab auch gute erlebt wirklich, aber die wenigstens strengen sich an. Und es ist mri ein Rätsel warum die meisten Palas, übermüdet sind oder gar in Iins einschlafen.
Dann wäre da noch der Schamane, über ihm kann ich weniger sagen da es wenige gibt. Zumindest die ich kenne und erlebt hab, er heilt eigentlich recht gut nur das die Kettenheilug meist ein Aggro-erhöhendes Problem war. Mehr kann ich dazu nicht sagen. Außer das er noch sein berühmtes Ankh hat was manchmal sehr hilfreich ist, nicht zu vergessen die Totems das heißt wenn er sie einzusetzen weiß
Zu guter letzt die Druiden-Heiler sie können viele hots haben das beliebte Anregen und können einen relativ schnell hoch heilen. Gut mit Gruppenheal is nich aber die hots haben es auch in sich. Ich vergaß alle 20 mins. im Kampf rezzen wer kann das schon.
Moonkin und die Magier Unterschiede
Was können Magier was Moonkins nicht können, gut sie können sheepen Gegenzauber, das eigene Mana reggen und haben einen tollen Freund Namens Wasserelementar. Aber wieviel Magier gibt es die weder sheepen/nachsheepen noch gegenzauber wirken, oder sogar ihr elementar auf aggressiv haben

. Das was sie am besten können ist
AE und danachs chreien wenn sie sterben warum kein heal kam. Aber wofür gibt es Zeichensetzung und Target des Tanks?. Gut der Magier wird belohnt dafür das er soviel Unsinn gemacht hat, in der ganzen Zeit das tolle 80er Talent "Spiegelbild". Dieses Talent läßt nochmal 3 lustige seines Ebenbildes spawnen, was heißen würde theoretisch könnte er mit seinen 4 Freunden allein eine Ini bewältigen.^^ (auch ich habe ein magier udn es geht auch anders als so chaotisch):p
Ja und der Moonkin der gibt ne tolle Aura für alle
Caster, kann in Notfällen sogar die ganze Gruppe hoch heilen mit seiner Gelassenheit, sein wiederbelebn alle 20 min. und da wäre immer noch das Anregen was als Moonkin nicht wegfällt, er macht guten Schaden und dabei vergleiche ich einen super equipten und gut gespielten 80er
mage mit einem nich ganz so guten 75er moonkin. Nicht zu vergessen auch er hat 3 Freunde die er bei Skillung beschwören kann. Nicht zu vergessen der Taifun, gut er mahct gut Schaden bringt die Gegner auser NahkampfReichweite, aber als
Tank is das nich grade toll dem
Mob hinterher zu rennen

.Es ist deprimierend wenn ein Moonkin in dem Unterschied mehr Schaden macht.
Ich vergaß die Schurken
Sie sind gute Damagdealer keine Frage, aber wie oft hatte ich das Problem als
Tank das der
Mob ständig betäubt wird was bedeutet keine Wut, das wiederum bedeutet keine Aggro und meist fällt der Schurke dann sogar um. Dann das tolle Stunnen ist anfürsich ja ganz toll udn nett, aber wieviele churken beherschen das in Kombi mit ablenken. Die meisten sagen entweder der sieht mich weil er zu mir schaut oder machen einfach Stunn udn bevor es dazu kommt, wird der Schurke sichtbar und stirbt oder rennt zur Gruppe die eventuell auch noch wiped da er sein Vanish ncih verschwenden will.
Oder der
Tank beschwert sich wenn der Schurke mal wieder zu viel Aggro hat da er nicht aufpasst die Antwort eines Schurken: ach das bisschen kann ich auch tanken. Wofür dann einen
Tank frag ich mich meist. Das soll nicht heißen ich mag keine Schurken, die guten sind einfach wie ausgestorben naja fast.
Nun der Druide in Katze, macht recht nett damage aber was ist nachdem patch passiert? Ganz einfach viel zu viel für
pvp in die Skillung gebracht und außerdem ich hatte das beste equip was man haben konnte vor BT und Berg Hyal. Ich bin natürlich dann losgezogen in das schöne Nordens und was muß ich da fest stellen, mein Damage war sowas von miserabel mich traf der schlag. Und wieder mal in sämtliche Foren quälen. Aber das Anregen und die Gelassenheit bleibt genau wie das rezzen alle 20 mins im Kampf.

Selbst das Ducken was leider wenige benutzen ist oft hilfreich zur veringerung der Bedrohung.
Dies dazu also immer daran denken es kommt darauf an wer dahinter steckt. Jeder hat seine Spielweise und auch seine Technik, oder hat sie halt nicht