Thema: Allrounder Skillung
Diskutiere im Paladin Forum über Allrounder Skillung. Hallo, Mit dieser "Allrounder Skillung" kann man tanken, heilen und nett schaden austeilen und SDK buffen. Skillung Ich habe diese Skillung seid level 60 und bin ohne grössere Probleme damit auf 70 gekommen. Was meint ihr dazu? Greez, Websymbol...
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Alt 17.02.2007, 12:20   #1
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Allrounder Skillung

Hallo,

Mit dieser "Allrounder Skillung" kann man tanken, heilen und
nett schaden austeilen und SDK buffen.

Skillung

Ich habe diese Skillung seid level 60 und bin ohne grössere Probleme damit auf 70 gekommen.

Was meint ihr dazu?

Greez,

Websymbol
Websymbol ist offline  
Alt 17.02.2007, 12:20  
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AW: Allrounder Skillung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 17.02.2007, 12:45   #2
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Ich beschäftig mich zwar nicht so stark mit Paladinen, weil das eine meiner "unbeliebteren" Klassen ist... mag die einfach für meinen Spielstil nicht so... aber was ich mir so angesehen habe, dürfts schon recht gut sein, joar.

Nur wär die Aurenbeherrschung nicht noch ein wenig besser fürs Teamplay? Denn 40 Meter mehr Reichweite für die Auren... da müsste man genug Bedrohung verursachen um einem Stoffi zu helfen, der etwas weiter wegsteht, oder?
Grimar ist offline  
Alt 17.02.2007, 12:54   #3
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Hi,

Ja das mit der Aurenbeherschung wär vieleicht eine Idee... Ich glaube aber das ich dann wenn wir in die 70er inis gehen werden wieder dazugezwungen bin auf Heilig/schutz umzuskillen
Websymbol ist offline  
Alt 17.02.2007, 14:10   #4
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Nun... wenn du darauf spezialisiert bist die Aggro auf dich zu ziehen und dich selbst aufrecht zu erhalten... denk ich passt das auch. Dann dienst du quasi als heilender Tank Wie das im Endeffekt bei den Paladinen funktioniert, muss dir aber leider jemand andres sagen... aber ich denke das wär durchaus im möglichen Bereich
Grimar ist offline  
Alt 26.02.2007, 09:15   #5
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Ich hab deine Skillung zwar noch nicht gesehen aber ich bin mit 27 in Heilig ung 34 in Schutz sehr zu frieden. Ich kann sehr gut heilen und zur Not auch tanken, ich hab für solche Fälle immer Klamotten dabei. Da es bei uns immer die gleichen sind die in den Instanzen unterwegs ( Hexer, Schattenpriester, und ich ) der Rest wird aufgefüllt, sind die Rollen schon fest vergeben. Nur mein Klamottenwechsel macht 3000 Mana aus die mir in Def Klamotten fehlen, bei der Ausdauer sind es auch fast 2000 HP die ich in Heilklamotten weniger habe. Aber für Raidinstanzen ist man als Pala ja nur wieder die Buff und Auranutte und ein Heiler mehr, also alles auf Mana und +Heal. Aber ein Paladin kann schon gemein sein, ich hab z.B. weit über 12000 Rüstung und +Heal von fast 800 ungebufft und ohne Tränke und son Zeug.Letztens hab ich unseren T2 Def Kriger im Duell zerlegt, immer mit Siegel und Richturteil, als es bei ihm zuende ging hab ich mir aus Spass ein Handauflegen gegeben und zornige Vergeltung angeschmissen.^^Als dann auch noch Kreuzfahrer ansprang wars ganz schnell vorbei.
Aber ich glaube das schlimmste für ihn war, als ich ihm erzählt habe das ich mit Handauflegen 15k Rüstung hatte.

Geändert von GKAr (26.02.2007 um 09:26 Uhr)
GKAr ist offline  
Alt 25.03.2007, 05:10   #6
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Wer ist schon "heilig"

Endlich 70er doch jetzt die Frage umskillen auf "Heilig"??? Meiner Meinung nach ist es mir gelungen die Talentpunkte so zu vergeben, um einerseits ordentlichen Schaden zu verursachen andererseits aber auch als Heiler positiv zu beeindrucken,- 23/2/36 (Heilig/Schutz/Vergeltung). Naja Schutz existiert in meinem Wortschatz nicht denn dank dem hohen Rüstungswert kann man auch ruhig mal ein paar Schellen kassieren während man sich ein "Heilendes Licht" gibt. Nicht zu vergessen sind jedoch die richtigen Items die von der Vergabe der Talentpunkte profitieren. Natürlich ist das Problem, das Palas mit solch einer Skillung in Instanzen nicht gerne gesehen sind. Wo man hinschaut Holypalas mit "Ihren" Essenzfokussierern und weiss der Geier was. Finde es persönlich traurig mitanzusehen wie hilflos "Ihr" in IF posiert. Sicherlich mag es den ein oder anderen geben der meine Meinung nicht teilt aber man sollte bedenken, das der Pala eine Mischung aus Krieger und Priester ist und dies zu Beherrschen macht den Reiz aus. Warum habt "Ihr" euch nicht von Anfang an einen Priester erstellt (falls "Ihr" nicht sogar einen Twink besitzen solltet). Gute Idee ist es auf jeden Fall mit dem Wechsel der Items um in der Notlage schnell die Rolle des Kriegers oder des Heilers einzunehmen und dann ist es von mir aus auch egal wenn "Ihr" plötzlich einen Essenzfokussierer in der Hand haltet.
Das war mein Beitrag,- ich geh jetzt schlafen...
Banero ist offline  


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