mach dat
hmm also ich hab nochmal über das "eigentliche" thema drübergeschaut. im endeffekt fällt für "richtige" tanks (nicht säckchenjäger) der part mit dem aggroaufbau weg und wir müssen uns dafür mehr um den überlebensanteil kümmern.
verschiebt sich eben dahingehend. mal schauen. aber wie üblich packt blizzard das falsch an und bietet uns das nicht im gesamtpacket, sondern schickt ersmal den aggroteil raus und iwann haut es sämtliche klassen um ...
heul heul wird groß und dann werden die def-änderungen wieder rückgängig gemacht und der aggroteil bleibt wie gehabt neu ...
dann haben wir wirklich stumpfsinn tanken hoch 10. das sie uns nich noch das bein automatisch hochhalten, wenn wir in ner pfütze stehen die stinkt ... fehlt noch *huppsi ... ich muß mein maul halten

*
meiner ansicht nach hätte es gereicht:
- änderung der rache mechanik wie beschrieben -> antankproblem gelößt
- jeder klasse (auch DKs + krieger) nen aggro reset style geben (totstellen)
fertig.
das hätte absolut ausgereicht ... aber nein wir nehmen mal eben nen 100KG hammer und klopfen auf die spielmechanik ...
danach hätte jeder neutank nen
DD anpflaumen können, wenn er geflamed wird ... na hast wohl deine reset taste nicht gefunden ...
sind dann auch die gleichen
DD spieler wie jäger/schurke usw die die heut noch nicht finden können ... komischerweise gibts das wie sand am meer. warum automatisiert blizzard hier nicht ? so ala:
1. bin ich
tank? -> nein
nein: hab ich gleich aggro -> ja
ja: nutze automatisch aggro reset style
bums :)
aber lieber versau ich allen tanks ihre klasse ersmal bevor man die 90% spielerschaft der DDs vergrault ... is ja auch wurscht ob DDs bald 20std warteschlange haben weil kein schwein mehr den dumpfsinn tanken machen will