Naja die Klasse gabs in WC3 - dort konnten Blutmagier Phönixe beschwören und hatten Feuerskills. Würde in dem Fall mit dem normalen
Mage zusammenfallen.
Ich stlle mir Blutmagier so vor, dass sie einen Wassertree bekommen der ähnlcih wie die Flüche vom Hexenmeister mehr auf
DoT abzielen (durch ertrinken?^^) bzw generelle Behinderung anderer Charaktere durch verlangsamen von bewegung, Angriff, Zauber etc. Silencen und sowas.
Ein Tree könnte Feuer sein nur statt
dr Magierskills vll mit Lava und dem Phönix als
Pet
Und der letzte Tree wäre ein Blut Tree mit Skills die für Selfheal und Protection sorgen ähnlich wie beim
DK. Das wär nur ne Idee weil die Klasse schon vorkam. Da nur bei Blutelfen aber ich sehe keinen Grund warum das nicht andere Rassen auch können sollten - bei Allianz Gnome und Menschen bei Horde Blutelfen Untote evtl. Orks.
Man könnte auch - ähnlich dem
DK mit der Geissel- einen Charakter der brennenden Legion übernehmen - die Felsworn. Sind Ingame auch nur Blutelfen bisher aber ich seh keinen grund warum die Verderbnis nicht alle Rassen erwischen könnte - basiert ja letztlich auf Machtgier.
Felsworn wären auch eine Casterklasse die mit Dämonenmagie arbeiten. Nicht ganz so wie der Hexenmeister sondern mehr in Richtung
Mage. Zweige könnten sein: Vernichtung - evtl mal eine Höllenfeuerwand oder Höllenfeuerball, Höllenblitz etc - alles mit netten Nebeneffekten. Ein zweig könnte sein Pakte - hier weniger als Dauerhaftes
Pet wie beim Hexer sondern eher kleinere aber dafür mehrere beschworene Kreaturen etwa wie die Bäume vom
Dudu.
Und ein Zweig könnte sein - Dämonisch - wo es in Richtung Nahkämpfer geht also skills und buffs für Nahkampffertigkeiten. Das Endergebnis wär ein
Caster / Nahkampf Hybrid.