| Thema: Aggro ziehen und halten ?! Diskutiere im Krieger Forum über Aggro ziehen und halten ?!. Jo, Rache habe ich einfach vergessen zu erwähnen. Ich gebe ihr wegen nur
5 Wutverbrauch auch gerne den Vorzug vor Rüstung zerreißen. Und wenn man Wert auf eine möglichst starke, wenn auch langsame Waffe legt, kann man die relativ schnell und mit wenig Wut ins ... Du bist noch kein Mitglied? Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
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16.09.2005, 15:49
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#11 | Level 25 | Jo, Rache habe ich einfach vergessen zu erwähnen. Ich gebe ihr wegen nur
5 Wutverbrauch auch gerne den Vorzug vor Rüstung zerreißen. Und wenn man Wert auf eine möglichst starke, wenn auch langsame Waffe legt, kann man die relativ schnell und mit wenig Wut ins Spiel bringen. Wie schon oben gesagt. |
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16.09.2005, 15:49
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| | AW:
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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16.09.2005, 16:08
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#12 | Level 61
Fraktion: Allianz Realm: Alleria Rasse: Nachtelfen Klasse: Druide
Beiträge: 1.838
| [COLOR=royalblue]Sieht aus, als sollte ich Rache doch mal versuchen, öfter zu verwenden. Und ich habe es bereits oben erwähnt, auch wenn ich eingeschränkt habe, daß ich ich es selbst noch nicht oft benutzt habe. :P
Wenn ich alleine bin, schwöre ich auf Rüstung zerreißen und Hinrichten. Damit kann man ganz böse hinlangen. Ich nehme mal an, ihr bewertet Hinrichten für den Gruppenkampf als ungeeignet, habe ich recht? |
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16.09.2005, 18:39
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#13 | Level 6 | Zitat: Original von Vordai
[COLOR=royalblue]Sieht aus, als sollte ich Rache doch mal versuchen, öfter zu verwenden. Und ich habe es bereits oben erwähnt, auch wenn ich eingeschränkt habe, daß ich ich es selbst noch nicht oft benutzt habe. :P
Wenn ich alleine bin, schwöre ich auf Rüstung zerreißen und Hinrichten. Damit kann man ganz böse hinlangen. Ich nehme mal an, ihr bewertet Hinrichten für den Gruppenkampf als ungeeignet, habe ich recht?
Nun, als Ungeeignet nicht grad, ich brauchs auch mal ab und zu, wenn ein Gegner unter die 20% fällt und es eng wird. Ich würds eher als nicht relevant für den Gruppenkampf bezeichnen. Erstens haut es deine ganze Wut weg, zweitens baut es nicht sonderlich Aggro auf und drittens kannst es erst sehr spät einsetzen, also dann, wenn die Aggro schon lang haben solltest  Nicht zu vergessen, dass für Hinrichten die Stance wechseln musst, aus der Defensive geht das nicht...und, vielleicht bin ich altmodisch  Ich halte Stancedancing in Instanzen für absolut ungeeignet..gut, über Ansturm kann man reden, ich selber geh lieber langsam ran und hol mir meine Wut über Blutrausch. Ist aber geschmackssache, beides kann nach hinten los gehen.
Ich red übrigends immer nur von Instanzen, denn draussen tanke ich nicht  Da kämpf ich aktiv mit, ich hab noch selten einen Gegner gesehen, der einer Gruppe ausserhalb der Instanz so gefährlich werden könnte, dass ein Tanken nötig wär...der Riesendino im Krater vielleicht, ja, oder der Flugdrache in Southshore...sind aber Ausnahmen |
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16.09.2005, 22:33
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#14 | Level 26 | Zitat: Original von Cydian
...und, vielleicht bin ich altmodisch  Ich halte Stancedancing in Instanzen für absolut ungeeignet..
Vielleicht, ja...
Execute ist gut geeignet, um flüchtende Schwerverwundete (endgültig) zu stoppen. Da es in den Instanzen nicht gerade wenige Humanoide gibt und diese ja gerne mal wegrennen, um Hilfe zu holen, kann es sehr praktisch sein. |
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16.09.2005, 22:46
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#15 | Level 6 | Geb ich dir recht, ja...allerdings, wie gesagt, Geschmackssache  Ich verlass mich da lieber auf meine Damage Dealer, vorallem auf den Magier, dessen Aufgabe bei mir eh die des Abfangjägers ist *g* Ausserdem rennen die eh nie schnell, da unser Schurke eine seltsame Vorliebe für Krüpplungsgift hat. Ist mir persönlich lieber, dass der das macht, als dass ich all meine Wut rauspuste und nachher ganz ohne da steh..aber wie gesagt, ist geschmackssache, kann man durchaus auch verwenden. |
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19.09.2005, 10:00
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#16 | Level 61
Fraktion: Allianz Realm: Alleria Rasse: Nachtelfen Klasse: Druide
Beiträge: 1.838
| [COLOR=royalblue]Für flüchtende Gegner, die nicht verlangsamt sind, hab ich auch schon eine experimentelle Strategie. Da wirkt ganz gut: Berserkerhaltung -> Abfangen -> Hinrichten (geht auch in Berserkerhaltung). Sollte der Mob dann immer noch leben, dürfte er lange genug ruhig stehen, daß jemand anderes ihm den Rest geben kann. Allerdings bin ich mit dieser Methode noch nicht sehr vertraut (erst lvl 32).
Kampfhaltung benutze ich meist für Kniesehne oder seltener mal Donnerschlag. Ok, ansturm natürlich auch.
P.S.: Ich mag Blutrausch nicht. Zwar hab ich es gelernt, verwende es aber so gut wie nie. Wenn ich wirklich mal ohne Ansturm pullen muß, kommt die Flinte zum Einsatz. |
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19.09.2005, 11:36
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#17 | Level 17 | Zitat: Original von Lochlan
Ich schlag i.d.R. mit Rüstungsszerreissen 5 mal zu (Maximum), ggf. nen Tauntschrei dazwischen, aber das brauchts meist nicht. Danach Heldenhafter Stoß, der erzeugt noch moderate Aggro. In der Regel zieht mir damit keiner den Mob, nicht mal nen Magier.
Bei mehreren Gegnern Donnerschlag und Demoralisierender Ruf (Gebrüll? Grad nicht nachschaufähig *G*), Manchmal hau ich auch auf jeden Mob noch ne Blutung, damit ich zumindest etwas Schaden mache. Oder ich wechsel nach 5-10 Sekunden den Mob, das langt meist auch, um mir den Gegner etwas länger zu sichern.
Naja... bis du 5 Mal Rüstungzerreisen geschlagen hast und dazwischen einen taunt, ham die Magier normalerweise schon MÄCHTIG AUA am Gegner gemacht und du läufts entweder hinterher und versuchst den Mob durch Kniesehne zu verlangsamen und evtl neu zu taunten (sofern der wieder aktiv ist)... Ansonnsten hat nämlich der Priester als nächstes die Aggro, weil der den gerade in Boden gestampften Magier heilen muss, der gerade laut schreiend, das du Scheiss Tank ja die Aggro nich halten kannst, immer im Kreis vor dem Mob wegläuft, damit DU ja immer schön "Ausser Reichweite" im Fenster zu sehen bekommst, wenn du taunten möchtest...
Wer Ironie findet... darf sie behalten |
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19.09.2005, 12:42
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#18 | Level 25 | Gefunden, gefunden ... |
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19.09.2005, 13:55
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#19 | Level 6 |  ebenfalls gefunden... Leider leider ist das nichtmal soooo viel Ironie, das kommt öfter vor, als man sich wünscht  Das sind dann die Situationen, wo ichs dreimal sage und danach jedesmal, wenn ein Magier mir die Aggro abnimmt, bevor ich den Gegner wirklich angebunden hab, gemütlich auf den Boden sitze und zuschau, wie die Plüschis abgeschlachtet werden  Ich hab immernoch die Hoffnung, dass sie es so vielleicht dann lernen... |
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19.09.2005, 18:35
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#20 | Level 59 | Öhmjöm.. Ja gut, ich ging jetzt von guten Magiern aus, die wissen, was sie tun - und nicht gleich aggro ziehen. Aber ich denke, wir haben da alle unsere Erfahrungen. |
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