@lupi
meistens kommt bei mir im post gleich am anfang die aussage und darunter dann eine (wie von dir genannt wall of text) genauere erklärung warum ich was so meine. hab grade meine texte überflogen und mir war nach dem ersten schon klar worauf ich hinaus will. allerdings wurde von einigen hier immer was anders interpretiert als ich es geschrieben habe.
da kann ich nix dafür.
in ner diskussion in ner kneipe kann das z.b. auch stundenlang falsch hin und her gehen, nur weil man audiotechnisch vom geräuschpegel gehemmt wird ;)
allerdings spricht man im normalfall (naja die meisten ich nicht

) schneller als man schreibt

(deswegen kanns sein das es immer so viel wird bei mir. zudem editiere ich sehr viel dazu und schreibe nicht für jeden furz ein neues post ... nur mal am rande ;) )
@thema
du verstehst mich immer noch falsch
wenn ich
pvp von pvm trennen würde, dann wäre es absolut wurscht wie lange ein
DD im pvm dasteht ... weil das nebensächlich ist. wenn ich im pvm nen
DD killen will, dann funzt das in 99% der fälle innerhalb von ca. 1-2 sek ohne das er noch auf eisblock drücken kann -> pull -> antanken von 10mobs ->
dd rotzt was rein -> schattenmimik ->
dd aggro und auch schon tot ... egal was er für ne spec hat.
überleben eines DDs ist im pvm unerheblich. das mal zum einen.
im
pvp allerdings nicht das stimmt. und genau da kommt die trennung ins spiel. man kann jetzt unabhänig von
pvp und pvm die klassen anpassen ... also ihre specs. warum sollte man 3 talentbäume nicht super im pvm nutzen drüfen? ebenfalls kann man dann die talentbäume für
pvp anpassen. für nen pvpler könnte sich z.b. überhaupt nix ändern, wenn alle 3 bäume gleich pvm fähig sind. er nutzt diese pvm stats ja nicht im
pvp.
um beim beispiel magier zu bleiben (ich hab da auch kein perfekt ausgearbeitetes konzept, es war nur die aussage von mir das es so wie sie patchen es ewig so weitergehen wird, wenn sie keine trennung vornehmen)
normal ist frost
pvp und feuer/arkan pvm
sagen wir es bleibt so in meinem beispiel.
feuer ist (außer in FL bei einem boss glaub) arkan absolut unterlegen, egal ob
ae oder single, weil selbst ein arkan im singledps über nem bombenden feuermage liegt in 5ern zumindest. frost wäre demnach auch bei meinem system (obwohl man es anders machen "könnte") auch dort die
pvp spec. allso würde ich die im pvm mal untern tisch fallen lassen.
feuer und arkan bleiben im
pvp bereich wie sie im moment sind und werden nicht verändert.
arkan bleibt im pvm bereich wie es derzeit ist.
feuer wird im pvm bereich vom schaden her angehoben.
das hat KEINE auswirkung auf den
pvp bereich gegen spieler (auf dortige NSCs natürlich schon)
sobald ein spieler einen anderen spieler angreift werden einfach andere werte angesprochen als bei einem
mob ohne umskillen oder sonstiges seitens des spielers. das ziel bestimmt die wertungen ... fertig.
man kann dann
pvp patchen wie man will. im pvm würde niemand was davon merken.
was ist daran bitte schlecht ?
deine aussage bezieht sich wie ich das verstehe auf gleiche gruppenkonstellationen, von denen hab ich nicht geredet. es geht mir primär ums pvm. im
pvp "könnte" sich laut meinem beschriebenen system ja zu im moment überhaupt nix ändern, wenn alles so ok ist wie du schreibst. dort bleibt alles beim alten.
eine gruppe aus 5 paladinen ist jetzt bereits einer gruppe aus 5 kriegern im pvm auch schon überlegen. das war im überigen schon seit release so. ein krieger kann hier den wichtigsten part nicht einnehmen und das ist heilen. genauso wie 5 druiden heute jeder anderen "einklassen" gruppe überlegen sind. da sie sogar ranged/melee
DD unterscheiden können. also auch noch > 5 paladinen sind. das hebt sie dadurch meilen über die krieger/magier/schurken what ever

das ist aber auch nicht die klassenmechanik im talentbaum, sondern die eigentliche klassenkonzeption. ein druide soll eben den weg heilung/ranged/melee/
tank einschlagen können. trotzdem kann er ja als bär nicht heilen im gleichen atemzug. wenn ich nen bär im pvm oder
pvp sehen würde der versucht nen
DD hochzuheilen gegen nen anderen
DD oder nen boss/trashpack ... also auslachen würde nicht ausreichen, bei meinem ersten gedanken daran. ich wär glaub eher schockiert. genau das versucht blizzard seit wotlk. das die klassen in ihrer baumausrichtung konkurenzfähig zu anderen sind, aber trotzdem die funktion nicht ohne umskillen und vor allem nicht infight und bestmöglich noch mit anderem benötigten equip einfach so razzfazz übernehmen können.
wobei genau das der nächste punkt ist den ich ihnen mit MoP ankreide. da sie dort den druiden laut eigenen aussagen wieder dem hybridfeeling näherbringen wollen, was dem eigentlichen tenor seit wotlk komplett widerspricht.
von dem rede ich überhaupt nicht. aber deutlicher wie oben kann ich mich wirklich nich mehr ausdrücken
ich versuchs mal in nem anderen satz:
sie "können" ja von mir aus das talentsystem verändern (wie in 5.0 als beispiel) ... aber solange
pvp/pvm nicht getrennt werden ... bringt das langfristig nichts. das nerf pingpong das wir seit release haben bleibt dadurch immer erhalten. leider.
@gerechtigkeitssinn
schön das du den in nem spiel hast, ich bin eigentlich auch ein fan von sowas

problem ist. du kannst jede klasse anlegen und spielen, wenn dir was nicht passt. wenn sich jemand einen magier/druiden usw aussucht, dann gehe ich davon aus das im die dortige spielmechanik gefällt. mir persönlich ist es daher egal was die klasse sonst noch kann oder nicht kann. sonst würde ich sie nicht spielen, sondern eine andere die das kann was ich will.
beispiel: ich spiele nur eines -> tanks. das macht mich zu einem spieler von 4 klassen. paladin, druide,
dk, krieger. ich habe dort zwar teils zweitspecs (nur beim krieger/drui) aber nutze die nur fun mäßig. mir ist absolut wursch ob der heilen oder 5x
DD wählen kann. mich interessiert das einfach nicht.
ob ein
DD krieger jetzt 100k mehr
dps fährt als ein
DD feral wäre mir wurscht.
so wähle ich klassen aus. ich wähl auch keinen krieger aus und beschwer mich 5 minuten später oh der kann ja nicht heilen, dafür muß er aber mehr schaden machen ...
das ist bei mir der neideffekt und ein bischen komisch im verhalten ... ka was ich wirklich davon halten soll.
€: und auch hier wieder ne meeeeeenge edits drin ;)
bzw. ich zwinge niemand das zu lesen. ich selbst lese sehr viel und daher macht mir viel text auch absolut nix aus.