Umfrageergebnis anzeigen: Welche Features würdest du dir für die nächste Expansion am liebsten wünschen?
Th1.: Gildenhäuser 14 35,90%
Th2.: Designer NPCs (Ausrüstung bis zu einem gewissen Grad nach deinem Geschmack gestalten) 11 28,21%
Th3.: Ein neues System in den Dungeons, in dem überlegter CC ein wichtiges Thema ist 5 12,82%
Th4.: Neue Heldenklasse 25 64,10%
Th5.: Ein Inselrennen-Event 1x die Woche (wie in Thema 5 beschrieben, oder ähnliches) 3 7,69%
Th6.: Tanzstudios 2 5,13%
Sinnvollere Gegenstände statt lvl-20 Äxte/Speere/Stäbe zum Verkauf bei den normalen Händlern 8 20,51%
Eine neue Welt (wie die Scherbenwelt, nur anderes Theme) 23 58,97%
Boot-Mounts (Vorteil gegenüber Flug-Mounts: Boote haben üblicherweise mehr Sitzplätze für Spieler) 11 28,21%
Noch mehr Unterwasser-Mounts, die man in (fast) jedem Gewässer benutzen kann 10 25,64%
Multiple-Choice-Umfrage. Teilnehmer: 39. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Thema: Ideen zu World of Warcraft
Diskutiere im Allgemeines Forum über Ideen zu World of Warcraft. Sol angsam habe ich das Gefühl wir werden hier von Scheesturm ausgehorcht^^. Zumindest mir fällt momentan ehr ein Zuwachs an Heilern auf, während Tanks nachlassen, aber das nur am Rande. Der Dämonenjäger ist eben eine der Klassen, welche ich mir schon seid meiner Anfangszeit wünsche, ...
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Alt 23.07.2011, 21:12   #11
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AW: Ideen zu World of Warcraft

Sol angsam habe ich das Gefühl wir werden hier von Scheesturm ausgehorcht^^.

Zumindest mir fällt momentan ehr ein Zuwachs an Heilern auf, während Tanks nachlassen, aber das nur am Rande.

Der Dämonenjäger ist eben eine der Klassen, welche ich mir schon seid meiner Anfangszeit wünsche, und zudem eine der wenigen, welche meiner Meinung nach so ins Spiel eingeführt werden können, dass sie funktionieren, und auch das Gefühl geben, eben ein
Angehöriger der Klasse zu sein.
Bei einigen Klassen wie dem Paladin zum Beispiel stellt sich bei mir nach einer Weile so ein Gefühl der... Passivität ein. Ich habe dann immer so das Gefühl gehabt "So, und wenn man mir gleich den Paladin weg nimmt und gegen einen Priester oder einen Krieger (je nach Rolle, versteht sich) hinstellt, würde ich ohne einen Unterschied zu spüren weiter machen."
Absolutes Gegenbeispiel, und damit eigentlich auch ein Gegenargument zu der Furcht, die Spieler könnten eine Ähnliche Klasse ablehnen sind Hexenmeister und Jäger. Beide fühlen sich absolut unterschiedlich an, obwohl ihre Stellung genau die Selbe ist.

Interessant wäre auch ein Nahkampfheiler, wie etwa der Bärenschamane aus Age of Conan oder der Jünger des Khaine aus Warhammer, also ein Hybrid (Ein Potenzial, was Bilzz meiner Meinung nach völlig verschenkt) aus Nahkämpfer und Heiler.
Dazu müsste man nicht mal eine neue Klasse entwickeln, sondern einfach eine bestehende (Namendlich, Paladin) anpassen.
Aber das weicht vom Thema ab.


Zum Thema Designer:
An und für sich interessant, würde ich aber nicht (vollständig) an einen NPC festmachen.
Ich stelle mir da entweder einen oder mehrere neue Nebenberufe oder eine Erweiterung der bestehenden Handwerksberufe vor.
So hätte ein Schneider zum Beispiel nicht nur dann etwas zu tun, wenn er regelmäßig im aktuellem Raidcontent unterwegs ist.
Lupi ist offline  
Alt 23.07.2011, 21:12  
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AW: AW: Ideen zu World of Warcraft

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 23.07.2011, 21:44   #12
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AW: Ideen zu World of Warcraft

Zitat:
Zitat von Lupi Beitrag anzeigen
Zumindest mir fällt momentan ehr ein Zuwachs an Heilern auf, während Tanks nachlassen, aber das nur am Rande.
Diese Situation ist von Server zu Server unterschiedlich. Grundsätzlich sind zurzeit allerdings beide Rollen von einem gewissen Mangel betroffen, wenn der Großteil der Spieler die Rolle des Schadensausteilers übernimmt.

Zitat:
Zitat von Lupi Beitrag anzeigen
Interessant wäre auch ein Nahkampfheiler, wie etwa der Bärenschamane aus Age of Conan oder der Jünger des Khaine aus Warhammer, also ein Hybrid (Ein Potenzial, was Bilzz meiner Meinung nach völlig verschenkt) aus Nahkämpfer und Heiler.
Ist nicht bereits der Heiligpaladin als Nahkampf-Heiler gedacht?

Zitat:
Zitat von Lupi Beitrag anzeigen
Zum Thema Designer:
An und für sich interessant, würde ich aber nicht (vollständig) an einen NPC festmachen.
Ich stelle mir da entweder einen oder mehrere neue Nebenberufe oder eine Erweiterung der bestehenden Handwerksberufe vor.
nice idea, thx for sharing
Sanmarcos ist offline  
Alt 23.07.2011, 21:58   #13
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AW: Ideen zu World of Warcraft

Zitat:
Zitat von Sanmarcos Beitrag anzeigen

Ist nicht bereits der Heiligpaladin als Nahkampf-Heiler gedacht?
Im Grunde schon, ja, aber steht der nicht auch ehr am Rande des Kampfes statt mitten drin?
Ich hab zugegebenermaßen seid Monaten keinen Paladin mehr gespielt, daher kann ich das nicht wirklich beurteilen, aber als ich zuletzt einen hatte spielte sich der holypala genau so wie der holyprist.
Und das ist ja irgendwie nicht Ziel des ganzen.
Ein Nahkampfheiler sollte mitten im Getümmel sein, und beispielsweise für jeden Schlag, den er Landet, Heilung verursachen (Oder, um in Richtung einer neuen Klasse zu gehen, eine Ressource zur Heilung aufbauen, ähnlich wie Wut oder Runenmacht)
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Alt 24.07.2011, 19:19   #14
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AW: Ideen zu World of Warcraft

Da fällt mir noch die Heldenklasse "Dreamcatcher" ein. Das würde die zum Teil entwickelten Emerald Dream Zones erklären, die man vielfach in YouTube Videos sehen kann. Könnte evtl. die Startzone für eine Heldenklasse darstellen. Und da sich nur "Dreamcatcher" (und maximal Druiden) in dem Gebiet aufhalten können, kann ich mir es nicht vorstellen, dass die Emerald Dream Zone für alle Spieler als neue Welt zugänglich ist. Dennoch perfekt für eine Startzone, wie gesagt. Das muss nicht heißen, dass die nächste Expansion "The Emerald Dream" heißt, aber ich denke die Klasse hat doch auch Potential. Eurer Phantasie sei keine Grenzen gesetzt, wenn man über die neuen Zaubermechaniken dieser Heldenklasse nachdenkt. Should be pretty unique!

Zitat von einem alten Beitrag aus einem anderen Forum:
"Everyone remember how there are all kinds of druids trapped in the Emerald Dream. Including Ysera, the Green Dragon Aspect. My guess would be a "Dreamer" class.
I would guess that Ysera becomes our patron and we start within the Emerald Nightmare. Much like we started within the Necropolis as DKs. We have to defeat an incarnation of the Nightmare that is holding us within the Emerald Dream, along with the help of Ysera, Malfurion, Cenarius and perhaps even Naralex, who was stuck within the Wailing Caverns."
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Alt 24.07.2011, 19:35   #15
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AW: Ideen zu World of Warcraft

Achja, da war ja noch was, der smaragdgrüne Traum.
Wobei ich denke, das Blizzard es auch loretechnisch so hinbiegen kann, dass andere Klassen in den Traum gelangen könnten (gab es nicht sogar mal eine Eventquest, in der man in einen Teil des Traums eindringen musste?)
Wenn mich nicht alles täuscht gab es ja auch zu BCzeiten Gerüchte über den "Erzdruiden" als 2. Heldenklasse, von daher wäre etwas in der Richtung durchaus möglich.
Was müsste man sich unter einem "Traumfänger" vorstellen, stellt sich mir nur die Frage?
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Alt 24.07.2011, 19:49   #16
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AW: Ideen zu World of Warcraft

Zitat:
Zitat von Lupi Beitrag anzeigen
Achja, da war ja noch was, der smaragdgrüne Traum.

Wenn mich nicht alles täuscht gab es ja auch zu BCzeiten Gerüchte über den "Erzdruiden" als 2. Heldenklasse, von daher wäre etwas in der Richtung durchaus möglich.
Was müsste man sich unter einem "Traumfänger" vorstellen, stellt sich mir nur die Frage?
Nein, den Erzdruiden wird es nicht geben, da es gegen die Regeln verstößt. Druiden würden sich schwächer fühlen und das Ganze wäre eine "Kontraproduktion".

Gute Frage zum "Traumfänger", Lupi. Ich weiß es noch nicht, überlege gerade. Wenn ich konkrete Ideen habe, poste ich dazu wieder. In meinem Album "Draenei Artwork" sieht man eine weibliche Traumfängerin. In der Tat dürften die Dreamcatcher keine race restrictions haben.
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Alt 27.07.2011, 08:11   #17
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Frage Neue Heldenklasse ?

Ich denke hier treffen sich unsere Geschmäcker, Lupi (siehe Anhang...)
Heldenklasse:
Draenei Demon Hunter
Miniaturansicht angehängter Grafiken
miera_by_tsunami.jpg  

Geändert von Sanmarcos (27.07.2011 um 08:14 Uhr)
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Alt 27.07.2011, 08:50   #18
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Blinzeln AW: Ideen zu World of Warcraft

gut überlegt doch ich finde die idee mit einer neuen heldenklasse gut
doch die idee mit den gildenhäusern ist nicht grad gelungen keiner will hausen sondern kämpfen

zurück zur neuen heldenklasse
-die healer idee ist perfect und vlt. soll man zur heldenklasse eine story geben wie z.B die neue wesen in der scherbenwelt gefunden und das sind gute healer

war nur ein vorschlag



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Alt 27.07.2011, 09:14   #19
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AW: Ideen zu World of Warcraft

Zitat:
Ist nicht bereits der Heiligpaladin als Nahkampf-Heiler gedacht?
Das erinnert spontan an die Rolle des Shadow-Priests zu BC-Zeiten, ein "Mönch" wäre ja nur eine Meleevariante, zumal Blizzard sich schon mehrmals strikt gegen jede weiteren Hybriden wehrt und lieber ihre Casual-Politik ausbaut.

Demon Hunter als neue Heldenklasse einzuführen ist schon eine gute Überlegung. Problematisch wird es aber politisch gesehen. Die Dämonenjäger, die sozusagen Illidans Macht und dem Kampf gegen das Chaos der Legion gefolgt sind, waren anfangs ausschließlich Nachtelfen. Auch wenn sich später noch Wesen anderer Rassen anschlossen, mussten sie, um an die selbe, astrale Sicht zu gelangen, einen Pakt mit dämonischen Energien eingehen.

Illidan ist und war schon immer ein Hexenmeister und erhielt seine "neue Sicht" durch Sargeras selbst. Doch wie will man das mit den neuen Anhängern machen?

Zitat:
Das Problem ist doch viel mehr, dass im Grunde alles abgedeckt ist
Wahrscheinlich, ja. Aber die Devs haben es nicht ausgeschlossen und sind auch realistisch am Überlegen eine neue und mehr oder minder innovative Heilmechanik in Betracht zu ziehen. Daher ja auch ihr Gedanke "Heldenklasse als Heiler? NP."
cloudeki ist offline  
Alt 27.07.2011, 09:33   #20
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Avatar von Arghant

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AW: Ideen zu World of Warcraft

ich will mal dazwischen werfen das es ja fast schon sicher eine neue heldenkasse geben wird :). Rein wenn man die addons anschaut wäre das nur logisch. Daher finde ich zwar die diskusion was kommt ganz gut, aber die anderen sachen interessanter, da diese ja generell "nicht" beim neuen addon auftauchen und das eher zu ideen beitragen würde ^^.

ganz klar sind gildenhäuser eine nette sache allerdings ist das wieder geschmackssache, rp orientierte spieler würden das sicher begrüßen, leider stirbt die rp gemeinde immer weiter aus (an was das liegt wissen ja alle).

Die rüstungsänderung finde ich wie ich auch schon in einen anderen fred gesagt habe blöd, da sich die leute gerade im pvp sehr nach dem equip orientieren und diese eigenschaft macht auch einen "guten" pvp spieler aus, hier jetzt extra noch ein Itemlvl anzuzeigen wäre zwar schon machbar, aber das macht, find ich, die sache doch etwas zu einfach!! Man könnte es höchsten so machen das wenn man die arena oder das bg betritt, das die veränderten farben/struktur wieder ihren ursprung erlangt. Somit hat man in sw/og what ever seine eigenkreation, muss aber im fight, speziell im pvp damit leben die alten farben zu haben. Finde das ne relativ gute lösung

das es mehr mounts fürs wasser gibt und das man die überall benutzen kann find ich persönlich natürlich super, ich denke da wäre keiner abgeneigt außer die paar die sich ne schildkröte erangelt haben

Mehr (und besseres) equip bei NPCs kaufen zu können find ich auch keine schlechte idee, das allerdings würd halt wiederum das lvln vereinfachen was mittlerweile eh schon ziemlich easy ist ^^

Bootmounts sind natürlich auch cool, gerade weil einige klassen eh schon auf wasser reiten können und wiederum andere nicht find ich das schon etwas blöd gestaltet, da würden sich bootmounts sicher gut machen.

Tanzstudio? Ich wäre ja eher für ne "kneipe" in der man auch poker usw.. zocken kann, ein wenig gold raus hauen . Ein suchtspiel in einem suchtspiel, was gibts schöneres?

Ich finde blizz zollte mal mehr "mini" spiele einführen, einfach die kurzzeitig den spielspaß erhöhen, gerade wenn man mal wieder in sw rumgammelt und nix zu tun hat wäre diese abwechslung doch echt cool, wettrennen bis goldhain und wieder zurück zu den mauern von sw... kleinigkeiten eben... wäre mal was ^^

Geändert von Arghant (27.07.2011 um 09:38 Uhr)
Arghant ist offline  


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