hehe das problem ist hier, das dies ne normale mechanik der katze ist, die erst ab 75 bereit steht. also auch wenn du völlig nackt bist, verbessert die deine leistung um 20-25% und das nur eine einzige fähigkeit die nicht mal über talente kommt.
schon bissl fies, aber is halt so :)
zudem müsst ihr euch auch immer anschauen wer wie hoch im level ist. schon 1-2 level unterschied und du hast eventl. das schon dein problem gefunden (hit greift hier extrem ein und da deine kritchance gegen höherlevlige schlechter ist als sie dir im charscreen angezeigt wird da levelabhängig, ist die auch nicht zu verachten)
z.b. ... wenn du mit
lvl 70 ne kritchance von 20% hast gegen
lvl 70 wie angezeigt, dann hast du ja dementsprechend kritwertung und beweglichkeit gesammelt damit du diesen wert hast.
mit
lvl 20 brauchst du sehr viel weniger beweglichkeit und kritwertung gegen
lvl 20 mobs für 20% krit.
das ändert sich auch mit
lvl 70 nicht ... gegen
lvl 20 mobs.
nur hast du mit
lvl 70 jetzt so hohe werte in diesen bereichen, das du an
lvl 20 mobs fast nur noch krits machst (dürfte am stylecap von 75% hängen schon fast)
deswegen ists auch so verflucht übel, wenn man mit ilvl 232+ equip in
lvl 70 inis geht. da hier die mobs maximal
lvl 73 bosse sind (für bc raidinstanzen) macht man hier logischerweise sehr viel mehr schaden als normal.
auch ein grund, warum man z.b. nicht sagen kann ... och mit
lvl 75 mach ich grade 1.5k
dps an meinen quest mobs. und in instanzen ebenfalls (non heroische) ... das sieht gegen
lvl 82 bosse in 5er heros ganz anders aus. die mobs sind einfach höher als dein level und deine werte die du im C-screen angezeigt bekommst, gelten maxmial für
lvl 80.
nur um zu verdeutlichen was 1-2 level unterschied zu anderen spielern in der ini ausmachen können. (neben den normalen dingen wie klassenwissen und spielmechanik)
früher hat man z.b. mit
lvl 30-32 versucht durch komplett kloster zu kommen (vor diesen ganzen nerfs heute die auch in classic gemacht wurden ... grade kloster
respawn war hier ein extrem heißes thema dann

) und nicht nur friedhof, sondern alle flügel.
man schaute zwar das der
tank nich grade unter
lvl 32 war aber trotzdem hat dies oft funktioniert
war hier oft heiler und bei
lvl 40 mobs zieht man fast das halbe dungeon wenn man mit
lvl 32 rum den eingang von der waffenkammer z.b. betritt
allerdings wußten die leute damals noch wie man spielt und haben auch CC verwendet und zurückpullen lassen oder um die ecke. heutzutage weiß kein schwein mehr wie man zockt, oder nur extrem selten.
baba