Thema: Wir die Katze stark generft?
Diskutiere im Druide Forum über Wir die Katze stark generft?. Hi ich habe mich jetzt entschlossen wieder mit WoW anzufangen Ich will jetzt meinen Druiden auf 85 lvln und dann PvP zu machen, doch ich habe mich hier im Forum ein wenig umgesehen und gelesen dass der Feral Druide zur zeit ein wenig overpowered ist ...
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Alt 22.12.2010, 16:47   #1
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Wir die Katze stark generft?

Hi ich habe mich jetzt entschlossen wieder mit WoW anzufangen

Ich will jetzt meinen Druiden auf 85 lvln und dann PvP zu machen, doch
ich habe mich hier im Forum ein wenig umgesehen und gelesen dass der Feral Druide zur zeit ein wenig overpowered ist und daher gehe ich mal davon aus dass er in nächster Zeit generft wird.
Jetzt stellt sich mir die Frage ob es sich dann noch lohnt einen Feral zu spielen oder ob er trotz nerf immer noch mit den anderen Klassen im PvP mithalten kann.
Mich würde da eure Meinung interessieren.
elli12 ist offline  
Alt 22.12.2010, 16:47  
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AW: Wir die Katze stark generft?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 22.12.2010, 16:54   #2
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Avatar von Putricide

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AW: Wir die Katze stark generft?

Da keine Patchdetails dazu bekannt sind weiß keiner ob und wenn ja wie stark der Druide generft wird.
Putricide ist offline  
Alt 22.12.2010, 20:12   #3
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Avatar von MissMoon

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AW: Wir die Katze stark generft?

Wie schon erwähnt,steht nirgendwo,dass der Feral Druide generft wird.
Und wenn er es wird,bezweifle ich,dass er verdammt schlecht wird.
Sicherlich wird er mit den anderen Klassen mithalten können.
Und natürlich lohnt sich das.
MissMoon ist offline  
Alt 22.12.2010, 22:50   #4
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AW: Wir die Katze stark generft?

stark overpowered ja ne ist klar koennen gar nicht dran rumnerfen, weil selbst wenn es ne hybridklasse ist die alle dmg klassen gleichermassen halten wollten, die reinen etwas mehr, als die hybriden, aber ansich ist es keine nerfs wuerdig.
Ibanez666 ist offline  
Alt 22.12.2010, 22:58   #5
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Avatar von Putricide

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AW: Wir die Katze stark generft?

Wenn Nerfs kommen, und es werden Nerfs kommen, dann kommen sie wie so oft wegen PvP.
Im PvP ticken die Blutungen als Katze für 5-10k an Stoffklassen - nicht mal Hexerdots ticken so schlimm, und die sind auch noch dispellbar.
Selbst wenn der Feral im PvE momentan gut mithält, wird er wohl oder übel wegen PvP runtergeschraubt werden.
Putricide ist offline  
Alt 23.12.2010, 08:26   #6
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AW: Wir die Katze stark generft?

leider hat blizzard wieder mal mist gebaut. ursprünglich war geplant für pvp und pvm unterschiedliche talentbäume zu haben ab cata. war wohl zu viel aufwand.

was den schaden angeht. eventl. wird er vieleicht angepasst, allerdings gibt es 2 möglichkeiten wie blizzard auf den "geringeren" schaden im pvm gegenüber anderen klassen reagiert.

man wird dort iwie wieder hoch gesetzt oder die anderen auf die selbe stufe generft. über kurz oder lang bleibt bei blizzard selten eine klasse / skillung länger op ... der nerf kommt immer.

ab hier macht sich dann nur noch eine sache bemerkbar. hinkt man den anderen klassen ca. 5-10% im schaden hinterher weil man unfähig ist seine klasse zu spielen oder ist die klassenausrichtung im moment wirklich zu schlecht ?
meiner erfahrung nach ist bei katzen zu 90% der spieler das problem und defintiv nicht der druide.

das andere ist, daß ich persönlich den druiden spiele weil er mir gefällt. primär auf feral. ob ich hier nun ein fitzelchen (und mehr ist es meistens nie) hinter anderen klassen herhinke ist mir persönlich absolut wurscht.
topgilden legen bosse seit BC oft mit bären oder katzen in den gruppen und nehmen diese auch nie raus. somit denke ich ist hier primär das gejammer der unfähigen spieler zu hören, wenn der nerf der bei sehr guten spielern grade mal 5% schaden / überleben reduziert bei denen halt zu 20-30% wird ...

ich würde mir als eingefleischter feral keine gedanken drüber machen was "gerade" op ist ... nerfs und buffs kommen IMMER.
scorpion_74 ist offline  
Alt 23.12.2010, 08:51   #7
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AW: Wir die Katze stark generft?

Also soweit ich mich an die Skill Tooltips von Rake und Rip erinnern kann, sind diese nicht von der Rüstung abhängig, lediglich der Einsatz von Tigersfury kann fuer die 10 Sekunden Uptime der Schaden dieser um 15% erhöhen und das sind 2 Ticks bei Rake und 3 bei Rip.... Und ja die Blutungen sind schon recht übel dadurch das sie wenn sie drauf sind auch dort bleiben, aber gebt euch mal Rouges Stun/Blutung mit Silence als Opener CP Solar Plexus Energie muhlen, CP Kidney in der Zeit biste dann schon langsam auf 60% Vanish Stun und nochmal die ganze scheiße von vorne, kaum OP...
Mages fostbarriere hält unendlich viel DMG ab ist sie down Resultat Frostnova, frostele macht Schaden kann frostnova proccen hm Spiegelbilder, Hero, deepfreeze eislanzen die im deepfreeze fuer 12k kritten, sheep frostzirkel counterspell spellsteel
Krieger Charge whirlwind, kolossal smash, ms, slam bla bla macht einfach nur unendlich schaden...

Keine Ahnung was ihr spielt und wie ihr spielt, aber wenn sie den Feral nerfen weil er angeblich zu viel schaden macht im PvP dann kann man Arena und BG's danach direkt aus dem Spiel rausnehmen, weil dann gar nichts mehr geht...

Und ich habe es gestern wieder mit bekommen im 10er ich weiß wohl wie ich feral Lätze spielen muss, hab zwar leider noch 4 Teile ausm Tankgear mit an und hänge Hexern Rouges und Huntern trotzdem noch um 3M DPS hinterher, trotz das die Blutungen ja ach so krass ticken...
Ibanez666 ist offline  
Alt 23.12.2010, 09:41   #8
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AW: Wir die Katze stark generft?

Zitat:
Zitat von Ibanez666 Beitrag anzeigen
Und ich habe es gestern wieder mit bekommen im 10er ich weiß wohl wie ich feral Lätze spielen muss, hab zwar leider noch 4 Teile ausm Tankgear mit an und hänge Hexern Rouges und Huntern trotzdem noch um 3M DPS hinterher, trotz das die Blutungen ja ach so krass ticken...

4 tankteile ist aber auch ned wenig. Ausseredm was zählen DPS, schaden gemacht ist das was zählt. Da bin cih als Hexer fast immer erster, in den DPS schlägt mich der Mage aber.
Lentia ist offline  
Alt 23.12.2010, 13:14   #9
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Avatar von Putricide

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AW: Wir die Katze stark generft?

Zitat:
Zitat von Ibanez666 Beitrag anzeigen
Also soweit ich mich an die Skill Tooltips von Rake und Rip erinnern kann, sind diese nicht von der Rüstung abhängig, lediglich der Einsatz von Tigersfury kann fuer die 10 Sekunden Uptime der Schaden dieser um 15% erhöhen und das sind 2 Ticks bei Rake und 3 bei Rip.... Und ja die Blutungen sind schon recht übel dadurch das sie wenn sie drauf sind auch dort bleiben, aber gebt euch mal Rouges Stun/Blutung mit Silence als Opener CP Solar Plexus Energie muhlen, CP Kidney in der Zeit biste dann schon langsam auf 60% Vanish Stun und nochmal die ganze scheiße von vorne, kaum OP...
Sämtliche Stuns des Schurkens sind mittlerweile von DR betroffen. Das heißt, nach dem ersten 5 Sekunden Stun folgt nur noch ein 3 Sekunden Stun, und dann ein 1 Sekunden Stun. So lang können sogar Krieger jemanden aus dem Spiel nehmen. Und da gibts momentan kein wenn und aber, wenn ein Druide an einem dran hängt, egal ob Heiler oder DD, ist man mit ziemlicher Sicherhheit tot.

Zitat:
Mages fostbarriere hält unendlich viel DMG ab ist sie down Resultat Frostnova, frostele macht Schaden kann frostnova proccen hm Spiegelbilder, Hero, deepfreeze eislanzen die im deepfreeze fuer 12k kritten, sheep frostzirkel counterspell spellsteel
Ich weiß ja nicht gegen welche Mages du spielst, aber ich geb nem Mage einmal nen Geißelstoß für 6k und die Hülle ist geplatzt. Dennoch sind auch Frostmagier momentan auf dem OP Train - Eislanze macht zu viel Schaden, dafür dass man sogesehen dauerhaft in ner Nova steckt und sie dazu instant, ohne CD aus dem Laufen gecastet werden kann.

Zitat:
Krieger Charge whirlwind, kolossal smash, ms, slam bla bla macht einfach nur unendlich schaden...
Auch Krieger werden warscheinlich Änderungen als Colossus Smash und Throwdown erfahren. Dafür gibts keine Quellen, aber 5 Sekunden auf ein rüstungsloses und unbewegliches Ziel eindreschen - das überlebt man momentan auch nur schwer ohne personal Healer.

Zitat:
Und ich habe es gestern wieder mit bekommen im 10er ich weiß wohl wie ich feral Lätze spielen muss, hab zwar leider noch 4 Teile ausm Tankgear mit an und hänge Hexern Rouges und Huntern trotzdem noch um 3M DPS hinterher, trotz das die Blutungen ja ach so krass ticken...
Von OPness der Blutungen im PvE war nie die Rede - es geht einzig und allein um PvP, wo Krallenhieb für 5k tickt und die CP Blutung für knappe 10k tickt.
Putricide ist offline  
Alt 23.12.2010, 13:48   #10
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AW: Wir die Katze stark generft?

Zitat:
Auch Krieger werden warscheinlich Änderungen als Colossus Smash und Throwdown erfahren. Dafür gibts keine Quellen, aber 5 Sekunden auf ein rüstungsloses und unbewegliches Ziel eindreschen - das überlebt man momentan auch nur schwer ohne personal Healer.
Ach komm, der ganze Krieger wurde schon zu 17% generft.
Was wollen sie noch ändern?
Das mit den 5 Sek Rüstunglos bringt dir max. 5.000dmg mehr.

Zitat:
ich weiß ja nicht gegen welche Mages du spielst, aber ich geb nem Mage einmal nen Geißelstoß für 6k und die Hülle ist geplatzt. Dennoch sind auch Frostmagier momentan auf dem OP Train - Eislanze macht zu viel Schaden, dafür dass man sogesehen dauerhaft in ner Nova steckt und sie dazu instant, ohne CD aus dem Laufen gecastet werden kann.
Jop, bis du richtig am Mage dran bist, ist der CD von Eisbarriere schon wieder auf 0.

Geändert von SQuid (23.12.2010 um 13:57 Uhr)
SQuid ist offline  


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