Thema: Heal/Eule: Wieviel Tempowertung aktuell?
Diskutiere im Druide Forum über Heal/Eule: Wieviel Tempowertung aktuell?. Hallo Zusammen, ich habe meine Heal/Eule nun auf einem recht angenehmen Stand gebracht. Natürlich auch fleissig umgeschmiedet: Wo kein Wille ist habe ich auf Wille umgeschmiedet und ansonsten immer auf Tempowertung... Trefferwertung für die Eule habe ich durch Wille etc. jetzt auf benötigte ~17%. Die ...
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Alt 10.01.2011, 13:57   #1
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Avatar von dinomyte
 
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Heal/Eule: Wieviel Tempowertung aktuell?

Hallo Zusammen,

ich habe meine Heal/Eule nun auf einem recht angenehmen Stand gebracht. Natürlich auch fleissig umgeschmiedet: Wo kein Wille ist habe ich
auf Wille umgeschmiedet und ansonsten immer auf Tempowertung...

Trefferwertung für die Eule habe ich durch Wille etc. jetzt auf benötigte ~17%.

Die Frage ist jetzt auf wieviel Tempowertung sollte ich gehen/anstreben bevor ich zu Krit wechsel?
Diese Frage stelle ich für Heal und auch für die Eule? Habe zurzeit ~1200 Tempo...

Bringt es irgendwann nichts mehr? Gibt es überhaupt ein Cap?

Anbei mal mein Arsenal-Link
http://eu.battle.net/wow/de/characte...tzemann/simple

Vielen Dank im voraus!!!
dinomyte ist offline  
Alt 10.01.2011, 13:57  
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AW: Heal/Eule: Wieviel Tempowertung aktuell?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 11.01.2011, 12:55   #2
Experte der Wildnis
 
Avatar von BartolGdH
 
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AW: Heal/Eule: Wieviel Tempowertung aktuell?

HEILER:

Für Heilung gibt es gewisse Grenzwerte bei Tempo, mit denen man neue Ticks der HoTs bekommt, sobald man sie erreicht.
  • Verjüngung - 12.5%, 37.5%, 62.5%, 87.5%
  • Nachwachsen (HoT) - 16.666%, 50%, 83.333%
  • Blühendes Leben - 5%, 15%, 25%, 35%, 45%, 55%, 65%, 75%, 85%, 95%
  • Wildwuchs - 7.15%, 21.43%, 35.715%, 50%, 64.285%, 78.57%, 92.855%
Quelle: Type 'H' for Heals

Anmerkung: die Werte könnten inzwischen leicht überholt sein, und durch die Stapelung von Tempo sind in manchen Situationen (Raidbuffs etc.) "Breakpoints" manchmal schwer ausrechenbar.


Da HoTs nur einen Bestandteil deiner Heilung ausmachen, ist zu bemerken, dass Tempo auch außerhalb der HoT-Funktionalität immernoch ein guter Stat ist.

Crit ist als Heiler gut, um Mana zu sparen. Crittet man mit einer Heilung, hat man den Vorteil mehr geheilt zu haben, eine kostenlose Zusatzheilung auf dem Geheilten zu packen (Samenkorn des Lebens) und eventuell sogar Fähigkeitencooldowns zu verringern (Überfluss der Natur). Wenn du also manakonservierender spielen musst, wäre nach dem Erreichens irgendeines Grenzwerts der HoTs Crit wirklich gut.



MOONKIN:

Auch hier gibt es Grenzwerte für die DoTs, bei deren Erreichen sie einen zusätzlichen Tick bekommen. Da aber (meinen Informationen nach) Tempo auch außerhalb der DoTs noch besser ist als Crit, brauchst du als Eule zu keinem Zeitpunkt auf Crit gehen (aber du musst deswegen nicht jedes Mal umschmieden und umsockeln, wenn du deine Skillung wechselst; Crit ist immerhin nicht schlecht).
Tempo "Caps" sind sowohl beim (Teilzeit-)Baum als auch bei der Eule nicht wirklich vorhanden.

Ich hoffe, das beantwortet deine Frage zufriedenstellend,

Bartol
BartolGdH ist offline  


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