Thema: Catacombs vs WoW ?!
Diskutiere im Allgemeines Forum über Catacombs vs WoW ?!. [COLOR=royalblue]Deine negative Erfahrung bei der Gruppensuche in DAoC liegt daran, daß du erst so spät eingestiegen bist. Ganz am Anfang wurde auch jeder genommen, der halbwegs paßte, und es ging irgendwie. Stell dir mal vor, du steigst bei WoW in 2 Jahren neu ein. Wer ...
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Alt 15.03.2005, 16:36   #41
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Fraktion: Allianz
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Beiträge: 1.838

[COLOR=royalblue]Deine negative Erfahrung bei der Gruppensuche in DAoC liegt daran, daß du erst
so spät eingestiegen bist. Ganz am Anfang wurde auch jeder genommen, der halbwegs paßte, und es ging irgendwie. Stell dir mal vor, du steigst bei WoW in 2 Jahren neu ein. Wer weiß, wie es dann aussieht...
Vordai ist offline  
Alt 15.03.2005, 16:36  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 15.03.2005, 18:10   #42
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richtig Thor war der gott des wetters und der bauern - aber er war der stärkste gott und ich hab die göttersagen ein paarmal gelesen. Außerdem war er dafür zuständig midgard vor den übergriffen der riesen zu beschützen.


nein Tyr war nicht der gott des krieges nur weil er seine rechte hand in fenris rachen schob.

der kriegsgott der asen war ODIN, und WOTAN is nur der germanische name für ODIN, und ja er war der oberste Gott - schließlich schuf er mit seinen brüdern wili und wee die welt - nachzulesen in "Germanische Göttesagen" oder der "EDDA"

zu ymir ist zu sagen das er eben kein GOTT war es geht net darum ob ihn trolle und kobolde verehren.


grml woher sind diese thesen nur immer das Tyr der kriegsgott war ??
Thor-Donnergott ist offline  
Alt 15.03.2005, 18:25   #43
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steht in meinen Büchern der germanischen Göttersagen.
Agron ist offline  
Alt 15.03.2005, 18:28   #44
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Hier mal was schnelles aus dem Internet dazu, leider nur auf Englisch:
The original Germanic god of war and the patron god of justice, the precursor of Odin. At the time of the Vikings, Tyr had to make way for Odin, who became the god of war himself. Tyr was by then regarded as Odin's son (or possibly of the giant Hymir). He is the boldest of the gods, who inspires courage and heroism in battle. Tyr is represented as a man with one hand, because his right hand was bitten off by the gigantic wolf Fenrir (in old-Norse, the wrist was called 'wolf-joint'). His attribute is a spear; the symbol of justice, as well as a weapon.

At the day of Ragnarok, Tyr will kill the hound Garm, the guardian of the hell, but will die from the wounds inflicted by the animal. In later mythology, "Tyr" became to mean "god". He is also known as Tîwaz, Tiw and Ziu.
Agron ist offline  
Alt 15.03.2005, 19:20   #45
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da steht das odin der gott des krieges war.
Thor-Donnergott ist offline  
Alt 15.03.2005, 22:39   #46
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Da steht, daß er der Gott des Krieges war bis Odin ihn ersetzte. Und hier steht jetzt, daß das ganze ziemlich off-topic ist.
Pepper ist offline  
Alt 16.03.2005, 16:45   #47
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habe auch ca 2,5 jahre daoc gespielt und muss ehrlich sagen die anfangszeiten bis ich meinen ersten 50er hatte waren echt der hammer keiner hat geheult wenn man wiped ist aber zum schluss war es nur noch so naja pauer dauer lvln in wipe grp. gabs dann nicht mehr...
und zum schluss war es nur noch hat man leute angetextet sogar in den low lvl bereichen kahm ne antwort habt ihr bb da bei sagte man nein joa dann mach ich solo....

nur mal das dazu weil einige leute sagen es sei doch ätzend in wow solo zu spielen das gab auch in daoc seehr viele davon
und wenn catacombs da ist wird auch immer das selbe bleiben ich für mein teil finde wow mehr als rollenspiel als daoc aber da kann ich nur für mich sprechen


jeder spielt was er mag
p.s.und das einige leute andere in einigen foren schlecht machen und meinen se seien ungebildet oder der gleichen find ich schon mal auch nicht ok diskussionen hin oder her über wow und daoc es sind nur spiele und nicht das wichtigste auf der welt
crrombie ist offline  
Alt 17.03.2005, 01:49   #48
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Einen direkten Vergleich zwischen DAoC und WoW zu ziehen ist in meinen Augen irgendwie ein wenig unfair. Camelot hat ja immerhin schon 3 Jahre auf dem Buckel und wurde unter ganz anderen Vorzeichen geboren als WoW.

Blizzard konnte ja in die gesamte Entwicklung Erfahrungen einbringen, die Mythic nicht zur Verfügung standen. Ohne DAoC wäre WoW meiner Ansicht nach nicht so gut geworden, wie es heute der Fall ist. Ich wage sogar zu behaupten, dass es ohne DAoC heute gar kein WoW gäbe. Camelot war der Wegbereiter für den MMORPG-Markt. Mit Everquest und UO alleine wäre das ganze imernoch ein Nischenmarkt, aber durch den Faktor des Spieler-Spieler-Wettbewerbs erfuhr das gesamte Genre eine Dynamik, die MMORPG's der heutigen Generation erst möglich gemacht haben.

Mythic hat in meinen Augen einen grßen Fehler gemacht: ToA. Ich denke, es wäre weitaus klüger gewesen, ein "DAoC 2" zu entwickeln, anstatt wieder und wieder auf die alte mangelhafte Engine ein Add-On nach dem anderen draufzulegen. Die Quittung wird Mythic sicherlich bekommen. Catacombs hin oder her ... das Spiel ist im Kern einfach zu alt, um sich mit einer Neuerscheinung messen zu können.
Asgir ist offline  
Alt 17.03.2005, 04:03   #49
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naja in 3 kahren gibts eh World of Starcraft ^^

und wer interessiert sich schon für WoW
Sheeperil ist offline  
Alt 17.03.2005, 09:22   #50
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Zitat:
Original von Asgir
Blizzard konnte ja in die gesamte Entwicklung Erfahrungen einbringen, die Mythic nicht zur Verfügung standen. Ohne DAoC wäre WoW meiner Ansicht nach nicht so gut geworden, wie es heute der Fall ist. Ich wage sogar zu behaupten, dass es ohne DAoC heute gar kein WoW gäbe. Camelot war der Wegbereiter für den MMORPG-Markt. Mit Everquest und UO alleine wäre das ganze imernoch ein Nischenmarkt, aber durch den Faktor des Spieler-Spieler-Wettbewerbs erfuhr das gesamte Genre eine Dynamik, die MMORPG's der heutigen Generation erst möglich gemacht haben.
Überschätz die Marktposition von daoc nicht. Während es hier in Deutschland (dank der einmaligen Möglichkeit des ELV) einen recht hohen Stellenwert genossen hat, war in US der Marktanteil recht klein. Daoc war ein Teil der Entwicklung zu den jetzt erscheinenden mmorpgs und selbst im Vergleich zu den Riesen des Genre ein "Nischenprodukt". Natürlich wurde da innovative Arbeit geleistet (die Schlachtfelder in wow sind unumstritten von daoc inspiriert ), aber das Rad haben sie sicher nicht neu erfunden. Blizzard hat genauso in vielen Bereichen einfach gut kopiert und mit den beliebtesten bzw. erfolgreichsten Teilen ein Gesamtkonzept gebastelt, das wie aus einem Guss wirkt und momentan auf dem Stand der Zeit ist. Catacombs wird daoc ebensowenig neu erfinden.

Für mich ist bei daoc schon lange das rp verschwunden und ein mmog geworden. Extreme Aussagen sprechen da von mmofps (massive multiplayer online first person shooter) oder Dark Age of Counterstrike, was in weiten Teilen aber aus dem entstand, was die Spieler selbst aus diesem Spiel gemacht haben. Für die meisten ist ja auch jetzt schon klar, dass diese Entwicklung auch in WoW erwartet bzw. befürchtet wird, was auch für mich der Grund war, server mit dem Kürzel "PvP" zu meiden
Cilil ist offline  


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