naja im
ae nutze ich normal kein verwüsten, da rache eigentlich immer frei ist und hier nutze ich nur den ablauf CD von schildschlag+rache ansonsten reicht normal verwunden/donnerknall+spalten + 3x aufladung schockwelle locker aus um ca. mit 40-60% aggro im omen dazustehen.
(ich nutze allerdings jeden schildproc über rache+ diesen auf CD wenn wieder rdy. verwüsten brauch ich da eigentlich nicht, da es nich reinpasst. ist meist was besseres rdy

)
sorry ka was ihr treibt, aber wer mit dem krieger nach 5sek nich aggro gegen DDs hält, der ist im ilvl bereich mindestens 30 stufen unter den DDs oder kann den krieger einfach nicht spielen.
soll nich überheblich klingen, aber ist leider so.
überlebenstechnisch ist krieger = paladin
aggrotechnisch ist krieger im
ae sogar stärker, da man 2 styles spammen kann und so eben kleinere lücken hat beim aggroaufbau.
trifft beim
pala mal 1
mob kein rächer ist für den GCD dort kein aggro zuwachs
trifft beim krieger kein spalten läuft immer noch verwunden (massive aggro) und eventl. hat man grade donnerknall/rache/schockwelle rdy ...
zudem sollte der
ae aggrobonus stärker sein als beim
pala ... beim gleichen equipstand logischerweise.
der
pala hat nur direkter mehr schaden drauf da er ohne nen zwischen CD wie spalten, zermalmen klarkommen muß. dafür ist der krieger/bär eben wutabhängig. damit hat der
pala kein problem :)
man hat trotzdem möglichkeiten bei 0 wut brauchbar anzutanken.
wo der
pala, krieger gemeinsam ein problem haben ist, wenn die DDs sogar zu dämlich sind zu warten bis sämtliche mobs zusammengelaufen sind. manchmal hab ich eher den eindruck das die hirnmasse von DDs umgekehrt proportional abnimmt je mehr schaden sie machen.
aber ich hab ebenfalls kein prob nen
DD verecken zu lassen, wenn ich sowas merke. klar kann ich taunten ... das geht aber auch nachdem der
DD im dreck liegt. aber im normalfall hören die DDs drauf wenn ich sage "sobald ihr den stun von schockwelle seht könnt ihr machen was ihr wollt. vorher bitte füße stillhalten"
dann sind alle mobs brav da und angetankt ... 5-6 sek dann gib ihm :)
hab ilvl 357 beim krieger im moment und 358 beim
pala und ähnlichen
dps/tps aufbau. das sind so 8-14k overall
dps je nach gruppenkonstellation und encounter. nen 24k+
DD hatte ich noch nie dabei der mir probleme machen würde und selbst bei dem gibts hand oder wachsamkeit notfalls. also auch kein problem.
mich würd mal eher interessieren wo intelligente DDs sind (bei den gruppen, wenn ihr probs habt mit dem krieger) die verblassen, totstellen oder nen fuzzi damagestop noch kennen ?
weiß nicht was ich schlimmer finden soll (doch eigentlich schon

) nen
tank der eventl. zum ersten mal tankt ... noch nie mit krieger unterwegs war ... und vieleicht die rota und ausnahmefälle nicht kennt, wenig aggro aufbaut (was beim krieger wirklich schwer ist da er super aggro hat) ... oder ein
DD der sich angeblich für so pro hält aber nich aufs omen schauen kann wie jeder gute
DD.
nen
DD definiere ich nicht primär über seinen schaden als gut, sondern wie er sich an die gruppe anpasst. hab super DDs dabei die ziehen mit 15k+ nich aggro aber ein 4-5k der zu dämlich ist hat eben in den ersten sek aggro von nem
mob.
auch super ... ansturm auf weit entfernte ziele damit der auch schön in den stun kommt von krieger DDs ... perfekte intelligenz am mann/frau. hat man komischerweise oft
@aliase
wie schon geschrieben aber das will wohl niemand hören ... lieber jammernse anstatt nachzudenken. schockwelle hat eigentlich nen anderen grund das man sie macht auf CD. sie nimmt den druck aus dem angriff für den heiler. wenn man sie intelligent nutzt (oh weia) und eventl. nicht immer auf CD, sondern wenn grade viele anfangen zu casten oder wirbeln ... bremmst ungemein den schaden. das kann in der form nur der krieger bei so vielen mobs unabhängig von der
mob-rasse (heiliger zorn) und der
pala mit schild des rächers nur bei castern und nicht bei physischen mobs mit spezials.
grade hier in dem bereich druck-wegnehmen im
ae haben krieger/
pala immense vorteile gegenüber
dk/bär. leider haben die nichts in der form.