Thema: Krieger braucht hilfe bei der skillung
Diskutiere im Allgemeines Forum über Krieger braucht hilfe bei der skillung. hallo, ich spiele einen taure krieger und wollte schon immer 2x 2-handwaffen haben ,doch ich habe nun gelesen das 2x 1-handwaffen mehr dmg machen also würd ich gerne wissen ob ihr wisst ob das stimmt oder schon selbst erfahrungen gemacht habt ich bedanke mich jetzt ...
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Alt 25.07.2011, 19:24   #1
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Krieger braucht hilfe bei der skillung

hallo,
ich spiele einen taure krieger und wollte schon immer 2x 2-handwaffen haben ,doch
ich habe nun gelesen das 2x 1-handwaffen mehr dmg machen
also würd ich gerne wissen ob ihr wisst ob das stimmt oder schon selbst erfahrungen gemacht habt

ich bedanke mich jetzt schon mal für vll kommende fragen thx bb
hangman123 ist offline  
Alt 25.07.2011, 19:24  
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AW: Krieger braucht hilfe bei der skillung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 27.07.2011, 13:56   #2
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AW: Krieger braucht hilfe bei der skillung

was meint ihr?
hangman123 ist offline  
Alt 27.07.2011, 15:13   #3
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AW: Krieger braucht hilfe bei der skillung

würd mich an deiner stelle hier mal einlesen:
http://manaflask.com/nako/blog/6297/

hoffe das machts klarer
(steht was du wissen willst gleich unter 3.2)

Geändert von scorpion_74 (27.07.2011 um 15:28 Uhr)
scorpion_74 ist offline  
Alt 27.07.2011, 18:41   #4
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AW: Krieger braucht hilfe bei der skillung

das kenn ich schon aber trozdem danke
aber ich hab auf ner andren seite gelesen das das andre besser ist
hangman123 ist offline  
Alt 28.07.2011, 08:18   #5
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AW: Krieger braucht hilfe bei der skillung

es steht dabei wann was besser wird und wann das andere wieder besser wird.

meinungen laufen immer auseinander. probiers doch einfach aus ;)
scorpion_74 ist offline  
Alt 28.07.2011, 08:52   #6
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AW: Krieger braucht hilfe bei der skillung

2x1h = 2x2h

das sind so minimale dps unterschiede das sie kaum lohnenswert sind sich nach eins von beiden WEGEN mehr dmg zu richten, such dir lieber das aus was dir mehr spaß macht bzw einfach was dir besser gefällt (denn die spielweise ändert sich ja nicht). bei 2x1h kann man die styls eben etwas schneller ausführen hingegen man beim 2x2h nen tick länger warten muss :).
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Alt 28.07.2011, 11:40   #7
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AW: Krieger braucht hilfe bei der skillung

Ich häng mich einfach mal dran, da der Titel so gut passt.
Spiele seid kurzem einen Schutzkrieger (http://eu.battle.net/wow/de/characte...C3%BCza/simple) und langsam macht mir de Skilltree angst.
Da unsere Kriegerexperten abgewandert sind, und die Talentbäume in den alten Guides gelöscht wurden, steh ich jetzt ohne Guide, Skillung und allgemeinem Plan da.
ICH WEIß bis 85 ists noch ein weiter Weg, aber ich würde meine Heilerin doch liebendgerne lebendig bis dahin schaffen. Außerdem bin ich lernresistent und hab keine Lust, mir unnötige Fehler erst mit 85 ausbügeln zu lassen^^
Lupi ist offline  
Alt 28.07.2011, 11:45   #8
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AW: Krieger braucht hilfe bei der skillung

scorpion wird eh gleich nen roman schreiben ;) aber eins kann ich dir sagen, viele attacken kommen erst recht spät, ich hab die inis überwiegend mit donnerknall und spalten gemacht, für gruppen ist das völlig ausreichend, natürlich zwischendurch was anderes rein knallen (wut hat man ja genug) und die brause läuft :P
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Alt 28.07.2011, 11:56   #9
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AW: Krieger braucht hilfe bei der skillung

Jep, reinstürmen, verwunden, donnerknall und wenn mir nen dd blöd kommt rüstungzerreißen.
Abgesehen von Verstärkern (selbst mit grünen Equip o.O) Machen mir eigendlich nur Gildenerbstückträger und wirklich wirklich dumme Stoffis ärger(Ich weiß nicht was mit den Hexern momentan los ist, ich kann doch auch auf die Bremse tretten wenn der verdammte Mob gelb wird!).
Lupi ist offline  
Alt 28.07.2011, 12:03   #10
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AW: Krieger braucht hilfe bei der skillung

also von der skillung her ist schildbeherrschung + heftige rückwirkung als talentkombo dein stärkster aggro push.

ich würde so bis ca. lvl 52 aussehen wenn ich nochmal leveln würde
http://wowdata.buffed.de/talentplane...4;58375;58388;

beim leveln brauchst du HS verbesserung nicht und auch nicht letztes gefecht. wichtiger ist das du schaden machst und hier sind schildschlag(in verb. mit schildblock) + rache das hauptpacket.

bin 5ern ist selbst im trash mein schildschlag verursachter schaden höher als der gesamtschaden auf 4-5 mobs durch donnerknall/verwunden/schockwelle/spalten. aber ich nutze auch die procs massiv :)


meine endskillung sieht grade so aus:
http://wowdata.buffed.de/talentplane...4;58375;58388;

hat den hintergrund das ich primär ruppte und den mist machen darf für den die DDs zu doof sind. wenn du ne mehr aggrolastige skillung wolltest dann wäre diese hier für AE ziele optimiert:
http://wowdata.buffed.de/talentplane...4;58375;58388;

und diese hier für single target:
http://wowdata.buffed.de/talentplane...4;58375;58388;

je nachdem was du machen willst. die glyphe spalten würd ich mir übrigens recht früh holen :)


zum gruppen tanken sieht die prio so aus (was du halt hast vom level her):
ansturm->verwunden-> donnerknall -> schockwelle (zum arretieren der mobs)
danach:
- donnerknall auf CD halten
- innere wut+ berserkerwut auf CD halten
- spalten (möglichst in den innere wut sessions auf GCD nutzen)
- bei 3x donnerknallbuff -> schockwelle
- rache auf lowaggro ziele

bei single target:
- schildschlag (mit aktivem block wenn möglich auf CD)
- verwunden
- rache
- verwüsten
-> HS ab ca. 50 wut mit benutzen ich schau da nich drauf da bei mir das ein makro regelt

meine makrosteuerung und powerauras hab ich hier mal gepostet:
https://www.wow-forum.com/de/72603-i...ken-nur-2.html (post 16)
https://www.wow-forum.com/de/73215-spielweise-tank.html

so habe ich generell nur probleme mit DDs wenn sie mir die ansturm-verwunden->mobslaufenzusammen phase versauen.

oder wenn sie beim pull mit CC zu früh lossemmeln noch bevor überhaupt die freien mobs dastehen. das aber an der mangelnden wut liegt.

Geändert von scorpion_74 (28.07.2011 um 12:29 Uhr)
scorpion_74 ist offline  


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