Naja...
Priester ist nur als reiner Shadow Spec wirklich zu gebrauchen im
PvP. Mischformen oder gar Disc /Holy Specs machen den
Priest absolut
PvP untauglich ohne eine wirklich gute, eingespielte Gruppe. In einer Random Gruppe kann man froh sein, den Cooldown des Psychic Screams zu überleben.
So weit so gut. Um an die guten Sachen zu kommen, sollte man nach Möglichkeit in einer großen Gilde sein, die regelmäßig MC Runs macht. Diese Gilde wird einem früher oder später "unverbindlich" ans Herz legen, doch auf Holy umzuspeccen, damit man eine größere Hilfe ist (zumindest 9 oder 10 Punkte Holy also, womit man entweder die 10% mehr Mana oder aber Shadowform komplett knicken kann).
Ich seh's bei mir recht gut. Alle Priester, die mit uns nach MC gehen, sind entweder Disc Holy oder Holy /Disc. Ich glaube, ich hab den einzigen
Priest mit etwas Shadow drin.
Wir hatten zwar ein Mal einen Shadow Priester dabei, aber den hat man danach nie wieder gesehen. Mag sein, dass das auf Hordenseite geringfügig anders ist, und man da wirklich alles mitnimmt, hauptsache Priester. Auf Allianzseite gibt's jedenfalls mehr als genügend Priester, als dass man es sich aussuchen kann.
Die "gewünschte" Speclinie Holy hat allerdings den großen Nachteil, dass sie Deine Überlebenschancen im
PvP so drastisch reduziert, dass es nicht mehr feierlich ist.
Zum Schurken kann ich nur sagen, dass ein Schurke zwar begehrt ist für die hohen Instanzen, aber generell so viele Schurken rumrennen, dass es schwierig werden sollte, an eine Gruppe zu kommen. Ich habe nicht so wirklich die Erfahrung damit, aber wenn man eine Gruppe baut, sind die ersten Plätze
immer mit Jägern oder Schurken belegt, danach Paladine, dann Magier und ganz am Schluss die Heiler.
Tja, dann kommen wir zum Shammy:
Shammies sind die wohl am meisten gefürchtete Klasse (zu Unrecht, wie ich mal behaupte).
Durch die vielen verschiedenen Eigenschaften wird ein Shammy ziemlich idiotensicher zu spielen, ist aber auch gut gespielt nicht unbesiegbar. Mittelmäßig ausgerüsteter Offensivkrieger putzt auch einen Shammy relativ gut vom Teller
Druiden... wenig
DPS, aber mehr als genug Mittel, um ungefähr 2 Stunden lang aufrecht zu stehen. Allerdings gibt es keine Chance, vor einem Druiden zu flüchten (Roots, Reiseform, etc), und man kann sie auch unmöglich stoppen (Druiden können sich aus jeder Form von CC einfach mal eben rausmorphen).
Druiden sind die wohl beste
PvE und
PvP Klasse. Egal, welche Klasse ich spiele, vor Druiden habe ich immer die meiste "Angst".
Und Magier. Magier haben ein breites Arsenal an Fluchtspells (Blink, FN, Poly, Iceblock), riesige
DPS, und wenn das Mana mal alle ist, kann man ja immer noch den Manastein futtern oder per Evocation mal eben regenerieren. Auch immer gern gesehen... das Trinken während der Gegner im Schafmodus frisches, saftiges Gras sucht. Magier ist die wohl mächtigste Solo
PvP Klasse und auch in Gruppen immer gerne gesehen. Obwohl wirklich tonnenweise Mages rumrennen, fehlt in der Gruppe immer einer. Komisch, aber wahr.
Dank zahlreicher CC Spells, hoher
DPS und vielen Manareg Tools eine sehr gute Klasse für's solo
PvE (
AE farmen zB).
Also für die ideale
PvE /
PvP Klasse wirklich
Mage... oder Druide, wenn's Dir nix ausmacht, dass das
Mob klopfen mal ein wenig länger dauert.