Thema: Fluch macht zu viel Aggro
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Fluch macht zu viel Aggro. Hi, ich Spiele ein Hexenmeister auf Level 46 und bin auf gebrächen geskillt (31/2/3). Ich queste meistens mit einem Paladin Level 48 zusammen was auch bisher gut geklappt hat. Gestern waren wir zusammen in der Brennenden Steppe und wollten seine quests machen (elite Drachen etc ...
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Alt 14.11.2007, 12:24   #1
Level 3
 
 
Beiträge: 5

Fluch macht zu viel Aggro

Hi, ich Spiele ein Hexenmeister auf Level 46 und bin auf gebrächen geskillt (31/2/3). Ich queste meistens mit einem Paladin Level 48 zusammen was auch bisher gut geklappt hat. Gestern waren wir zusammen in der Brennenden Steppe und wollten seine quests machen (elite Drachen etc killen) und das ging voll in die Hose. Ich schicke Pet vo machte Fluch der Pain und Verderben und keine 2 sec später bin ich das Hauptziel vom Mob obwohl ich nix weiter gemacht habe.
Weder Der leerwandler (qual etc) noch der Pala hat es geschaft die Aggro auf sich zu ziehen. Wir haben es auch Probiert das der Pala zu erst angreift aber trotzdem bin ich paar sec später das Hauptziel. Naja und so schnell wie meine gesundheit runter geht kann der Pala garnicht Heilen. Entprechend wenig Spaß hat es auch gemacht war 3-4 mal tot.
Wir haben öfters Mobs gekillt die mehrere LVL über uns waren, aber erst seit dem ich auf Gebrechen umgeskillt habe werde ich sofort das Hauptziel.
Habe mich auch mit einigen anderen Hexern unterhalten und die sagen alle wenn Sie nur Fluch nehmen ziehen die überhaupt keine Aggro.
Was ist da los bei mir ? Liegt es jetzt an meiner Skillung ? Liegt es daran weil ich weniger Level wie der Pala hatte? Oder habt ihr eine andere erklärung?
Ich habe jetzt auch mal ein bissel in der sengenden schlucht rumgetestet und mir ist aufgefallen das Mob's bis Level 50 weniger das Prob sind da kann ich die aggro ganz gut auf dem Pet halten, aber sobald es ein Elite ist geht er mehrmals auf mich los und bleibt am ende auch auf mir. Liegt es vielleicht sogar an Elite gegnern?

Kurz frage am rande, ich habe ja den Fluch der erschöpfung. Aber wenn ich den benutze merke ich keinerlei unterschied zur normalen scheschwindigkeit des MoB's ist das normal? Weil wenn ih mir den Zauber bei Magier anschaue dann schleicht der Mob ja nur noch.

Gruß

Geändert von gironimo (14.11.2007 um 12:27 Uhr)
gironimo ist offline  
Alt 14.11.2007, 12:24  
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AW: Fluch macht zu viel Aggro

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 14.11.2007, 13:38   #2
Level 30
 
Avatar von Xilin
 
 
Beiträge: 455

Hallo,

eine Frage habe ich dazu. Läßt du deinen Diener antanken so ein bis zwei sekunden oder schickst du sofort deine Flüche rauf?

Vielleicht ist das dein Problem.

Ansonsten kann ich dir noch das Addon OMEN empfehlen, das zeigt dir an wann dein Diener Aggro hat beziehungsweise wann du die Aggro erhälst.
Xilin ist offline  
Alt 14.11.2007, 14:55   #3
Level 17
 
Avatar von Texor
 
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Beiträge: 152

Zitat:
Zitat von gironimo Beitrag anzeigen

Kurz frage am rande, ich habe ja den Fluch der erschöpfung. Aber wenn ich den benutze merke ich keinerlei unterschied zur normalen scheschwindigkeit des MoB's ist das normal? Weil wenn ih mir den Zauber bei Magier anschaue dann schleicht der Mob ja nur noch.
Doch der fluch macht das Ziel schon langsamer,ich hab ihn ja auch und benutze ihn öfter

allerdings kann es sein das manche elite gegner dagegen immun sind...sowie manche auch furchtimmun sind
Texor ist offline  
Alt 15.11.2007, 21:10   #4
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Beiträge: 5

Zitat:
Zitat von Xilin Beitrag anzeigen
Hallo,

eine Frage habe ich dazu. Läßt du deinen Diener antanken so ein bis zwei sekunden oder schickst du sofort deine Flüche rauf?

Vielleicht ist das dein Problem.

Ansonsten kann ich dir noch das Addon OMEN empfehlen, das zeigt dir an wann dein Diener Aggro hat beziehungsweise wann du die Aggro erhälst.
Hi, jo schicke pet vor lass ihn 2-3 mal zulange und fange dann mit "fluch der painverderben"und"Lebensentzug" und 2 sec später schreit omen das ich die aggro bekomme und ich bin fällig.

Habe jetzt wieder umgeskillt da es so unmöglich war zu spielen.
In einer gruppe mit 1x Paladin 1x Krieger und 1x Druide habe ich nach kurzer zeit die aggro gezogen,.

Habe jetzt den leerwandler verstärkt in der hoffnung das er dann die aggro halten kann.
20/15/1
gironimo ist offline  
Alt 16.11.2007, 13:59   #5
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Beiträge: 140

Ich würde sagen es liegt an den höheren gegnern, da sie höher als dein Pet sind und das Pet so die aggro nicht so gut halten kann.

das habe ich selber gemerkt bei gegnern die stärker sind als ich.

gleichlvlige mobs werden eigentlich bei gebrechen gut vom LW gehalten
sogar noch recht lange wenn alle 4 dots drauf sind. der LW verliert hier erst die aggro wenn der mob schon unter 50% ist.
und wenn es dann noch knapp wird also wenn es ein elite ist oder ein boss oder so
dann wird der noch gefeart und dann wars das für ihn auch.

Ich persönlich hatte bis jetzt mit gebrechen keinerlei Probleme und du machst auch recht viel dmg also kann ich dir gebrechen nur empfehlen.
MFG
Warsoul
Warsoul ist offline  
Alt 17.11.2007, 18:07   #6
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Rasse: Blutelfen
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Beiträge: 104

Kann eig. net sein , Fluch der Pein zieht net viel aggro, da es einen konstanten schaden erzielt jedoch keinen hohen burst.

Lucre
Lucretion ist offline  


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