Thema: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kann?
Diskutiere im Allgemeines Forum über Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kann?. hast ja Recht^^...
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Alt 17.03.2011, 13:18   #111
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

hast
ja Recht^^
Lentia ist offline  
Alt 17.03.2011, 13:18  
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AW: AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 17.03.2011, 13:24   #112
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Zitat:
Grade nachgeschaut 51 Gilden haben alles down
Es ist ja nicht mal das, jetzt muss man auch noch bedenken, dass diese Gilden noch eine richtige und klassische Progress-Phase hatten, also quasi jeden Tag mindestens 8 Stunden raiden, wenn man jedenfalls von der Top10 ausgeht.

Zitat:
nur weil man nicht der einhelligen Meinung ist, der Cata/Wotlk Content sei schwer und das find ich einfach unverschämt.
Das habe und wollte ich auch nie ausdrücken. Wenn ich mich mit Narashlol unterhalte beschweren die sich bereits jetzt, dass das 13 HC-Bosse abfarmen schon total öde ist und man ohne Wipes alles problemlos legt.

Allerdings sind die meisten Kinder immer noch auf dem WotLK-Trip, also noch an "einfachere" Encounter und schnelles Gear gewöhnt.

Gear ist nicht als Belohnung gedacht, sondern als Mittel zum Zweck. Außerdem darf man nicht vergessen, dass WoW ein Spiel ist. Und wer nunmal ein guter Gamer ist wird auch den Highend-Content in WoW clearen. Ich finde die "Hardmodes" in anderen Spielen ja bedeutend schwerer (Zelda Master Quest mit 3 Herzen, FFVIII mit dem Card-Ability-Trick), und wenn man sich diese selbst herleiten muss, wie es Paragon mit dem Abstellen des Buffs und dem LK HC 25er-Kill taten.

Irgendwann sagte ein GM sogar, dass die Designer es für unmöglich hielten, den Kampf ohne Buff überhaupt zu schaffen. Wäre sowas wie Illidan prenerf, an dem sind Nihilum und curse ja selbst auf dem PTR monatelang gewiped.
cloudeki ist offline  
Alt 17.03.2011, 14:07   #113
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

wenn mans realistisch betrachtet, dann ist rift nicht der neue "gott". es is nur mal was anderes als seit 6 jahren der gleiche mist. wobei einfach die com mehr oder weniger erst seit mitte wotlk vollkommen im eimer ist und mir das den rest gegeben hat jetzt.


allerdings wird bei rift schon das erste addon angekündigt und ab dort soll es bereits nen DF und addons geben ... geht der recount mist und realmübergreifende a-kopf spieler dort also auch los.


langsam hab ich die schnauze voll. war das noch schön, als sich großteilst nur bestimmte arten von spielern im inet getümmelt haben, als die isdn leitungen noch teuer war oder später dsl noch sau teuer war. zumindest waren mmos nich so vertreten wie heute. iwie war da die com anders. vieleicht merk ich das nur weils einfach weniger leute waren, aber die zeiten sind wohl leider endgültig vorbei :(
scorpion_74 ist offline  
Alt 17.03.2011, 16:24   #114
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Zitat:
Zitat von Phalantor Beitrag anzeigen
Um die Frage des Threadnamens zu beantworten... Anscheinend ja

(sorry Aliase, nix persönliches^^ Hab nur deinen post gelesen und auf den threadnamen geblinzelt)
Und wo meinst du habe ich gejammert? Habe leider noch nicht allzuviel Erfahrung hier, da ich wie erwähnt erst ein Jahr spiele, aber willst du ernsthaft behaupten, dass bis auf die Raids irgendetwas herausfordernd wäre?

1; Instancen von 15 - 80 -> schnarch

2; Instancen(HM) von 80 - 85 -> zu tote genervt

3; Hochleveln -> Gerade beim ersten Char 20 Stufen lang spannend, bis man die Mechaniken durchschaut hat.

Kannst mir ruhig sagen wenn ich mit etwas unrecht habe. Finde es halt schade dass von sovielen Möglichkeiten welche WoW bietet, gerade mal die Raids balanced sind.

Geändert von Aliase (17.03.2011 um 16:27 Uhr)
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Alt 17.03.2011, 16:37   #115
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Zitat:
Zitat von Aliase Beitrag anzeigen
Und wo meinst du habe ich gejammert? Habe leider noch nicht allzuviel Erfahrung hier, da ich wie erwähnt erst ein Jahr spiele, aber willst du ernsthaft behaupten, dass bis auf die Raids irgendetwas herausfordernd wäre?

1; Instancen von 15 - 80 -> schnarch

2; Instancen(HM) von 80 - 85 -> zu tote genervt

3; Hochleveln -> Gerade beim ersten Char 20 Stufen lang spannend, bis man die Mechaniken durchschaut hat.

Kannst mir ruhig sagen wenn ich mit etwas unrecht habe. Finde es halt schade dass von sovielen Möglichkeiten welche WoW bietet, gerade mal die Raids balanced sind.

Alles ballancen geht sowiso nicht und dann müsste man bei jedem hotfix wieder das Ganze spiel von Level 1-85 nachjustieren und dann noch die Erbstücke einrechnen die Gildenbuffs und und und. Wer woll denn das meistern.


Das Endgame ist es worauf wow hinausläuft und wenn man das nicht mag dann ist wow einfach nicht das richtige Game, ein spaßiges zwar aber halt nicht genau das richtige.

1-85 ist heranführen an das Endgame, in der Zeit sollst du dsas Spiel erleben erfahren und lernen, viele schaffen das aber nicht und daher muss im Endgame halt auch Raum für Fehler sein.

Die Leute sollen ja das Abo aufrecht erhalten.


Wow 1-85 Endgameinnis inkl Herovarianten ist Casual as hell, Raiden ist dann schon das wo sich die Spreu vom Weizen trennt und Heroraiden ist was für Pros und/oder Leute die einfach sehr viel Zeit haben.

Was ist daran falsch?
Lentia ist offline  
Alt 17.03.2011, 16:55   #116
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Aus dem Blickwinkel betrachtet hast du natürlich recht.

Nur ist es mir halt zuwenig, gerade zwei Mal die Woche gefordert zu werden. NM Raids sind für mich und auch meine Gilde gerade richtig und bis auf dass die Termine unter der Woche sind, auch sehr spassig. HM wäre mir eh zu schwer, schon krass wenn ich da meiner Freundin über die Schulter schaue.


Bin halt bis WoW immer ein Singel RPG Spieler gewesen und es von dort gewohnt, dass man auf jedem Stufenbereich gefordert wird. Finde es wirklich schade das 80% vom Spiel eigentlich total sinnlos sind. Seinen Mainchar verbessern, sich ab und an einen Erfolg gönnen, oder sich das Hirn mit Archäologie einschläfern, ist für mich leider nicht genug.

Und mal ehrlich, es ist keine Kunst ein Spiel so zu programmieren, dass man auch auf Änderungen in der Charakterbalance reagieren kann. Überhaupt mit den monatlichen Einnahmen von Blizz nicht. Denke da könnte man sich schon einige Angestellte gönnen, welche nach einem Charakterbalancing auch die Gegner nachfeilen.


Edit:
Oder einfach 2-3 Schwierigkeitsgrad auch fürs Leveln.

Geändert von Aliase (17.03.2011 um 16:59 Uhr)
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Alt 17.03.2011, 17:17   #117
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Du könntest z.B. anfangen, Raid-Bosse aus pre-Cata-Content solo zu versuchen. Das macht Spaß und glaub mir... es IST fordernd genug

Wie Lentia schon schreibt: WoW ist aufs Endgame ausgelegt. Und je mehr Patches es gibt, desto mehr Levels gibt es und desto länger ist die Durststrecke von "0 auf 100", bis es endlich wirklich herausfordernd wird.

Man kann sich jederzeit Twinks hochleveln, oder aber eben wie schon gesagt Raidbosse solo versuchen. Oder mit zwei Leuten.
Trismegistos ist offline  
Alt 17.03.2011, 17:25   #118
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Danke, das mit den Raidbossen ist eine gute Idee. Sollte einiges an Spass versprechen, auch wenn man wegen den Zugangsbeschränkungen immer einen Zweiten braucht.

Habe mich vor Cata mal an dem Drachen vor den Höhlen der Zeit versucht, leider bekam ich ihn als Enhancer immer nur bis ca. 50% runter. Werde gleich mal schauen ob ich ihn mittlerweile nicht schaffe.


'Freudig aus dem Forum huscht*
Aliase ist offline  
Alt 18.03.2011, 10:15   #119
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

http://www.buffed.de/World-of-Warcra...16330/#comment


Diese Kommentare teilweise zu einer echt tollen Spierfreundlichen Änderung treffen genau den Kern dessen was ich mit diesem Thread zur Diskussion bringen wollte.


Unfassbar wie dämlich und engstirnig manche Menschen sind, da kann man wirklich nur noch den Kopf schütteln.


7 Hero IDs die Woche geben die Punkte, ob ich die nun am Stück mache oder jeden Tag eine, jeden 2ten Tag 2 oder wie auch immer ist bald meine Sache. DAS IST SCHLICHT PERFEKT für alle die das Game spielen, jeder kommt aufs Cap wenn er will und hat dabei nicht den Zwang täglich online zu sein.

/ on: Aber klar wird gemeckert das nun den Casuals alles in den A**** geschoben wird, weil das Argument hat ja auch hand und Fuß, denn NUR Casuals profitieren davon. /ironie off
Lentia ist offline  
Alt 18.03.2011, 10:25   #120
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AW: Sind WOW-Spieler ewiggestrige Crybabys denen man es sowiso nicht recht machen kan

Lentia hat wieder zu geschlagen. aber mal im ernst, ich hab mir jetzt so ca. 20 beiträge durchgelesen und 16+ davon waren positiv. Versteh deine aufregung da grad nicht ^^. Flamer gibts immer
Arghant ist offline  


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