also die primären sind nich verhandelbar. dort gibts nur 3 stück die was taugen.
-rache, verwüsten, schildschlag
bei den erheblichen und geringen kannst rumspielen :)
erheblich hab ich grade für 5er:
spalten, schockwelle, zauberreflexion aktiv
(wie gesagt. ich will selbst das meiste unterbrechen und da hilft eben das am meisten. die DDs sind normal keine hilfen in 5ern random)
bei geringen hab ich
befehlsruf, schlachtruf und drohruf aktiv
ich steh generell mehr auf support und daher verbau ich mir etwas die mögliche aggro. da ich in den letzen inis aber immer platz 1-2 auf dem recount belegt habe is mir das auch wurscht. die meisten
DD kommen grade nich über 12k
dps. ka was die treiben :)
solange mein omen mir nach nem boss anzeigt das ich mit 60-70% tps vor dem nächsten
DD liege ohne das die verblassen/totstellen nutzen ... is mir support einfach mehr wert.
mit support der skillung meine ich trommeln des krieges und auf die kehle zielen der talente. silence und kostenlose ruppts (falls ich mit lowwut ruppten muß -> ruppt >>>>> aggro

)
wenn ich nich ruppte gehts auf kosten der heiler. da stell ich mich vor meine heilenden mitstreiter ;)
guides ansich lese ich grade nur wenn ich merke das ne neuerung gekommen ist. aber im moment ist der krieger einfach perfekt im schutz bereich :)
beim sockeln drauf achten das du möglichst mischsteine setzt:
rot:
http://eu.battle.net/wow/de/item/52210
gelb:
http://eu.battle.net/wow/de/item/52231
blau:
http://eu.battle.net/wow/de/item/52242
bis du ca. auf 150k
hp kommst. sobald du t11 equip mit ilvl 359+ anhast setzt du eher auf:
rot:
http://de.wowhead.com/item=52215
gelb:
http://de.wowhead.com/item=52219
blau:
http://eu.battle.net/wow/de/item/52231
ab 85 gilt wenn du so bei 150k
hp rum bist unbuffed. meisterschaft > all. mit einem avoid gear bist du wesentlich angenehmer heilbar und das krieger hauptattribut ist meisterschaft. beim
pala wärs etwas komplizierter :)
schau drauf das meisterschaft bereits auf dem item ist (dann ist der betrag höher als durch umschmieden) und dein zweiter grünstat möglichst ausweichen oder parieren ist. dann schmiedest du ausweichen/parieren um bis du bei parieren ca. 1% höher bist als bei ausweichen.
wk/hit brauchst du gar nicht. wenn du beim antanken probleme hast, dann pull schneller damit deine rache nich ausläuft

(oder pfeif deine DDs zurück sie sollen die erste schockwelle abwarten ... ca. 5-6sek also)
falls du wegen der antankzeit frustiert wirst von den DDs dann steig auf 26wk (maximal) und ca. 2% hit um. das reicht auf jeden fall aus auch bei beschissenen gruppen.
trotz allem NIEMALS mastery wegschmieden. am besten immer zuerst hit dann wk und dann ausweichen/parieren (siehe 1% regel

)
im bestenfall hast du auf jedem item mastery drauf ... egal durch was :)
ist tempo/krit drauf ists eh ein
DD item :)