naja der
dk hat halt auch seine mechanik. genau wie alle klassen.
anfangs hast du primär das problem (vor allem in den low inis), daß du vor das überleben ersmal die aggro setzen mußt. dein überleben hängt hier primär ersmal am heiler, da die mobs in den lowinstanzen vor cata ersmal lächerlich zuhauen.
was du also halten mußt ist
AE aggro. diese mechanik ist bei jedem
tank anders und wird auch teilweise (grade die ersten 10sek) anders als maximal aggro gefahren.
als beispiel:
krieger -> normal ist es für die aggro besser erst 1x verwunden (
dot) zu casten und danach erst donnerknall. da donnerknall auf alle mobs das verwunden verteilt.
realität -> du solltest dein erstes donnerknall,
grade wenn die gruppe "schlecht" ist und dich nicht 5-6sek antanken läßt vor dem verwunden setzen, da es dir einfach ersmal die heilaggro sichert.
beim bär wäre
ae aggro relativ einfach, du hast ersmal nur prankenhieb und solltest sobald du berserker geskillt hast auch einzelne aufschlitzen auf 1-2 mobs verteilen um vom zerfleischen proc zu profitieren. damit kannst du einzelne mobs dann aggrotechnisch etwas aufziehen.
beim
dk funktioniert diese mechanik nochmal anders, da man hier wie beim krieger entscheiden muß. vorteil beim
dk ist das herzstoß gleich mal 3 ziele trifft (wichtig hier auch die glyphe). bei 4-5 mobs ists das trotzdem ein super aggro style, da du einfach nach jedem herzstoß ein anders ziel anwählst (durchtabben). zudem hast du mit tot und verfall ein extrem guten
ae aggro skill. hast du mehr als 3-4 ziele zu tanken empfiehlt es sich mehr mit siedendes blut zu arbeiten anstatt mit herzstoß, allerdings herzstoß trotzdem auf das mainziel mit einbauen, da hier siedendes blut oft nicht reicht. das talent scharlachrote geißel sollte hier dann allerdings geskillt sein. nicht wegen der 10% chance auf kostenlose siedendes blut (kannst du ignorieren), sondern wegen den 40% mehr schaden durch siedendes blut. die kämpfe dauern zu kurz um von den 10% annähernd zu profitieren und bei bossen brauchst du den skill überhaupt nicht, wenn er nicht mehr als 2 adds produziert. grade der runenstoß ist eines der wichtigsten mittel vom
dk tank, da dieser dir todesrunen gewährt und du sofort wieder ne rune rdy hast um nen herzstoß zu machen.
hast du nur einen
mob zu tanken (boss), dann arbeitest du primär mit herzstoß/runenstoß falls du mit dem überleben klarkommst und der heiler keine probleme hat oder mit todestoß/runenstoß, um den heiler zu unterstützen. wenn du spezielle addons nutzt, kannst du auch sehen wie du trotz herzstößen deinen schild über todesstoß auf einem guten level halten kannst um den schaden abzuschwächen und ein besseres maß an aggro zu produzieren. dazu solltest du allerdings mehr guides lesen.
es sind genug guides als sticky in den foren hier :)