Hi zusammen,
danke erstmal für die zahlreichen Posts. Hab mir mal alles durchgelesen und denke, dass ich da auch mit meiner skillung nicht so gant falsch liege
stell die skillung einfach mal hier vot. bin damit eigentlich sehr zufrieden funzt auch gut in zul gurub. falls euch was auf-/ oder einfällt könnt ihr es ja gerne posten
Waffen (11)
Abwehr - 5 / 5
Erhöht Eure Parierchance um 5%.
Taktiker - 5 / 5
Ihr erhaltet bis zu 25 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.
Aggressionskontrolle - 1 / 1
Erhöht die Zeit, die Euer Zorn benötigt, um außerhalb eines Gefechts abzuklingen, um 30%.
Schutz (40)
Schild-Spezialisierung - 5 / 5
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
Vorahnung - 3 / 5
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 6.
Verbesserter Blutrausch - 2 / 2
Verringert die Gesundheitskosten Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' um 50%.
Zähigkeit - 5 / 5
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
Letztes Gefecht - 1 / 1
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sekunden lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Trefferpunkte. Wenn der Effekt abklingt, gehen die Trefferpunkte verloren.
Verbesserter Schildblock - 3 / 3
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren, und erhöht die Dauer um 2.0 Sekunden.
Verbesserte Rache - 3 / 3
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 40%, das Ziel 3 Sekunden lang zu betäuben.
Trotz - 5 / 5
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15%.
Verbesserter Spott - 2 / 2
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 2 Sek.
Verbesserter Schildwall - 2 / 2
Erhöht die Effekt-Dauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5.0 Sekunden.
Verbesserter Schildhieb - 2 / 2
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sekunden lang verstummen zu lassen.
Erschütternder Schlag - 1 / 1
Betäubt 5 Sekunden lang den Gegner.
Einhandwaffen-Spezialisierung - 5 / 5
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhand-Nahkampfwaffen zufügt, um 10%.
Schildschlag - 1 / 1
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 288-353 Schaden. Es besteht eine Chance von 50%, dass 1 magischer Effekt des Ziels gebannt wird. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.